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更新时间:2017-03-21 11:41
作者:匿名
下面就是小虫为大家找到的steam评价中获赞最多的一篇测评:
我并不是狼人杀的粉丝,在买这个游戏之前也并不了解狼人杀的规则,但是这个游戏仍然让我乐在其中。
我认为这个游戏可玩性就强在"沟通"这一点上。
我也算是个Steam +1党,这几年尝试的各类多人游戏中,我认为in-game communication能做到“有效沟通”程度较高的FPS游戏以L4D2和CS:GO为首。
但是在玩了Deceit之后,我认识到这个游戏几乎是完全建立在有效沟通之上的,沟通是这个游戏的全部,游戏本身成为了玩家在游戏机制之上沟通的延伸。
如果说一个让你全情投入的FPS游戏是virtual reality,那么我认为这款游戏更像是augmented reality,就像你和一群网友斗智斗勇斗嘴皮子,"演"是主心骨,游戏本身只是一个依托形式。而这种创新是令我耳目一新的。
基于以上这一点,我认为把不同语言的玩家进行分区是make sense的,毕竟沟通不畅在这个游戏里面只能大眼瞪小眼。
刚下载完用英文游戏启动,匹配的都是一些说英文的玩家,但是后来我把游戏改成简体中文后,匹配的都变成了中国玩家,不清楚是不是有按照游戏语言进行优先匹配,Kudos for the dev。
本人留美多年,英文基本是母语水平,但我仍然热衷于和中文玩家匹配,因为发现中国玩家会玩呀,多年狼人杀风行也造就了许多会演的老司机。毛主席那句话怎么说来着?
“与人斗,其乐无穷”
如果还没有弄清楚它是非如何,且看看主播实际游玩的视频,一睹最真实的游戏内容:
看了这些之后是否就能清楚的认识到这款游戏的魅力了呢?
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作者:匿名
下面就是小虫为大家找到的steam评价中获赞最多的一篇测评:
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我认为这个游戏可玩性就强在"沟通"这一点上。
我也算是个Steam +1党,这几年尝试的各类多人游戏中,我认为in-game communication能做到“有效沟通”程度较高的FPS游戏以L4D2和CS:GO为首。
但是在玩了Deceit之后,我认识到这个游戏几乎是完全建立在有效沟通之上的,沟通是这个游戏的全部,游戏本身成为了玩家在游戏机制之上沟通的延伸。
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