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《忍者跳跃》游戏测评,音效操作系统全面解析

更新时间:2014-11-12 11:50

作者:匿名

《忍者跳跃》是iOS平台上比较早期的跑酷游戏中的名作。但是同系列的新作《忍者跳跃:屋顶狂奔》看起来好像并没有获得非常好的成绩。忍者类的游戏在欧美的国家是非常被喜爱的。今天小编就在今天这篇忍者跳跃的游戏测评中,给大家全面解析了下游戏的音效,操作系统等几个大家经常关心的地方。

游戏画面与音效:★★★★

《忍者跳跃:屋顶狂奔》这款游戏继承了该系列作品的特色,融合了各种各样的东方元素。利用3D技术设置了很多鲜活饱满的景物,再加上复古风的北京音乐,为我们塑造了一个神秘而又古老的东方的忍者世界。

游戏操作与玩法:★★★★

这款游戏带给我们的感觉和游戏中整体的节奏感,和前边的作品相比并没有太多的心意。在奔跑的过程中我们会遇到很多的障碍和敌人,但是游戏的却是目标很简单的:那就是躲避开障碍和敌人,尽量多一些吃金币和道具,跑得越远得分也就越高。

游戏可玩性:★★★☆

虽然《忍者跳跃:屋顶狂奔》的操作系统与以前的作品几乎是一模一样的,但小编感觉这也是整个游戏的最精华部分的所在。就像“无双技”一样,每一次成功的发动就会有让人没有办法表达的兴奋和畅快。除了游戏过程本身之外,本款游戏还有每日任务、成就奖励,以及抽奖可以供大家选择。

游戏总评:★★★★

推荐玩家:喜欢《忍者跳跃》这一系列作品的玩家。

事实上,《忍者跳跃:屋顶狂奔》这款游戏的转变总是会让我想到Mega家的两个作品,两者的转变其实是非常类似的,游戏的模式都是从纵版到横版和从Jump到Run。并且在改版之后还仍然是非常不错的游戏,虽然没有获得特别的惊艳和赞叹,但在平日无事的时候玩上两把也是非常满足的。

从小编带来的这款忍者跳跃的游戏测评中,相信大家对音效,操作,画面等几个地方都有了初步的了解。总而言之,这还是一款比较具体创新和诚意的手机游戏。

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