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更新时间:2020-08-19 08:39
作者:匿名
守望先锋8月19日更新了什么,游戏也是在8月19日进行了更新,那么本次更新又有什么改动呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
守望先锋8月19日更新了什么
英雄调整(仅限于实验)
莫伊拉
生化之握
吸附角度缩小37%
生化之珠
现在在击中敌人时会粘在他们身上,而不是穿过他们
只在粘在目标身上时产生伤害
现在会对所有敌人造成稳定的每秒60点伤害
会在被附着的玩家身上停留3秒,或是直到对其造成120点伤害,满足任一条件即消失
现在在打到敌方屏障时会被破坏
最大弹跳次数降低至1
投射物飞行速度从20增至25
消散
现在,退出消散状态时会让6米范围内的所有队友(以及自己)相位移动1秒
无法再让莫伊拉或队友逃出查莉娅的重力喷涌或西格玛的引力乱流
冷却时间从6秒增加至8秒
开发者评论:
本轮改动是我们在七月进行的首次莫伊拉实验的迭代。利用这些改动,我们试着减弱了新的消散技能的整体力量等级,因为它上一个形态可以做的事情太多了。现在,它无法再清除负面效果或是让人们轻松逃出西格玛或查莉娅的终极技能了,但若在恰当时机使用,它仍是显著降低即将到来的伤害的利器。对于伤害之球的调整,这是完成和之前相同目标的全新途径:让技能从易于使用但效果不明显的形态转变成更具技巧性且潜在威力大的样子。现在,扔伤害球更具挑战性,但回报也更高了。
这是我们在进行调整或设计新英雄时一直在做的一类迭代。实验卡给了我们展示事物演变及测试的过程。请注意,这些是纯实验改动,也不太可能会正式上线。
死神
幽灵形态
无法再让死神逃出查莉娅的重力喷涌或西格玛的引力乱流
错误修复
整体
修复了观看回放时,玩家名称不正确显示的问题
修复了允许炮台被放到错误位置的问题
修复了“英国国旗”喷漆会错误呈现的问题
英雄
源氏
修复了对靠墙的目标使用“影”时不会造成伤害的问题
美
修复了冰墙可以错误加速位于其上的角色的问题
修复了冰墙可以被放在处于急冻状态的小美上的问题
天使
修复了黄球不会在阵亡队友上方显示的问题
禅雅塔
修复了用近战中断次要火力充能时,近战动画不会正确出现的问题
修复了在极少数情况下,主要和次要火力在阵亡后不会正确激活的问题
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更新时间:2020-08-19 08:39
作者:匿名
守望先锋8月19日更新了什么,游戏也是在8月19日进行了更新,那么本次更新又有什么改动呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
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莫伊拉
生化之握
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生化之珠
现在在击中敌人时会粘在他们身上,而不是穿过他们
只在粘在目标身上时产生伤害
现在会对所有敌人造成稳定的每秒60点伤害
会在被附着的玩家身上停留3秒,或是直到对其造成120点伤害,满足任一条件即消失
现在在打到敌方屏障时会被破坏
最大弹跳次数降低至1
投射物飞行速度从20增至25
消散
现在,退出消散状态时会让6米范围内的所有队友(以及自己)相位移动1秒
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本轮改动是我们在七月进行的首次莫伊拉实验的迭代。利用这些改动,我们试着减弱了新的消散技能的整体力量等级,因为它上一个形态可以做的事情太多了。现在,它无法再清除负面效果或是让人们轻松逃出西格玛或查莉娅的终极技能了,但若在恰当时机使用,它仍是显著降低即将到来的伤害的利器。对于伤害之球的调整,这是完成和之前相同目标的全新途径:让技能从易于使用但效果不明显的形态转变成更具技巧性且潜在威力大的样子。现在,扔伤害球更具挑战性,但回报也更高了。
这是我们在进行调整或设计新英雄时一直在做的一类迭代。实验卡给了我们展示事物演变及测试的过程。请注意,这些是纯实验改动,也不太可能会正式上线。
死神
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英雄
源氏
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美
修复了冰墙可以错误加速位于其上的角色的问题
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