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江湖风云录格挡与闪避数据分析

更新时间:2017-03-21 17:52

作者:匿名

以下就是小编为大家带来的江湖风云录格挡与闪避数据分析:

1.格挡:格挡一次是减少60%左右的伤害,武功有双破,破格挡,破闪避,不破!1/2的概率为可被格挡的的武功,那么大数据下,那么格挡的伤害A=(格挡点数百分比*0.5*0.6)*原始伤害,则格挡大数据的伤害为=原始伤害- A; 这里影响因素是装备可以自己调整,boss高输出双破,等等因素;

2.闪避,这个简单,原始伤害*(1-0.5*闪避百分比),原理跟格挡一样,只是格挡的伤害只有60%,闪避成功是100%的伤害

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