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更新时间:2018-12-05 11:45
作者:匿名
贴吧大神的经验,LOL法师类英雄怎么出装,包括最近大热的狐狸,辛德拉,中路的艾克都可以参照这样的思路去出装选择符文/天赋,想认真上分可以仔细看看。
【伤害构成】每个法系英雄的伤害构成都基本分成五部分,
1,技能基础伤害。2,技能加成。3,装备基础伤害(卢登、火箭腰带等),
4,装备加成。5,天赋(冥火、雷霆)。6,天赋加成(雷霆,冥火)
【法术强度】
通常来说,增加法术强度,实际上就是增加2,技能加成,和4,装备加成。6,天赋加成
比如,审判天使的Q技能。260+0.6AP+1.0额外AD。这个0.6AP以及1.0额外AD就是技能加成。
假如我有100点法强,就可以使Q技能变成260+60=320点魔法伤害。
而如果我有1000点法强,就可以使Q技能变成260+600=860点魔法伤害。
【法术穿透】
法穿的意义是什么,打比方,我有1000点魔法伤害,对面英雄有50点魔抗。
这时候我打他,他只会受到666.67点魔法伤害。而如果我有50点法术穿透,就意味着他只剩下0点魔抗。
我打他,他就会全额受到1000点魔法伤害。通过降低对手魔抗来提升自己的输出
【伤害增幅】
伤害增幅实际上类似于法穿,只不过法穿是让你的伤害以更高的真实比例打到对面身上。
而伤害增幅则是增加你自身的魔法输出。
例如,某英雄Q技能300基础伤害+0.6AP加成。当这个英雄500法强时,Q技能就有600点伤害。
这时候10%的伤害增幅,对这技能增幅效果就是60点魔法伤害。价值等于100法强。
而若是某英雄Q技能500基础伤害+0.5AP加成。当这个英雄500法强时,Q技能就有750点伤害。
这时候10%的伤害增幅,对这技能增幅效果就是75点魔法伤害,价值等于150法强。
10%伤害增幅在中后期的价值很高,而前期却不算很高,因为前期数值太低,
就好像1000伤害的10%是100。
100伤害的10%是10一样。
越高的数值,伤害增幅的意义就越大。
【法穿计算公式】
法术穿透的计算顺序在游戏中可以这样排列:1,光环>2,百分比法术削减>3,固定法术削减>4,百分比法穿>5,固定法穿。
大家应该还记得之前的深渊光环:附近的敌人降低20魔抗。
我以天使为例子:出装:法穿鞋+纳什+深渊+智慧末刃+法穿棒+大面具。
这时候我进攻一只200点魔抗的石头人。
首先,他会被深渊减抗光环降低20点,200-20=180魔抗(1,光环),
然后天使被动减甲3%,180-3%=174.6,(2,百分比法术削减)
然后智慧末刃减5魔抗,174.6-5=169.6魔抗,(3,固定法术削减)
被法穿棒穿透35%。169.5X0.65=110.24.(4,百分比法穿)
法穿鞋加小面具。30点固定法穿。110.24-30=80.24魔抗。(5,固定法穿)
也就是说,天使A石头第一刀,石头所受到魔法伤害比例是80.24魔抗。
而第二刀,则是从上一刀的减抗开始计算。169.6-3%=164.512。164.512-5=159.512。以此类推。
还有就是天赋里有个7%的法术穿透,这个法术穿透跟法穿棒的35%法术穿透,不是加法累积的。而是乘法计算。
不过我已经忘掉怎么算了。所以这个话题省略。
【法穿选择定理】
1、法强越高越需要法穿。
第一条解析:哪怕是高加成的英雄后期也需要法穿。比如,我Q技能100基础伤害。1.0的AP加成,前期我有100法强。
就是100+100=200点魔法伤害,200伤害和100伤害比起来。增加了100%,然后出到200法强,100+200=300伤害,
300伤害和200伤害比起来,增加了50%。出到300法强。100+300=400伤害,400伤害和300伤害比起来。增加了33.33%。
以此类推,法强堆得越高,提升幅度就越小。
这时候就越需要法穿。
2、百分比法穿越高越需要固定法穿。
法穿计算公式是先计算百分比穿透,再计算固定穿透,前面说过。因此。如果你有35%百分比法穿和30固定法穿
而对手有100魔抗,首先对手削减35%,还剩65.然后减掉30点,还剩35点。参考第五条。对手魔抗越低,就越值得出固定法穿。
3、技能AP加成越低越需要法穿。
4、装备魔法伤害效果越多越需要法穿。法强无法对装备基础伤害或者天赋基础伤害起效果,法穿可以。
5、对手魔抗越低,越需要固定法穿。
0点魔抗可以免疫0%魔法伤害。50点魔抗可以免疫33.33%魔法伤害。100点魔抗可以免疫50%魔法伤害,
150点魔抗可以免疫60%魔法伤害,200点魔抗可以免疫66.66%魔法伤害。
可以看到,魔抗越低,出魔抗的价值就越高。同理。对手魔抗越低,
固定法穿能发挥的效益就越大。把对手从200魔抗减到150魔抗和把对手从50魔抗减到0魔抗不是一个概念。
6、对手魔抗越高,越需要百分比法穿。
【法穿与法强的取舍】
法术强度适合高AP加成的英雄。而法术穿透适合低AP加成或者依赖装备攻击的英雄。
可以看到法强的加成只作用于技能加成和装备加成。
而法穿加成可以作用于技能基础+技能加成+装备基础+装备加成+天赋。整整五大方面全部提升。
【举例子】假如我玩的英雄,Q技能只有100点基础伤害,却有1.0的加成。这时候我出200点法强,
Q的伤害就有100+200点。就等于伤害增加了200%。自然是以法强为主。
而假如我玩的英雄,Q技能有500点基础伤害,却只有0.2的AP加成。我辛辛苦苦的增加250点法强,却只
提升了10%伤害,我肯定还不如去出法穿了。而且法穿可以让雷霆的伤害更高一些,让火箭腰带喷人更疼些。
作用面也更广。
哪怕是高加成的英雄后期也需要法穿。比如,我Q技能100基础伤害。1.0的AP加成,前期我有100法强。
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更新时间:2018-12-05 11:45
作者:匿名
贴吧大神的经验,LOL法师类英雄怎么出装,包括最近大热的狐狸,辛德拉,中路的艾克都可以参照这样的思路去出装选择符文/天赋,想认真上分可以仔细看看。
【伤害构成】每个法系英雄的伤害构成都基本分成五部分,
1,技能基础伤害。2,技能加成。3,装备基础伤害(卢登、火箭腰带等),
4,装备加成。5,天赋(冥火、雷霆)。6,天赋加成(雷霆,冥火)
【法术强度】
通常来说,增加法术强度,实际上就是增加2,技能加成,和4,装备加成。6,天赋加成
比如,审判天使的Q技能。260+0.6AP+1.0额外AD。这个0.6AP以及1.0额外AD就是技能加成。
假如我有100点法强,就可以使Q技能变成260+60=320点魔法伤害。
而如果我有1000点法强,就可以使Q技能变成260+600=860点魔法伤害。
【法术穿透】
法穿的意义是什么,打比方,我有1000点魔法伤害,对面英雄有50点魔抗。
这时候我打他,他只会受到666.67点魔法伤害。而如果我有50点法术穿透,就意味着他只剩下0点魔抗。
我打他,他就会全额受到1000点魔法伤害。通过降低对手魔抗来提升自己的输出
【伤害增幅】
伤害增幅实际上类似于法穿,只不过法穿是让你的伤害以更高的真实比例打到对面身上。
而伤害增幅则是增加你自身的魔法输出。
例如,某英雄Q技能300基础伤害+0.6AP加成。当这个英雄500法强时,Q技能就有600点伤害。
这时候10%的伤害增幅,对这技能增幅效果就是60点魔法伤害。价值等于100法强。
而若是某英雄Q技能500基础伤害+0.5AP加成。当这个英雄500法强时,Q技能就有750点伤害。
这时候10%的伤害增幅,对这技能增幅效果就是75点魔法伤害,价值等于150法强。
10%伤害增幅在中后期的价值很高,而前期却不算很高,因为前期数值太低,
就好像1000伤害的10%是100。
100伤害的10%是10一样。
越高的数值,伤害增幅的意义就越大。
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大家应该还记得之前的深渊光环:附近的敌人降低20魔抗。
我以天使为例子:出装:法穿鞋+纳什+深渊+智慧末刃+法穿棒+大面具。
这时候我进攻一只200点魔抗的石头人。
首先,他会被深渊减抗光环降低20点,200-20=180魔抗(1,光环),
然后天使被动减甲3%,180-3%=174.6,(2,百分比法术削减)
然后智慧末刃减5魔抗,174.6-5=169.6魔抗,(3,固定法术削减)
被法穿棒穿透35%。169.5X0.65=110.24.(4,百分比法穿)
法穿鞋加小面具。30点固定法穿。110.24-30=80.24魔抗。(5,固定法穿)
也就是说,天使A石头第一刀,石头所受到魔法伤害比例是80.24魔抗。
而第二刀,则是从上一刀的减抗开始计算。169.6-3%=164.512。164.512-5=159.512。以此类推。
还有就是天赋里有个7%的法术穿透,这个法术穿透跟法穿棒的35%法术穿透,不是加法累积的。而是乘法计算。
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1、法强越高越需要法穿。
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就是100+100=200点魔法伤害,200伤害和100伤害比起来。增加了100%,然后出到200法强,100+200=300伤害,
300伤害和200伤害比起来,增加了50%。出到300法强。100+300=400伤害,400伤害和300伤害比起来。增加了33.33%。
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3、技能AP加成越低越需要法穿。
4、装备魔法伤害效果越多越需要法穿。法强无法对装备基础伤害或者天赋基础伤害起效果,法穿可以。
5、对手魔抗越低,越需要固定法穿。
0点魔抗可以免疫0%魔法伤害。50点魔抗可以免疫33.33%魔法伤害。100点魔抗可以免疫50%魔法伤害,
150点魔抗可以免疫60%魔法伤害,200点魔抗可以免疫66.66%魔法伤害。
可以看到,魔抗越低,出魔抗的价值就越高。同理。对手魔抗越低,
固定法穿能发挥的效益就越大。把对手从200魔抗减到150魔抗和把对手从50魔抗减到0魔抗不是一个概念。
6、对手魔抗越高,越需要百分比法穿。
【法穿与法强的取舍】
法术强度适合高AP加成的英雄。而法术穿透适合低AP加成或者依赖装备攻击的英雄。
可以看到法强的加成只作用于技能加成和装备加成。
而法穿加成可以作用于技能基础+技能加成+装备基础+装备加成+天赋。整整五大方面全部提升。
【举例子】假如我玩的英雄,Q技能只有100点基础伤害,却有1.0的加成。这时候我出200点法强,
Q的伤害就有100+200点。就等于伤害增加了200%。自然是以法强为主。
而假如我玩的英雄,Q技能有500点基础伤害,却只有0.2的AP加成。我辛辛苦苦的增加250点法强,却只
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就是100+100=200点魔法伤害,200伤害和100伤害比起来。增加了100%,然后出到200法强,100+200=300伤害,
300伤害和200伤害比起来,增加了50%。出到300法强。100+300=400伤害,400伤害和300伤害比起来。增加了33.33%。
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