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DNF深渊玄学出货法,自从使用之后爆率突然变高了!

更新时间:2017-03-27 16:21

作者:匿名

俗话说“玄不救非,氪不改命”但是总是有一些仙风道骨的玩家会在玄学的道路上拼命探索。

如今经过长时间累积的经验与总结,一套玄学方法既然重版出击!

DNF深渊如何提高出货几率一直都是玩家所探索的目标。自己勉强算个时间较长的玩家,其间有脱坑数次,但终究还是回来了,如果说要找这游戏最让人兴奋的地方,应该就是爆自己的SS吧。

下面结合现象分析,揣测爆SS的机制,助大家早日毕业!

现象:

1、相对于后面那些把深渊,第一把貌似更容易闪。

2、同第1条,换频道后第一把貌似更容易闪。

3、有些部位的SS一件不出。

作为一个理性的计算机工作人员,我感觉我玩游戏,像是做软件测试。做测试常用手段是“伪控制变量”的 黑盒测试。

猜测:

1、对现象1猜测:游戏设计人员可能为了吸引玩家在线等,这样设计,当然具体实现程序就有很多种可能,eg:系统对玩家深渊次数有一个统计变量a,a的值代入到一个设计好的出货函数中,Boolean型出货函数涉及的参数很多,可能有角色活跃值、时间点参数、充钱基数等,a只是众多参数之一,但在其它参数不变时,a=1函数返回TRUE的概率比a其它值返回TRUE的概率略高。

对现象2猜测,细心的人会发现,选择角色与选择频道有很大区别,选择角色程序占用内存一般不会有大变化,选频道则相反,选频道应该与重新登录类似,几乎刷新了所有数据,网页领奖,在线时间的刷新也能说明这一点(经常满了30分钟换角色还是不能领,换一下频道就OK了)。因此,在基于1现象上,2现象就能说通了。

2、某些部位SS一件不出,大家可以这样试试:把那些部位粉及以上品级的装备,放在背包中去刷深渊。众所周知,这游戏有职业判定,一个例子就是以前自己职业的远古套装巨难出,账号角色间SS装备的互相伤害等等,这就是坑爹的职业判定!那么我们何尝不假设有这样一种判定:你拍卖买了件传说下装强散,深渊就经常给你来SS下装,这是巧合?姑且把它叫装备判定。反正这就是我暗帝的经历。既然这样,那我们就用粉及以上品级的背包装备,来构造判定!我的暗帝一直没出过首饰,后来这样出了一些之前从未出的部位,当然也可能有巧合,在不知道是否真的有装备判定之前,为什么不试试呢?构造判定的时候,不要背包什么部位的装备都放,这样判定可能会“选择困难”。

3、有些技能击杀经常出货,有些技能经常没出,本人暗帝,盛宴击杀出率较高,高频无色连击技能出货率可能略高。

DNF深渊爆率技巧理性分析:

1、角色ID,尽量不取某些特殊字符、包含程序关键字的名字,游戏也是程序,临时工没设计好的方法/函数,有时会因这样的参数运行者结果在预期之外,甚至出错。

2、深渊运气不好,最好别硬刚。程序是设计死的,硬刚改变的角色参数不多(在线时间、深渊次数),参数大多没变,运行结果就会相似,不出就可能一直不出,建议去做别的事。

运气来了可以试试持久战,原理同上,运气好的标志有:晶石、多闪等,当然角色参数变化不多不是意味着没变,后面就不出了也有可能,因此要见机行事。

3、深渊运气不好,但又心里痒痒,可以尝试以下方法:换难度、换地图、佣兵一会、挂机、换角色、换频道、下线换其它时间段刷等。

4、以前经常听到,深渊出货与否和APC击杀顺序有关的说法,根据游戏自带的闪光瞬间APC血条截图,易知,没有哪个APC说是肯定不出SS。再者,以前有力法大神统计这个的,各APC的掉率相差微乎其微,因此完全不用管击杀顺序。

5、公认的一点,归来更容易成为欧皇,设计人员为迎合玩家在线!因此在线时间少也是有好处的。

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