bodypaint3d怎么导入模型?bodypaint3d是一款功能十分强大的3D绘图工具,经常可以在各种游戏和动画的行业中看见这款软件。对于还不是很了解如何见模型导入到bodypaint3d中的小伙伴们,喜爱买呢就为大家带来详细的导入教程。
bodypaint3d模型导入教程
不同格式的模型导入的方法基本上都差不多,文章中就用C4d的模型来进行演示。
首先把在C4D中完成的模型用obj格式给导出来,再将obg格式的文件模型丢进到视窗窗口中。(这里需要注意的是导出的模型文件名字一定要是英文的。如果是中文名字的话有可能会出现乱码的情况)
再把PSD格式的UV贴图丢进到材质的面板中。(如下图所示)
导入完成之后将空白的材质球直接给删除掉,然后把下面我们刚刚拖进去的材质球激活(点击材质球后界面的“x”即可)
然后将激活后的材质球脱给我们的模型。
最后到我们对象面板中把带x或者问号的材质球给删除掉。
这样我们就能够将贴图和模型全部都导入到body paint中了。
其他软件的模型导入方法都差不多只需要注意在bodypaint3d中进行模型和贴图的调试就可以了。