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守望先锋DJ重做技能介绍 我卢西奥今天就是要打输出

更新时间:2017-03-20 09:28

作者:匿名

守望先锋官方之前透露将会重做卢西奥,因为现在的卢西奥在场上显得有些酱油,设计师希望卢西奥能更多的参与战斗当中。现在PTR已经实装了重做的卢西奥,以来看看吧。


卢西奥

音速扩音器

子弹飞行速度由40提高至50

25%的弹道速度提升,这是一个巨大的buff,很多人没有概念50是多快,这个速度意思1秒能飞50米,和源氏的飞镖是一样的,所以如果你习惯源氏手里剑的弹道飞行速度,那么你就会习惯新的卢西奥弹道……

对比一下其他弹道英雄可以让大家有个概念,法拉的火箭炮的速度是30,,路霸的左右键也是30,新英雄Orisa的弹道速度是60,另外路霸的钩子的飞行速度也是60。

(一点题外话,NGA有个流传了很久的谣言,随便搜搜就能看到,就是钩子的手感改了,在此我想澄清一下,路霸钩子的手感,包括前摇后摇飞行速度等种种参数并没有改过,每个版本我都会这些核心数据进行追踪和详细测试,我也没有在国外的论坛见过有人提到这个,但NGA看到了许多,我不知道是人云亦云还是说国内的OW和我玩不是同一个,我是反复做过逐帧测试路霸数据的。)

接下来是感想,卢西奥的攻击是他主要充能手段(我怀疑我和论坛那些治疗量轻松超过安娜的玩的也不是一个游戏)卢西奥大部分时间都是开着加速光环的,不是考虑什么时候切一下加速,而是大部分时间都是加速,看情况考虑切下治疗,至少在我打过的练习赛和天梯高端局都是这样。现在卢西奥的攻击变得可靠了很多,同时考虑到对他玩法的调整(站位靠前以后),他有更多的机会进行可靠的伤害,我的PTR感觉就是我大招快了。

辅助攻击模式-击退目标时也会按垂直方向进行判定

巨大无比的buff……拳王习得了新的技能,除了波动拳以外现在拳王也可以升龙拳了,外加侧勾拳。

首先是当前/PTR版本的波动拳(相同)


接下来是当前版本的升龙拳(无效)

然后是PTR版本的升龙拳(奥义!以后会常用,注意角度会影响距离~)

当前版本的“侧勾拳”(目标击飞的路径是以卢西奥本体为连线)

PTR版本的“侧勾拳”(目标击飞的路径是以卢西奥瞄准方向为连线,也就是如果想把目标击飞到悬崖底下,卢西奥并不需要把目标和悬崖排成直线,而只是需要保证瞄准悬崖方向并且保证目标在自己右键范围内即可,目标会被“揽”到你要击飞的方向)

然而,你知道Lucio的右键的范围有多大吗……(半径8米,效果无衰减是什么概念?Lu山升龙霸!)

这个改动的影响让卢西奥玩家感觉非常有乐趣,同时地形杀的可靠性以及可能性都大大的增加。不仅如此,升龙拳带来了一个新的变化,即使是不能造成地形杀的区域,把目标击飞到高空会造成比较长的滞空时间,这代表目标有很长时间会不受盾牌和掩体保护,会给自己这边队友带来更多的击杀机会。(另外,如果对方的莱因哈特背后或者侧面挨一记你方卢西奥的升龙拳滞空,不说侧面,即使是正面对方敢放盾骗你大招,卢西奥在正面也能瞬发升龙拳打一个滞空,那么你这边的裂地猛击就能直接造成对面团灭了……我相信比赛里会有不少这样的尝试,就像安娜睡眠针睡到人一样)

切歌

歌曲的影响范围由30米降低至10米

新增一个暂时的显示效果用于标识技能有效范围(只会显示在卢西奥和他队友的画面中)

这是一个大nerf,很好理解。先说下那个光环显示范围,论坛玩家询问是否永久保留以及有没有像队友血条一样打开关闭的功能。设计师回复是这是暂时的解决方案,希望听到更多的反馈,因为并不知道这个是否对玩家造成了干扰,他们目前是这么暂时应用并且是打算对视觉效果有进一步的调整。

治疗歌曲

每秒治疗量提高50%(在强音激活时同样也进行了变化)

大buff,普通光环19血每秒,强音时治疗量几乎和天使差不多,也就是三秒强音能抬162血,只比天使牵你3秒少18HP。

音障

影响范围由30米降低至20米

一个小nerf,影响不算很大。

壁面滑行

滑行时移动速度提高30%

从壁面跳下时会大幅提高移动速度

这又是一个大buff,对于卢西奥来说,标志性的滑墙在以前其实是比较危险的,因为轨迹比较好预测,暴雪接连增加了背滑以及滑墙速度来补强这一点,也让滑墙变得更容易。从壁面调下时增加移动速度也是一个机动性的大buff,对生存能力有重大影响。

最后谈下玩法的改变,之前绝大部分的卢西奥打法,也是最安全的打法其实就是呆在队伍后方保证不死就行了。这带来许多问题,游戏性上这对卢西奥并不友好,觉得这个位置全指望队友了。卢西奥的水平高低也很难划分,四千分在一千分用卢西奥的影响区别远远不如同水平的比如76或者源氏、以及安娜这样的英雄。所以卢西奥最顶端的玩家选择骑脸,在保证不怎么死的情况下,在队伍大后方和在队伍大前方对队友的区别并不大,同时都能提供被动光环,但在大前方的情况下能提供伤害和干扰,对局势造成重大影响。

现在光环缩小以后,事实上这两种打法都不太可靠,大后方和大前方都是不能给队友提供被动加成的,而是在队伍中间才行。如果要make a play,比如上高台把敌人推下来这种,就要做一个风险权衡,这样做的同时队友是不能享受加成的(同样对于呆在大后方保证自己不死的卢西奥来说也是一样,队友享受不到被动)。但同时对滑墙和右键的大改动让卢西奥对局势造成的影响增大了很多(也容易了)。这就代表对于真正厉害的卢西奥,这就是低风险高收益的(DSPtanky觉得这简直强到破坏平衡~)

另外一点,这是从队友的视角来看,你终于需要注意你方卢西奥的位置了(光环队友可见)。以前就很奇怪,你需要注意你方坦克的位置、DPS的位置,安娜天使等等的位置,但你却从来不需要注意你卢西奥队友的位置……被动挂身上就把卢西奥队友给放生了,在PTR的比赛让我开始注意自己卢西奥的位置,我和我的卢西奥队友都会去注意走位来享受光环,甚至走位来让卢西奥方便把光环覆盖到更多的队友。这也算是让卢西奥的场上存在感大大提升,不在只是个被动提供者以及指挥,而是真正参与具体动作的队友。总体来说,我对这样的改动感到非常高兴。


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