最近更新
手机版
手机版

扫描查看手机站

当前位置:973游戏网 > 手游频道 >  游戏杂谈 > 生物危机七值得购买么?生化危机七试玩感受
生物危机七值得购买么?生化危机七试玩感受

更新时间:2017-01-25 14:40

作者:匿名

生化危机7上市以后,很多粉丝一经迫不及待的购买了,有些还在观望,那么小编今天就来介绍下玩了生化危机7以后的个人感受,生化危机7值得购买么?

如果生化7是个小公司的小品级游戏,我给五颗星。吓了我3个小时,通关两周目,值回票价,皆大欢喜,我不是个苛刻的人。

如果你是一名对生化没有接触的新玩家,而且你想体验首批VR恐怖游戏的感受,那么我是推荐你入的。平心而论,三个小时的沉浸式体验这个游戏还是做到了,无论画面还是声效都可圈可点。

但是对于大部分不是特别对vr感冒的玩家来说,这个游戏我并不推荐。

steam上的评价大部分都是我说的三小时沉浸期内。这游戏通关了的感受和初上手完全不一样的。

如果你对游戏的流程,要素,操作等等各方面有一定的要求,那么我不建议你买,因为这游戏这三点,任何一点也没做到。

流程很短,真的很短,连一直被我黑的5代主线都能翻这一代两三倍长度。而且所谓的6小时流程,还是回到了老生化的路子上,反复在一个区域来来回回找钥匙。对于这一点可能有些玩家觉得算是回归原初,我反而觉得见仁见智,尤其是这来来回回的路上几乎没有新鲜东西。而且,这游戏后半段的赶工痕迹极其明显,这个谁都没法否认,当然了,这个月月底第一个dlc就开卖了,下个月第二个,这到底是什么德行大家心理有数。

如果你玩惯了寂静岭,逃生,体验过PT,对于所谓的“恐怖游戏”有一定的要求,那么我还是不建议你买,因为这个游戏到了三个小时以后就再也没有恐怖可言了。无穷的重复战斗,愚蠢透顶的AI,如果说血浆=恐怖那这一代倒是恐怖大作了....都说6代的风格混乱,至少6代三条线各有风格,而这个游戏全都是拾人牙慧的无聊拼凑,越往后这种感觉越强烈,混搭了PT,逃生,钟楼,电锯惊魂,隔着显示器都能闻到一股子浓重的B级血浆片味道,混了一万种风格进去,完完全全的四不像。

如果你是生化老粉,那我估计我想拦你也拦不住,你肯定会买,而且肯定早就买了,比如我自己...我只能说我们这群人正在被抛弃,生化系列的正统名号已经彻底沦为了商业行为的附庸。这个第一人称完全是为了应对VR大潮,不仅短得离谱而且虎头蛇尾的流程根本配不上大作的称号,游戏的内容更是简陋到匪夷所思,抛开难度设置和那个愚蠢透顶的“双结局”这玩玩全全就是个一周目游戏。

以下部分分条说,有极其轻度的剧透:

1.战斗。这一代的战斗已经烂到了系列的最低了,包括外传,我感觉枪下游魂都比这要强。从头到尾,敌人的种类少得可怜,真的是很可怜,不到10种敌人,反复出现,反复出现,对没错第一人称是临场感强,但是当你杀了一个敌人一次又一次后面你闭着眼睛都知道门后面还就是他们几个智障的时候你还会害怕吗?

不多剧透,我就说宣传视频里到处都是的一拳叔吧,这货从头到尾出了三四次boss战,第一次拿个砍刀,第二次是个粪叉,要不就是带刺的拖把,不知道那是什么玩意,第三次是斧头,最后是拿电锯,请各位自己体会,boss战一半都是打这个货,次次就换个武器,边砍边骂,“你死定了!”“我们是一家人!”“到这里来小伊森”,打到后来我都不知道该哭还是笑。最终boss战也是无聊透顶。对了,全程只有三种小怪,而且都傻得一塌糊涂。

2.解谜。这一代基本没像样的解谜。找钥匙可能会唤起老玩家某些记忆,但也仅限于此了。

3.剧情。几乎没有剧情。不剧透版的剧情简介就是,“一群神经病的故事”。对了别把文档里那些东西当剧情来扯,我在游戏里摆本红楼梦这游戏是不是就算中华瑰宝了。

4.流程,首通PS4,9小时。第二遍,steam不到5小时。这5小时是因为伊森走太慢,要是和456那样一路火花带闪电估计3小时了账。后半段赶工痕迹极其明显。

5.之前吹的合成系统就是个噱头,完全没亮点,比3代火药系统还要单纯。

6.之前吹的双结局也基本上是忽悠人的,差别就是最后飞机上有没有妻子。别的没变化。选择既无聊又死板,不要幻想会影响到什么关键剧情。

7.之前吹的和历代有关系,也就是几个文档,一把武器,最后结局动画。至于情怀,我是从2代玩了10多年生化的人,我不会看到储藏箱和曲柄就掉眼泪的。

什么是生化?

生化不是寂静岭。生化经历了几十年,已经形成了一套丰富的世界观,故事线和人物网,生化的故事也从来不仅仅是战斗+探索+逃生。从1代stars的分裂开始,到2代G病毒的争夺,3代伞对stars的追杀,伞公司的覆灭,维罗妮卡的南极事件,4代的Las Plagas引出了5代的Tricell,威斯克的败亡。夹杂在其中的是各位主角为了正义与真相的战斗,以及他们彼此的羁绊,这是生化危机,在一个广阔的舞台上展现的故事,然而7代作为系列的正统续作,让我在三百平米内和几个疯B打了9个小时。

生化需要恐怖,但是并不是恐怖的就是生化。当年玩了demo我就非常吃惊为什么和PT的风格这么相似。生化不是寂静岭,也不需要是寂静岭,这一点生化之父三上早就告诉过所有人了,当年完成度近半的生化3.5被整个抛弃,原因就是风格过偏。三上的决定最后带来了生化4,神一样的一代,现在三上走了,4代的残渣被用干吃净以后,还是回到了三上15年前就抛弃了的老路上。说实话,真的很唏嘘。生化不是动作游戏,也不是一款单纯的恐怖游戏,卡普空因噎废食,这一次造就了正统续作里最不好玩的一代,没错,就是生化7。

这个游戏唯一的优点,可能就是前三小时的气氛了。而且这种气氛在后半段也被单调的战斗,重复的敌人无尽的突突突毁灭殆尽。

有些人觉得这一代回归0123,实际上说这话的肯定都没玩过0123,0123可没有这么短的流程,这么无聊的战斗,这么单一+低密度的敌人,这么反智的解谜,这么单调的场地,这么...“简直没有”的情节....1代是世界观的开端,2代拥有最棒的剧情,3代拥有最强的压迫感,如果说回归本源,那么0才是一次高分的回归,你7不是,如果说6是披着生化外衣的动作游戏,那7就连外衣都撕掉了,从里到外再也没有生化的样子,生化已经沦为了背景,沦为了物品箱,绿色药草,狗头标志,还有那些所谓的“补完文档”。

有些人拿着4代的革新来和这一代做比较。我想说,这游戏配和4代比?

4代的成功不是因为他革新,是因为他好玩!耐玩!4代革新的同时拥有全系列最长,同时也是最不拖沓的流程,复杂多变的场景,花样繁多难度适中的谜题,爽度远超前作的战斗系统,让人拍案叫绝的怪物设计,几十种敌人,每一种小怪都脆弱而致命,每一场boss战都惊艳...

7凭什么和4相提并论???把正统续作作成俄罗斯方块是不是也算革新?没有贬低俄罗斯方块的意思,不过俄罗斯方块如果放到2017年被当做3a大作发售一定是不妥当的。

革新,革新,革新的大前提是不要把游戏毁了!把7通关了摸着良心问问自己这游戏到底好玩在哪里...5代就是吃4的老本,被喷得体无完肤,为什么却是生化全系列销量最高?因为尼玛的5代那是真好玩啊!我也喜欢喷5代,主线短,毁剧情,不恐怖,还我威叔,但是不耽误我玩了一遍又一遍啊?!

有些人觉得这一代是试水作。我觉得,试水作不等于赶工粗制滥造出来的玩意,试水不等于骗钱,想试水?可以,请拿出你的诚意来,好好的试水,请不要拿着七八种怪塞进巴掌大的地点,做了半截流程就拿出来骗钱,然后再接一大堆名曰补完的付费dlc。玩家不是傻子,哪怕我这种傻子被你生化7的名号骗了一个铁盒,事后我也会尽一切力量阻止更多的玩家被骗。这就是为什么我写这么几千字的评测。

这也算作为一个系列粉的垂死挣扎吧....恐怖游戏有很多,动作游戏也有很多,但是生化危机只有一个。

CopyRight©2007-2021 WWW.973.COM All Right Reserved 晋ICP备2023022329号-1

温馨提示:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
游戏作品版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请您来信告知( 联系邮箱:lqqsgduw132@163.com),本网站将应您的要求删除。