maya如何渲染序列帧?maya是一款专业的3D建模及动画制作软件。强大的3d模型动画制作和渲染的功能在用户的群体中备受好评。对于还不是很了解如何使用maya渲染序列帧的小伙伴们,下文将会大家带来具体的渲染教程。
maya渲染序列帧教程
打开maya之后;新建或者打开我们需要进行操作的模型文件。
加载我们需要使用的mental ray渲染器。点击菜单栏中的“窗口(windows)”在下拉的菜单中选择“plug-in manager“打开插件的列表。
在插件的列表中下拉并且找到Mayatomr.mll并且将后面两个选项全部勾选上。
点击软件右上角的渲染设置后并且打开渲染设置的面板;
在渲染设置的面板中点击“image format”下拉列表,选择自己需要的格式;
接着在Frame/Animation ext渲染第三项即可。
继续下拉列表,选择需要渲染的帧数范围(下图中红框所框出来的,根据自己的需求进行调整)
然后在Render Using上设置成mental ray。
设置完成之后将面板切换成redering,然后点击“render”-“bath render”
完成之后等待一会就会完成序列帧的渲染。