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战舰少女r防御战攻略 防御战都需要什么船

更新时间:2017-01-24 11:42

作者:匿名

战舰少女r防御战攻略,防御战都需要什么船,上次的防御战已经是秋天的时候了,这次的防御战又有不少萌新加入到了游戏,那么对于第一次打防御战的玩家,我们有什么要准备的东西吗?

1.什么是“防御战”类型的活动?具有怎样的特点 套路 ?

要想解释清楚这个问题,还是先看看上次防御战官方给的公告吧,那上面说的已经很详细了

我们可以看到,官方给的公告里面

防御战有以下这些特点

1.不是走点作战,一技能声望、锅、和反击自动被ban(待确认)。

2.防御战的船只将会有种类和数量的限制(上次防御战是战列战巡一同限制,航母装母一同限制),一旦选定了防御战的船只,在防御战过程中,这些船只将无法出征、远征、修理,乃至连补给次数都存在限制。

3.跟普通推图一样,旗舰大破无法出征,队中大破有可能吃损管。

4.好友可以通过驻防编队参与助战,但是一旦好友船大破,则无法助战。

5.(此次新增)困难难度下好友无法助战 真正考验你板凳深度的时候到了

看上去已经说得十分详细,可事实上结合上次防御战的经验,官方还有更多的套路并没有告诉我们。

2.防御战的队伍配置要如何?有没有什么合适的搭配思路?

声明:我这里有关组队的搭配,都是建议,我的船没有配装备,只是截个图以供参考,而且萌新使用的时候并不需要照葫芦画瓢,可以根据自身情况灵活搭配。

而且写着写着我发现完全按照我的方法搭配的话对于纯萌新的话门槛还是比较高的,那么我就主要提供一个思路给大家参考。

而且如果有什么更好的组队方案,也可以拿出来一起分享,请不要为了批判而批判。

下面就是本攻略的重头戏:介绍队伍搭配的思路!鼓掌~~~

从上次防御战来看,对面的舰队有以下几个特点

1.从E1开始,就已经出现了专门的潜艇编队,虽然可以不带对潜打,但因此不要对鱼掉以轻心。而且,对面每一个舰队,几乎都会有潜艇编入,因此每一个队,都要[size=120%]一定要编1-2条反潜船只。

2.有一些船,他的血量和装甲会丧心病狂的高。而这些船往往是有名有姓的船(比如上次的“深海第一强 攻编队 ”里的信浓和呆猴达到了303和298的耐久。而除了高雄之外,剩下的船全部都是230 的耐久,除非6鱼,否则不可能一次性解决。)在我看来,应该优先解决带有这些船的舰队,万一留着,夜长梦多不说,还可能因为补给不够,火力低下,从而GG。而判断是否是精英深海主要看的是舰队的名字,只有精英深海才会在舰队名字前面标注“深海”。比如那个“深海第一强 攻编队 ”,

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防御战敌方最终阵容

说完了对面的特点,我就直接上队伍了。因为最终的E4是直接让你拿出三队,我是直接按照最终三队的配置来了。而之前的关卡,可以进行适当调整或者删减。

我在此先晒一下拆包的最终阵容,对于我的搭配还是蛮重要的。

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队伍推荐

总体的思路是这样的:一队专门反潜,剩下两队用作主力。

那么第一队,就是传说中的反潜大队

先锋!九三式水中听音机!

请不要吐槽我的欠雷我主要是为了完成我的修船任务,特意第二天才修的

九三式水中听音机就是游戏里的“改良型声呐”

这个队伍的特点就非常明显了:4特驱 2轻母,正好凑齐6个反潜船。4特驱带来了稳定的团队buff,到后期鱼强度变大的时候,不需要带鱼雷,也可以在闭幕雷打出一定的输出。而且两个轻母带上两个战斗机,哪怕是在潜艇编队里面遇到了特驱最不擅长的航母系船只,也不至于开幕就死

这个队伍有没有缺点?有。缺点出在了航速上面。轻母在计算航速的时候算你大船的航速。大船和小船要选一个航速低的要成为整个舰队的平均航速,因此如果你要选择这种组队方式那你的航向分布就没法看了。 这俩轻母一个16.5节一个25.5节这俩凑一块的话航向分布有多惨不忍赌你可以想象一下了不过欠雷的航速是37节,放在旗舰可以适当提高一下T优的概率。然而并没有什么卵用

但其实我是不担心的,因为你只要带上对潜装备你打鱼的输出是够的,而水面舰也可以通过轻母、闭幕雷甚至是夜战解决,因此航向就显得并不是特别特别的重要。

第二个缺点是制空不够,轻母本来就3个洞,哪怕你装一个战斗机,其实提供的制空值也并不是特别的高,你一旦带多了战斗机,你的开幕也是收益非常低的。但这也就是我要带隼鹰的理由,隼鹰的技能能有效针对航母系船只打出更多的伤害,在相同的情况下,带隼鹰其实比带其他的轻母,能多讨一点利息。

如果你特别担心你的航向和制空,也可以选择换成一个高速的轻母带一下航速,从一组战斗机变成2甚至是3组战斗机也是没有问题的。 比如什么780啊苍龙飞龙啊然而萌新也没有就有个胡蜂啊然而胡蜂作为边角料航母航速也是没法看的啊

肯定有人问我为啥不带绫波,其实绫波主要是夜战超神。而专门为了对潜的话其实昼战就可以解决了,不需要拖到夜战,而且鱼拖到夜战你还不如直接放弃再打一局。所以我选择了电。虽然电迎来了史诗级削弱,但是只要对面的耐久低于400,而且鱼全部歼灭的话电酱就有机会发动技能,还是很不错的选择。选择白雪而不是其他的特驱我主要是考虑比起水雷魂的输出来说,还不如一个挡枪来得实在。

装备方面,因为是6个反潜船而对面的鱼也就是最多4个。因此这4个特驱可以只带一个投弹器就够了,空出两个装备位可以考虑装其他的装备。如果特别担心开幕炸不干净,选择一个或者两个船专门配备投弹 声呐,也是可以的。而剩下的两个装备位,可以带一个防空炮以防对面航母阴我们,等级低的也可以选择带一个马达,也可以带一个鱼雷来保证你的闭幕雷以达到昼战即可清场的效果。轻母带2组战斗机即可,因为不需要你制空特别高,只是需要对面航母没脾气就可以了,因为是轻母搭载低因此就算喷铝也不会喷到哪里去。

对于或许连5图都没到的纯萌新来说,凑一个反潜队还是无比的困难。那么这个时候就要选择好友助战里面专门负责反潜的大腿来抱了,优先添加专门反潜的队伍,那么自己的话就完全不需要考虑反潜的问题了,安心凑主力舰即可

反潜队就想说这么多了,那么除了反潜队,剩下的两个就是主力队了。上次防御战最后是航母装母小于等于4,战列战巡小于等于6。因此你肯定不能两队都是航母或者炮船。

那么接下来该怎么办呢?

下面主力队就是用火力讲道理——

至于为什么要叫真理我想你们都应该知道了,关于为什么要选择大西洋宪章还是且听我慢慢道来~

既然要用火力讲道理的话,那这个选择就变多了。因为主力炮船你根本不缺,几乎哪一个都可以拉出来上。因此我这里选择了胡德二技能 大哥 声望 老罗 海妈 弗莱彻的阵容。

那么在此之前我就想先多费点口舌,为大哥洗白。真的每一次看到NGA里面都有人在带节奏黑大哥,我是特别不同意。

大哥哪里弱了?在新锐战列舰里面,不就是火力弱了一点、航速低了一点,还没有中破保护吗?而这些短板根本就没触及到火力、航速、中破保护这几条红线啊,因此啊,使用率太低肯定是别的原因啊。 睁着眼睛说瞎话系列

其实大哥的命中真没什么可黑的,因为除了狮,所有六星的炮船全部都是97的满级命中,包括大哥。而我们体感说大哥命中太低,那真的是体感,因为命中的判定有很多因素。航向分布、护甲、弹药载损以及我们都很难重视的对面的闪避都会成为影响命中的因素,而要是一棒子打死了那大哥就真的很冤了。

而且很多人都说大哥的大西洋宪章没有什么用,只是加命中还国籍限定,但其实并非如此。垃圾都还能是放错位置的资源呢,很多人黑大哥的技能其实是因为找不到大哥的技能的定位而已。谁告诉你大西洋宪章是给炮船准备的呢?你忘了巡洋舰了?你忘了驱逐舰了?你忘了航母了?的确,炮船加上大西洋宪章可能真的看不出来效果,但是加在航母上面,那这个就非常明显了。增强了命中的开幕……谁用谁知道而且,炮船的97命中,根本就没有达到命中的阈值,随着深海强度越来越高,护甲、闪避出现了质的飞跃,炮船的97命中也已经出现了不够用的趋势,而且连戒指都不一定能救得了了。

那么扯了这么多,那么大哥的作用就很明显了,主要还是有效提高舰队内的命中 智商 。而且这六个船啊,都是英美船,加上海妈的buff,每一条船,都是可以增加12点命中!12点命中!你知道这意味着什么吗?意味着,弗莱彻,昼战的炮击,将会从miss,变成-1!-1!你懂吗?-1!这不是量的积累,这是质的飞跃! 啊~谁能来个人让我停下啊~

声望技能选择

那么声望就不说了,老牌的战神。但其实,声望之所以能作为战神,主要还是靠了一技能,12点火力命中暴击,对于声望面板不足来说就是很大的一个提升了。然而防御战,走点技能自动被ban。那么这时候就要靠着二技能了。

二技能,能优先攻击大型船只(战列、战巡、航母),并且还可以增加命中以及增伤。平常我们看二技能作用有限,但其实防御战就是二技能最有效的出头机会了。打中炮船,直接让他没脾气,打中航母,直接让他残废。因此无论是打中谁,都是一个不小的增益,更何况少了一技能的buff声望的生存也是非常差了,二技能能有效的止损,而且结合之前的命中buff,声望第一炮就是增加22命中了,对于等级不满的 我的 声望来说,能有效增加智商。而如果在这样的情况下声望第一炮要是还miss的话,那没什么可说的了,就是脸非 “29节纳尔逊”牌声望专属红茶,精选英格兰上等茶叶,加上纳尔逊新鲜的妹汁熬制,醇香浓厚入口柔。给您的声望带来非一般的舒爽感受。“29节纳尔逊”牌声望专属红茶,你好,我也好。

带老罗,也没什么好说的了,大七打两炮不说,还有中破保护,就算你阴沟里面翻船了,也不至于夜战无法出手。而到了对面强度越来越大的时候,换下老罗,把适合在高强度图里面生存的 我的正房 马里兰拉上去,也是非常不错的选择。因为带了一个低速船,所以二技能胡德,也是很有必要带的,能有效优化航向分布,显著提高T优概率。“皇家飙车”交通服务,让迷途的心找到归宿。 妈的谁能让我停下!我的脑洞!控制不住!不要……不要!

带上海妈和弗莱彻,一个是通过海妈的加命中技能 “海妈”牌智力补剂 提高命中,而且作为一个轻巡 巨乳战巡 ,带上基佬炮开单横阵就可以连续3次对潜艇进行攻击,配合弗莱彻,最高可以进行5次对潜攻击,当自己的“先锋·九三式水中听音机”队伍因为某些情况没法用的时候,也可以另辟蹊径,把这个队伍作为对潜队伍,也未尝不可。而且选择选择弗莱彻是因为中破保护,加上面板太高,如果要选一个驱逐舰,那么弗莱彻是最合适的。没有弗莱彻的人也可以选择拉菲啊、基林啊,甚至不需要美驱随便来个反潜船也是可以的。

装备方面,炮船3炮1穿甲不需要说了。海妈推荐一个基佬炮一个投弹器,弗莱彻投弹器必备,也可以装一个鱼雷加强闭幕雷。不过,各位在选择海妈和弗莱彻装备之前,一定要想好,你这个“真理·大西洋宪章”队到底要不要迎接航母,如果感觉自己的队伍特别虚,需要迎接航母,那么海妈弗莱彻除了对潜装备你还得准备一个防空炮一个VT提高对空,如果不需要迎接航母编队,直接换成马达就行。不过美国船对空也很高,你要是对自己的船有信心,不装防空炮迎接航母也是可以的。 因为航母而中破的话别怪我

当然了,既然是炮船主力队,完全把这个队伍推倒重组也是可以的。比如把大哥换成偷铝猫啊,胡德旗舰换成北宅或者旗舰杀手的猫,都是可以的,对自己的炮船队伍有信心,完全可以自己来。

有人担心说“我要不要练练航战”?在我看来,完全没必要。

因为航战虽然不占炮船的位置,可是如果你按照我的想法组队的话,你的炮船带4个足够,完全可以符合数量的限制。我下一个队伍“劫难·杜立特的B25”队完全不需要上炮船。

你想想航战能干什么?就算你按照炮船套路装装备,中破就没法出手了。航速低、火力低、中破没法出手,好不容易有了个鸡群驱散却因为幼明程序员B和T不分还实装反了讲真,你带航战,还不如带大哥呢

那么以上就是有关于“真理·大西洋宪章”队伍的有关思路。有人问:“我可不可以洗地?”没错,下面就是传说中的洗地队,其实队伍的名字我刚才已经说过了,就离这里不远,那么我们立马来——

炮船作为主力舰队,固然不错。但是效率自然的就比较低了,有没有让对面都活不过开幕的方法?

那最后,就是我们的最后一队主力队

劫难·杜立特的B25

顾名思义,杜立特的B25的这个名字,目的也已经很明显了。4CV/AV 2CVL的阵容,六个航母系船。非常简单粗暴的洗地流。对面的确活不过开幕了,就算活过了,炮击战补刀就可以死了,对于深海来说是真正意义上的劫难。 其实对于我方的铝来说也是另一种意义上的劫难

之所以赤城旗舰,自然是为了一技能的奇袭。我发现自从赤城改造以后洗地就会变得很容易,降低30%的对空值,变相增强了开幕,增加命中降低铝耗,就算你不带特别好的舰载机,那输出也是能看的,而且降低对空,连轻母飞鹰加上炮击战的加成都可以打出不俗的输出。赤城一技能!强!吹!无敌!

带上两个轻母的目的,我不想说了。这里的第二个轻母我推荐选择飞鹰,增加炮击战伤害,配合赤城旗舰奇袭,炮击战的伤害也是能看的。

而剩下的三个航母系,我选择了呆猴太太小姨子的经典搭配。小姨子我选择了二技能Robin,配合5个航母系船只,再加上太太的buff,那么舰载机威力就会变成无比恐怖的50%!

当然,这里也可以用另外一种思路——“雨露均沾”。如果你不想特化舰队内的某一个航母专门输出的话,那你的小姨子可以选先驱,整个炸比大队都可以吃到buff。那么这样一来顺序就是:赤城-太太-呆猴-追赶-小姨子-飞鹰。

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