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夺位者游戏结局分析 夺位者真结局是什么

更新时间:2017-02-17 10:46

作者:匿名

今天小编为大家带来夺位者手游结局分析:

《夺位者》有两种结局:

1. 在18天内击败公爵,国王获救,主角遭到囚禁并将被处决。

2. 在18天后击败公爵,国王死亡,国家内乱,主角即位并立志重整王国。

虽然,最初的剧情基线就是要让主角去拯救国王,但国王获救真的是Ture ending么?

国王获救了,主角却要被处决,这明明就是Bad ending嘛。

如果国王和主角一定要死掉一个(而且这国王根本不是什么好货,兔死狗烹不说,而且还有一大堆私生子),我宁可选择让主角活下来。

不进行任何探索,以最短的路线一直杀到王城,最少需要4天(没有尝试开局就获得跑路靴的情况,这几乎是不可能的,因为不能浪费时间去探索),仍然是主角被处决的结局。

所以,我认为,这个游戏的真正结局,并不是国王获救,而是让国王死掉。

首先,分析常识。任何故事的完美结局都不可能让主角死掉,主角都死了,还谈什么完美?

其次,分析游戏。如果只是一路杀过去救国王,不进行探索,那整个游戏只玩了不到1%的内容,这不可能是游戏开发者的本意。

再次,分析剧情。主角是一个穷困落魄的私生子,从形象设定上看,至少得有20岁。估计主角的母亲也早就死了,而在这20年中国王根本都没管过他这个孤儿,可见他在国王心中的地位是多么微不足道。当国王有难来寻求主角帮助时,如果主角是个聪明人,就应该能想到这是“人生转折的机会到了”。国王昏庸且根本不在乎自己,救了国王等他传位给自己,这种事发生的概率太低。但如果等国王被处死后,打着正义的旗号击败篡位者,自己就可以顺理成章的即位为国王。就算主角是个糊涂蛋,在冒险旅程中,在“小伙伴的指点”下肯定也会想明白(历史上类似的事件太多了)。

值得一提的是,在游戏中可能会遇到一个事件:一个智者让你选择什么最重要。有很多选项,不同选项有不同的奖励。其中一个选项是“爱”,而如果你选择了这一项,智者会嘲笑你“扯淡”,什么也不给你就消失了。

可见,游戏开发者是非常现实的,这就使故事的真正结局更加倾向于让国王死掉。

一个昏庸无道的国王,遭到篡位者的囚禁并将被处死。我们的英雄——国王的私生子得到消息后,勇敢地孤身踏上旅途,开始了冒险。旅途中,他增长了阅历、磨练了技艺、历练了勇气,并在数次出生入死之中结交了一群冒险者。他率领小伙伴们一路杀向王城,拼荆斩棘、挡者披靡,篡位者恼怒之下将国王斩首。我们的英雄没有因此而颓废和迷茫,而是化悲痛为力量,终于将篡位者打倒。此后,他即位成为国王,平息内乱、抚恤百姓、整顿朝纲,将国家治理成一片繁荣的景象。

全剧终。

尼玛,这是多么合情合理又可歌可泣的史诗一般的剧情!

综上所述,游戏开发者的思路很可能是这样:

游戏的主要玩点是在多周目,这从解锁佣兵的设定上可以看出。

对于这类游戏,大多数玩家在一周目会以过主线剧情为主,然后在二周目再探索游戏中的丰富内容。游戏中有两个设定在暗示玩家应该这样做:一是国王不断地催促你,他即将被斩首,你越早救他得到的奖励越丰厚;二是游戏中每过一天,敌人的战力就越强大。

国王被救的时限是18天,如果是以过主线剧情为目的玩一周目,应该可以在时限内救出国王,结局是主角被处决,这是Bad ending。

然后,玩家玩二周目,尽可能的探索地图、完成事件、获得道具、打造装备,最后在国王被处死后才击败公爵,结局是主角即位成为国王,这才是Ture ending。

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