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更新时间:2018-12-05 15:13
作者:匿名
2017版《战舰少女r》练船指南,之前有了个萌新的游戏基础介绍,那么下面来谈谈到底什么船值得练吧。
本贴为舰船后期实用性分析,给(真)萌新看也行,从:舰船定位,属性分析,技能分析,装备阵容,4个方面谈,分析基于数据但本贴不写具体数据.
正规航母CV
航母的定位主要是:中低强度地图高效 高耗打捞,高强度地图混编打捞,高强度地图护航(制空索敌),演习,战役,远征。
具体舰船分析主要分为几个方面:舰船定位,属性分析(输出能力,防御能力,压制能力,续航能力),技能分析,装备阵容。
1. 列克星敦
舰船定位:航母舰队核心,出门两艘及以上航母就没有理由不带。
属性分析:输出能力强(标准放飞,3输出格,技能加成),防御能力强(战巡底子,血甲防空较高,无中破保护,以下无中破保护就不写了),压制能力中(1个次品制空格),续航能力强(前3格够大),高索敌,较高航速。
技能分析:航母舰队核心,直接加成3船12格的装备数值,收益高。
装备阵容:3轰1战,放在主力输出航母中间(一般是5号位)。
2. 萨拉托加
舰船定位:主力输出航母,高强度地图航母选择第3顺位。
属性分析:输出能力极强(标准放飞,3输出格,技能加成较高),防御能力强(同列克星敦),压制能力中(同上),续航能力强(同上,且一般6号位则更强),高索敌,较高航速。
技能分析:个人是切了罗宾没切回去过,现在出征数和太太一样,伤害是两倍(不过装备不一样),总之很强,但一般3航母以上才考虑上场。
装备阵容:最好的3轰1战,在航母舰队中放在输出位(如2杜立特1野人1女妖放6号位,太太5号位)。
3. 突击者改
舰船定位:前主力输出航母,此版本略尴尬。
属性分析:输出极强(低放飞但技能加成高,3输出格 炸弹),防御能力弱(低血低甲,闪避较高,有中破保护),压制能力无(一般不带战斗机),续航能力强(低放飞格子小一点没事)、低航速。
技能分析:加成很高,对输出提高很高。
装备阵容:练到100级,3轰1弹扔远征,身板太差 后继有人导致后期根本没有上场机会,打个捞都迂回不过去。
4. 约克城
舰船定位:非主力航母,低强度随便上,没航母练了也可以上。
属性分析:输出中(3输出格较小,4战可能不够放飞),防御能力弱,压制能力较弱(较小制空格),续航能力弱(前两格太小),航速较高。
装备阵容:3轰1战,位置随便,适用于低强度打捞。
5. 企业
舰船定位:演习场女王,等级高了带去高强度也是可以的。
属性分析:输出极强(高放飞,高暴击),防御能力弱,压制能力较弱(同上),续航能力很弱(同上,且放飞较高导致续航变相降低),航速较高。
装备阵容:同上,进高强度图可以选择英雄机。
6. 黄蜂
舰船定位:航母组颜值担当(
属性分析:全面崩盘,输出能力中(低放飞但有4个不那么优秀的输出格),防御能力弱,压制能力无(我第4格不放战斗机),续航能力中(格子小但放飞少),航速低。
装备阵容:我用的是4轰,反正也不怎么上场,很低强度的图能用,摔了别怪我就是了。
7. 大黄蜂
舰船定位:同约克城号。
属性分析:输出能力中,防御能力中(相比约克城有中破保护),压制能力较弱,续航能力弱,航速较高。
装备阵容:3轰1战,位置随意,另自带装备B25为上位轰炸机。
8. 埃塞克斯
舰船定位:此版本唯一适合4轰航母,不担任制空任务,输出很强。
属性分析:输出强(独一无二的4输出格,开幕清场能力强),防御能力较弱(低血中甲,中破保护,高对空),压制能力无(你要带战斗机那就是强),续航能力完美,航速索敌较高。
装备阵容:4轰,位置靠后放(因为没有战斗机)。
9. 赤城
舰船定位:主力航母,航母打捞队旗舰稳定,颜值担当之二。
属性分析:输出能力较强(毕竟改造加命中,格子几乎没变),防御能力中(战巡底子,血甲较高,低闪避,低防空),压制能力较弱(制空格子小),续航能力强(同列克星敦级),航速不高。
技能分析:优先考虑1技能,无可替代的作用(目前),降低对方防空可以有效减少我方防空载损和轰炸减伤闪避,对航母大队帮助很大,至少打捞的时候很实用,甚至当中高强度的决战兵器都有可能。
装备阵容:我比较强迫症,把80番给了赤城,所以也是3轰1战,位置的话,打捞队放旗舰,非旗舰的话一般喜欢放在大凤下面,太太上面。
打捞养殖:80番不错但不是刚需,烈风无必要。
10. 加贺
舰船定位:改造后主力航母预定,属性不差,常驻演戏,时代的眼泪。
属性分析:输出能力较强(3输出格),防御能力中(战列底子,高血甲,低防空,闪避很低),压制能力较强(1制空格),续航能力强,航速很低。
装备阵容:我日本船习惯带一个舰攻,那就是雷轰轰战,位置随意,反正也不经常出港,演戏到100级倒是有必要的。
11. 苍龙
舰船定位:花瓶,颜值担当之三。
属性分析:输出能力较低(低放飞,格子还可以),防御能力较弱,压制能力弱(制空格小),续航能力较强,航速很高。
装备阵容:3轰1战了也只能,位置随意。
12. 飞龙
舰船定位:花瓶,颜值担当之四。
属性分析:输出能力强(标准的放飞和格子),防御能力弱(有中破保护),压制能力弱,续航能力较强,航速很高。
装备阵容:同苍龙。
13. 翔鹤/瑞鹤
舰船定位:主力航母,搭载分布完美,日常打捞和高强度地图均能上场,且能很好完成任务。
属性分析:输出能力强(3优秀输出格,瑞鹤暴击较高),防御能力中上(瑞鹤闪避略高),压制能力较强(1制空格),续航能力极强(完美的搭载分布),航速很高。
装备阵容:日常雷轰轰战,高强度可改成战轰轰战,完美的搭载分布(第三遍)可以适应任何任务,即便极高强度的战斗也能保证续航,非改造航母中的一线。
14. 皇家方舟
舰船定位:可爱却不是花瓶的颜值担当,比较优秀的未改造正规航母。
属性分析:输出较强(3输出格,暴击胡德加成),防御能力较弱(低血中上甲,中破保护),压制能力较强,续航能力强(搭载分布也属于比价完美的那种,可以认为是低配版的翔鹤型),航速不高。
装备阵容:剑鱼拿下来给轻母了,现在是3轰1战,也属于主力航母,但是用起来没有翔鹤型那么让人放心,不过这个搭载分布依旧是很优秀的(极高强度的图还是别去了)。
打捞养殖:自带的剑鱼属于上位鱼雷机,当然也是孤品。
15. 齐柏林伯爵
舰船定位:花瓶。
属性分析:输出能力极弱(3个残废输出格),防御能力中,压制能力几乎无,续航能力差,航速很高。
装备阵容:没有齐柏林,没有建议,滚(
打捞养殖:附赠金马达。
正规航母总结
1. 搭载分布:航母的核心属性,此版本下,0~5属于炸弹/玩具格子,6~10属于残次制空格,11~16属于标准制空格,17~19属于标准输出格,20以上属于优秀输出格,放飞降低格子要求相应降低。
2. 其他属性:航速比较重要,索敌越高越好(压索敌的带路少),防御能力其实都差不多。
3. 舰载机分析:鱼雷机开幕强,轰炸机炮击强,鱼雷机打大船,轰炸机打小船,此版本鱼雷机并不尴尬, 但是轰炸机更普适,战斗机越强越好。舰载机以流星、毁灭者、海毒牙为标准上位。
4. 技能分析:此版本的航母体系已经建立,太太加加大凤赤城技能都属于很强,突击者可以扔一边玩炸弹去了。
5. 建议配置:打捞,赤城 x x 大凤 列克星敦 萨拉托加;高强度战斗,x x x 大凤 列克星敦 萨拉托加;中强度战斗,x x 大凤 赤城(不用切技能) 列克星敦 萨拉托加;根据反潜需求带轻母,普林斯顿、巨像(加速)、双鹰(加速)都可以。
正规航母推荐(含装母)
第一梯队:赤城,列克星敦,萨拉托加,大凤,都属于不得不练。
第二梯队:企业,翔鹤,瑞鹤,埃塞克斯,都是能当主力的。
第三梯队:加贺,大黄蜂,皇家方舟,突击者,信浓,能用。
第四梯队:约克城,齐柏林伯爵,飞龙,苍龙,黄蜂,反正我没事是不会拉她们出港的(因为没有约克城齐柏林飞龙苍龙,我滚
轻型航母CVL
舰种定位:游戏里的航母分类比较坑,对于大型舰队航母,轻型舰队航母,护航航母没有良好的区分,却偏偏要分一个装甲空母,游戏性导致轻母基本上只能炸鱼。
分析几个方面:航速,搭载,搭载分布,技能,其实也没啥好分析的(不去推图说个毛)。
1. 兰利
舰船定位:爹国航奶,改造后属于较强的轻母。
属性分析:低速,搭载优秀,挺好用的,当然只能炸鱼,别带出去了。
技能分析:没用,你会让兰利上演习场?
2. 突击者
舰船定位:最强轻母,可以拿去推图的。
属性分析:高速,搭载优秀,输出强,炸鱼也好用。
3. 博格/追赶者
舰船定位:炸鱼专精。
属性分析:低速,搭载不太好,追赶者有面板反潜(不过不清楚轻母的反潜公式,但感觉是有用的,我现在追赶者炸鱼只带1流星不会漏)。
技能分析:有用肯定是有用的,虽说炸鱼比较轻松,但我方等级较低或地方潜艇较强时,技能就有用了,不过我是嫌放技能花时间,两个都没开。
打捞养殖:TBM和复仇者都是上乘反潜机。
4. 普林斯顿
舰船定位:较强轻母,我是拿去捞6-3的。
属性分析:高速,搭载优秀,轻巡底子,属性都还不错,有中破保护。
5. 凤翔
舰船定位:晒船?岛国航奶。
属性分析:没有,我不分析,我滚(反正很差)。
6. 龙骧
舰船定位:能舔的轻母。
属性分析:高速,搭载不好,属性不出众,只能炸鱼,不过南洋活动给你个这货也挺好玩的不是吗。
7. 祥凤/瑞凤
舰船定位:炸鱼,前期小航母。
属性分析:高速,搭载不好,属性还行吧,有中破保护。
8. 飞鹰/隼鹰
舰船定位:轻母实力担当。
属性分析:低速( 4高速),搭载分布好,其他属性也还不错,能打出去溜溜。
9. 百眼巨人
舰船定位:就是个垃圾。。。
属性分析:低速,搭载一般,属性很差。
技能分析:技能其实能用,但是这破属性,我连炸鱼都不上她,你说我开技能干啥呢?
10. 巨像
舰船定位:还挺强的轻母。
属性分析:低速( 4高速),搭载好,属性还不错,能拉出去用的。
打捞养殖:萤火虫我觉得没啥用,海喷火mk15我给轻母装了。
11. 独角兽
舰船定位:还可以的轻母。
属性分析:大致同巨像。
打捞养殖:紫剑鱼给轻母控MVP挺不错的,虽说用不上,但我留了仨。
轻型航母总结
1. 定位分析:反正就是炸鱼的,除了双鹰,突击者,普林斯顿,巨像,独角兽,基本没有能出港的。
2. 技能分析:改造技能我一个都没开。
3. 属性分析:高速低速看清带路条件就行,其他属性都没必要考虑,顺便,部分轻母高放飞加分。
轻型航母推荐
第一梯队:突击者,巨像,普林斯顿,独角兽,飞鹰型
第二梯队:兰利,博格,追赶者
第三梯队:祥凤型,龙骧
第四梯队:百眼巨人,凤翔
装甲空母AV
舰船定位:本体就是大型舰队航母,游戏中的区分也体现在游戏性上了,不过区别还是挺明显的,属性逻辑与航母完全相同,但是一不占名额,二此版本所有装母都是2制空格,再加上身板较强,一般作为压制和抗压力量,输出略低一些。
分析方法和航母一样。
1. 大凤
舰船定位:航母舰队重要支援力量。
属性分析:输出能力中(2输出格),防御能力强(高甲,抗轰炸),压制能力强(2制空格),续航能力强(没有劣质格子),高航速,高索敌。
技能分析:航母舰队辅助技能,很好用,加回避实在,小炮击也很实用,没事就往三四号位一放不亏。
装备阵容:我是雷轰战战,天河景云震电烈风,俩喷气机真爽,烈风是因为海毒牙给别的单格航母了。
打捞养殖:景云很好,但我懒得养殖。
2. 信浓
舰船定位:移动航母基地 肉盾,绝对不是花瓶。
属性分析:输出能力极低(高放飞,但只有一个输出格,而且命中奇低),防御极强(我练到80多级只修过一两次,并不是只演戏的,高血高甲抗轰炸,中破保护),压制能力强(2制空格),续航能力强(也没啥好续的),航速较低。
装备阵容:战战轰弹,出门的话放4号位吧。
打捞养殖:天河很好,潜艇雷 1。
战列舰BB
舰种定位:高强度主力舰,推图活动斩杀的主力,最稳定的输出点,防御也很强。
分析方法:舰船定位,属性分析(高速,输出,防御),技能分析。
1. 内华达/俄克拉荷马
舰船定位:没用。
属性分析:低速,输出低,防御强(护甲防空还可以,中破保护,技能)。
技能分析:确实很硬,但鉴于船本身,你会用吗?时代变了……
2. 田纳西/加利福尼亚
舰船定位:我觉得依然没用。
属性分析:低速,攻防都差。
技能分析:田纳西技能看上去很美,但你会拉着条21节的船去苏里高抢t优吗?加利福尼亚未改。
3. 科罗拉多/西弗吉尼亚
舰船定位:二线主力。
属性分析:航速硬伤(不过 4低速有时妙用),输出强,防御较强。
技能分析:大7没话说的。西弗吉尼亚未改。
打捞养殖:金对空雷达是宝贝,但可以养拉菲。
4. 马里兰
舰船定位:技能应该很强,我没练不评论,欢迎添加。
属性分析:同上,对空更高。
技能分析:之前设想过拉菲技能的战列舰版一定imba,还真有了,我是懒得练,毕竟战列舰替代品太多,而且这船本身属性不算特别强,尤其航速,如果加个中破保护那是无敌。但是总体,这个技能很强。
打捞养殖:送的是火控雷达,不用养。
5. 北卡罗来纳/华盛顿
舰船定位:改造歼星预定,华盛顿未改已是一线主力。
属性分析:高速,输出很强(高火力,未改命中略低,华盛顿高暴力),防御弱(低甲高闪高防空,刺客型)。
装备阵容:我是给华盛顿装了猫改炮,带上穿甲弹,放在一线队伍里的,是脆了一点,但输出很强。当然主要是因为爱。。第二艘高速战列(第一艘是狮。。)
打捞养殖:妹控6和火控雷达都很好。
6. 南达科他
舰船定位:萌萌哒小胖妞。
属性分析:不太高的高速,与北卡类似,但护甲大幅增强,攻防两端都很强势,所以唯一的劣势就是未改的命中和没技能。
打捞养殖:同上。
7. 密苏里
舰船定位:没技能的超一线主力,版本最强战列没有之一。
属性分析:我,们,一,个,字,一,个,字,地,来,看。输出端,火力极高,命中极高(算改后 5的,狮子哭晕),暴击不低。防御端,护甲中上(毕竟美巡),高血量,防空很高,有!中!破!保!护!此外,航速极高。完美的战列舰啊。
装备阵容:3炮1穿,有几个早期型就上几个(废话),直接放主力队,我70级没婚的秘书打的E5(E9没打,我滚),就是强,没话说。
打捞养殖:浑身是宝。
8. 扶桑/山城
舰船定位:游戏性的角度,垃圾,不过我挺喜欢山城的立绘的(隔壁也是
属性分析:低速,属性差。
9. 长门/陆奥
舰船定位:没改造其实也能将就着用用。
属性分析:差半节高速,输出防御其实都还挺强的,有中破保护,防空硬伤。
打捞养殖:穿甲弹数量 1,礼花弹图鉴 1。
10. 伊丽莎白女王/厌战
属性分析:低速( 4高速),属性差。厌战幸运较高。
11. 皇家橡树
舰船定位:卖萌担当。
属性分析:比女王级还不如。。
12. 纳尔逊/罗德尼
舰船定位:最强低速战列。
属性分析:低速( 4高速),输出极强(火力第三,技能),防御不赖(老罗中破保护质变,然而我婚了老衲100级了)。
技能分析:分析啥呀,你们还不明白被big 28支配的恐惧吗?
打捞养殖:26炮可养殖,然而我就养了1个,仨26给前卫了。
13. 威尔士亲王
舰船定位:非提主力,亚提辅助,欧提仓管。
属性分析:高速,属性很均衡,或者说是很平庸。命中不低!
技能分析:1技能在中期很实用,2技能后期很强,然而后期不缺她一个。我是婚了练到100远征了。
14. 前卫
舰船定位:舰队之盾。
属性分析:高速,输出较弱(光荣来背锅),防御极强(血甲闪避防空都是极高,然而冬活吃了我俩损管)。
技能分析:自从有了BKB,再也不用担心被院长一发中出啦!(罗:近战不出狂战斧,不如……
打捞养殖:自带彩防空,金雷达挺好的,养殖无意义。
15. 狮
舰船定位:演习场里活到100级。
属性分析:高速,高消耗,输出很强(命中低),防御很强。没技能。个人觉得练到100级满好感还是很有必要的(毕竟是我的第一条高速战列。。。。。
打捞养殖:建造自带24 1炮,也算上位主炮了,我全塞给重炮了。。。
16. 俾斯麦
舰船定位:攻防兼备,(黑)科技结晶,练到100级不亏!
属性分析:高速,输出不高(1技能加成不大),防御很强(2技能很强,还有中破保护,高血高甲,无敌)。
技能分析:1技能,前期很强,我女武神和6-4都是拿旗舰杀手过的,后期切了,没用;2技能,强,就不说日常偷铝了,打活动都可以,院长前只能擦伤,白天大概率绿血。(不朽爸爸的爱!我感受到了!
打捞养殖:猫改炮,我没养过,两个够了,一个给了纳尔逊,一个给了华盛顿(给狮或声望也可以)。
17. 提尔比茨
舰船定位:我100级还没有的欧皇之证(划掉,绝对主力旗舰之一。
属性分析:同上,无中破保护,有闭幕雷。
技能分析:很实用(就算是心里安慰也让人感觉很实在啊,不像大哥。。
18. 安德烈亚·多利亚
舰船定位:吃得少干得多!
属性分析:门槛高速,输出极强(反正我的女儿输出不仅高,而且稳定),防御薄弱(但闪避高,有中破保护)。
技能分析:从最强重炮到主力战列的质变,配合婚戒滋味更好哦。
打捞养殖:普列塞别!拆!留着偷铝。。
19. 维内托
舰船定位:战列舰乳量担当(反向
属性分析:其实属性相当不错,高速,输出防御都可以,但是防空命中硬伤。
打捞养殖:嗑药炮虽然超长,但是减命中,没拆掉就不错了!普列塞同上。
20. 黎塞留
舰船定位:颜值担当。
属性分析:高速,低火力,高甲,低防空,不过改造预定,满级满婚了不亏。
打捞养殖:理解炮和26 妹控属于一个层次的,我全留了,给猫宅vv一人三个。(黎姐自己用妹控666
战列舰总结
1. 航速非常重要!
2. 改造没改造区别很大呀,不说技能,5点命中对于战列舰来说简直是质变。
3. 输出端其实大家都差不多,前卫也不差,女儿意外的强。
4. 防御端,护甲比闪避防空更重要,不信你看俾斯麦顶着空袭火中做自己。
5. 技能也是天差地别呀,不说了。
6. 装备配置:请无脑3炮1穿,我唯一一次下穿甲弹还是打要塞;标准型上位主炮有妹控 26 和黎姐炮,师姐炮也能用,其他就有点磕碜了;关于超长炮,一个队一两个就行了,站位靠前,保证两轮都优先。
战列舰推荐(含航战 战巡)
第一梯队:提尔比茨,声望,胡德,密苏里,罗德尼,俾斯麦,前卫
第二梯队:华盛顿,威尔士亲王,纳尔逊,科罗拉多,马里兰,狮,安德烈亚,反击
第三梯队:黎塞留,维内托,北卡罗来纳,南达科他
第四梯队:其他
(麻蛋排不下去了,其实靠前的都差不多,所有高速战列,4个改造大7,3个改造战巡,这些满级满婚都很强,真没必要搞什么排名。。
航空战列舰BBV
舰种定位:实在不懂为什么要学隔壁的屎,泥萌不思进取(1/1),航站没用,反正我是没用过。你说人家轻母好歹是半个航母 半个驱逐,你航站最多算0.3个战列 0.3个航母。。就算是名额不够我都不会让航站上场。
1. 伊势/日向
舰船定位:没用,跑远征吧,演习练着也行,偶尔碰到1鱼还能反潜。
属性分析:低速,输出低(火力低,轰炸低,反潜低),防御不高。
技能分析:如果实装了,对抗深海是不错的,优先日向。
打捞养殖:瑞云没啥用,喷进炮也没啥用。
没有总结。
战列巡洋舰BC
舰种定位:同战列舰,相比战列,防御较低,但航速较高,同时不占名额。
分析方法同战列。另,战巡也是舰种收容所,其实并不科学。
1. 阿拉斯加/关岛
舰船定位:实为大型巡洋舰,可视为巡洋舰的顶峰,与同时代战巡相比也不弱,但游戏中直接算作战巡,属性被惨了。
属性分析:低火力,低血低甲,高航速,高对空,说白了真的没啥用,进高强度图就是死。
打捞养殖:金防空 1。
2. 金刚/比叡/雾岛
舰船定位:晒船,有改造空间。
属性分析:不分析了。
3. 光荣
舰船定位:实为大型轻巡洋舰(不信看图鉴编号),改航母,属性很差。
属性分析:没用。
4. 声望
舰船定位:绝对主力战舰,斩杀之神/打捞保姆。
属性分析:其实属性很差,低火力,低甲,低血,高对空,高暴击,高闪避。
技能分析:1技能,全游戏最强技能,几乎没有之一,4点 12全属性,除了护甲外所有属性都已经是超一线,再加上高暴击,斩杀的神器,说战神是一点都不吹;2技能,打捞神技,但我从来没切过,因为1技能太强了。
5. 反击
舰船定位:保姆。战役,练级,演戏都强,推图也不弱。
属性分析:比战神还差一些。
技能分析:1点就 12简直强,而且就算是推图也不弱,因为前点属性强,所以保持良好状态进后点的概率更大,变相提高后点输出,当然,强度极高的图可能不太适合,毕竟身板太弱。
6. 胡德
舰船定位:你游核心。
属性分析:很强,火力高,防御在战巡中也属于很强的。
技能分析:1技能,英吹核心,用起来非常爽;2技能,车队队长,但是我们要认清现实:这个技能对航向没有多少影响,并不会给你多多少t优,纯粹是用来迂回和带路的。
7. 戈本
滚!
我滚!!
我滚还不行吗!!!
8. 沙恩霍斯特/格奈森瑙
舰船定位:能用的战巡。
属性分析:输出一般,防御很好(血甲高,中破保护)。
9. 德意志/舍尔海军上将/斯佩伯爵海军上将
舰船定位:历史上称为袖珍战列舰,定位与战巡相差略多,与重巡接近一些,理解为抗283炮的巡洋舰吧,游戏中为保姆。
属性分析:小船小属性,反正也没啥能用的地方,保姆有重炮和重巡。
战巡总结
1. 反正也就是这仨改造的能用。
2. 没了。
重巡洋舰CA
舰种定位:略带尴尬,想不出有什么情况下我会主动带重巡的,除了战役,带路,演习殴打小朋友之外。
分析方法:属性看看即可,主要看功能性,绝大多数未改的就直接不写了。
1. 彭萨克拉/盐湖城
没用。
2. 北安普顿
舰队防御型重巡。输出还不错,技能很实用。
3. 休斯顿
4. 波特兰/印第安纳波利斯
没用。原子弹可以卖。
5. 新奥尔良
6. 昆西
输出型重巡。1技能没用,2技能或许可以打标枪?
7. 威奇塔
版本最强重巡。输出很高(但是反航不暴击打战列也是打不动的),防御较弱,如果只要一个重巡,这就是最好的选择。养殖热门,金炮和超重弹都是刚需,反正我现在练了5个主力重巡,都是2金炮1基佬1重弹(金炮包括重弹炮和高雄改炮)。
8. 巴尔的摩
暂时没用,潜力很大。
9. 伦敦
单体防御型重巡,有中破保护,属性尚可,不过也没啥用。
10. 肯特/萨福克
11. 约克/埃克赛特
12. 古鹰/加古/青叶/衣笠
没用。改造预定。
13. 高雄/爱宕/摩耶/鸟海
带雷重巡中算强的,改造后技能各不相同,整体都挺强的,高火力,高雷,高闪避,低防空。
高雄技能实在,不过用处不算特别大,毕竟重巡还是主要看炮击,闭幕雷伤害高不到哪去,夜战炮雷连击也不缺伤害,我没开技能。
爱宕技能很实用,带驱逐舰畅游海域可用,我没开技能。
摩耶=低配版亚特兰大 高雄,怎么说呢,优先级不高,我没练。
鸟海,看上去挺好的,但是用的地方也不会多,我还是没练。
一家人我都没练。改造送的金炮和鱼雷不错,但是不用养殖,金炮4门武装两个重巡够用了,金鱼类可以养殖秋月(五十铃大解放!
14. 最上/三隈i/铃谷/熊野
暂时没用。
15. 希佩尔海军上将
技能针对性很强,就是要打死对面的小婊子,然而没有动画不过瘾,建议练一只(我自己都没练)。
16. 布吕歇尔
输出型,输出很强,死的很快,夜战输出期望高于威奇塔(对高甲目标)。
17. 欧根亲王
属性上来说,火雷很低,血甲很高,1技能很实用但会造成不必要的擦伤挺烦的,2技能面板挺好的,但是我要一只没技能的修真战巡干啥。。后期还是吃灰的料。
重巡总结
1. 整体意义不大,练几只防备一下即可。
2. 有输出很强的,但是也就是在重巡中很强罢了。
3. 如果没有功能性,我要你的属性干啥?
4. 装备配置:轴系,2金炮(高雄改)1基佬1重弹,萌系,2金炮(重弹炮)1基佬1重弹,欧根也用炮装,什么发烟筒钢板,丑死了。
重巡推荐
第一梯队:威奇塔,北安普顿
第二梯队:欧根亲王,希佩尔,布吕歇尔,一家人
第三梯队:其他
(差不多吧,反正也用不上几个。。)
轻巡洋舰CL
舰种定位:舰队辅助角色,主要负责带路,防空,反潜,殴打小学生(然而轻巡的火力也就爹国的几个能看。。)
分析方法类似重巡,主看功能。
1. 奥马哈
2布鲁克林/圣路易斯
布鲁克林改造后是最强输出轻巡,但是,没用。
3. 海伦娜
最强轻巡。属性优秀无短板,辅助的同时还能打伤害,1技能性价比较高。
4. 亚特兰大/朱诺/圣地亚哥/圣胡安
高防空,高反潜,较高的火力,较低的护甲,改造的亚特兰大可堪一用,输出防御都挺强。
5. 天龙/龙田
远征队长,很好用,我懒,练到50开了1级技能就跑去了,后来升到3级,没必要强满,3级技能即可,反正又不打架。天龙跑资源,龙田跑道具。
6. 北上/大井
没用。改造雷巡预定。
7. 川内
8. 五十铃
我觉得是第三轻巡(仅次于海伦娜和亚特兰大),轴系难得的高防空高反潜舰船,而且装了一个高炮连爆弹都不用带,属性就完爆夕张,而且有中破保护,剩下的格子可以带马达和鱼雷,岂不美哉,不过我还是带了个金深投(养殖标枪过量。。)
曾经的养殖业大户,现在被秋月替代。
9. 夕张
看上去很美的废物,太脆,我带了鱼雷 深投 马达 高炮,只能去低强度图,而且输出基本为0。
10. 大淀
舔用。
11. 香取
我没有!
12. 宁海
技能很实用,常年带着炸鱼。
13. 平海
不是花瓶,是有着海军梦的花瓶。
14. 翡翠/进取
15. 林仙/加拉蒂亚/佩内洛珀
没用。当大淀舔。
16. 重庆
其实也没啥用。顶着空袭炸鱼?头上掉B25你倒是给我火中做自己呀?
19. 天狼星
未改轻巡中算强的,高防空,高反潜,中破保护,有雷。改造会更强。
18. 爱丁堡/贝尔法斯特
属性还不错,改造后应该会很强,可以先练着。
19. 埃姆登
20. 柯尼斯堡/卡尔斯鲁厄/科隆
技能很有意思,但是没想到有什么用。我们来分析一下,对慢速加暴击,对战列没用,对潜艇没用(如果加命中倒还有用),对其他轻巡可能有些用;对高速加回避,可以防驱逐的鱼雷和航母的空袭。总而言之,真的没啥用啊感觉。
21. 莱比锡
22. 圣女贞德
幻萌你听我说,把香取贞德之类的改成自带舰队训练Lv. 3吼不吼啊?不然这种船真是有个蛋用。
23. 德·鲁伊特
24. 应瑞/肇和
25. 逸仙
技能看上去很美,但船本身太弱,我满技能了,但是也没用过几回。(什么你跟我说巡洋战役?巡洋战役我都是欧派海妈黑皮基林开着梯形阵打的,防御,为什么要防御
26. 基洛夫
拆了炮就跑。
轻巡总结
1. 练一下海伦娜,宁海,五十铃,亚特兰大,远征队长,储备一下北上大井,贝爷,差不多了。
2. 准备方面,当辅助就塞好深投 声呐 高炮 马达吧,平时可以带炮,但是除了海伦娜和布鲁克林,都不推荐带基佬炮。
轻巡推荐
第一梯队:海伦娜,五十铃,亚特兰大,宁海,天龙,龙田(后三个为非战斗人员)
第二梯队:布鲁克林,夕张,逸仙,重庆,科隆,天狼星,贝尔法斯特(其实这排就没用了。。)
浅水重炮舰BM
舰种定位:航速和身板问题,没法出港(强行历史),可以当练级保姆,当然也仅限于3-4。
1. 罗伯茨/阿贝克隆比
改造后提升极大,然而,也改变不了出身。火力极高,命中高,血量提高很多,有中破保护。我暂时想不出哪里能用,不过都装上三个师姐炮后补着也不错嘛!(
2. 诺夫哥罗德
妈的智障!
驱逐舰DD
舰种定位:低耗日常打捞,舰队辅助,特定地图作为主力。
分析方法:属性和功能同样重要。没改造的跳过了
1. 吹雪
驱逐舰队核心,带队带到200好感了。。属性标准,高雷,中甲,高闪避,低防空。技能极强,我吹雪带队刷3-2周常,基本不用修船,也基本不会进夜战。必练。
而且,这个立绘SS级啊!
2. 白雪
特驱二姐,防御向,技能很实用,不过不提升输出,而且自己容易被秒。推荐练。
3. 绫波
小学生中唯一能在活动图里当主力的。只要黄血以上进夜战,基本上就稳了。但是条件很苛刻,绫波身板脆,没中破保护,基本上进院长办公室都很困难了,还得不大破。不过斩杀还是可以推荐的。日常用也很好,高雷高闪避。必练。
4. 敷波/雷
技能没用,连量变都算不上。改了强满跟着吹雪姐姐出去玩就行了。
5. 晓
以前觉得技能很强,但是现在一想,好久没用过这技能了,能用到晓的地方基本上不存在刁民的问题。。随特驱队使用。
6. 信赖
最佳保姆。技能加成很高,相当于加了一套最好的高炮 马达 钢板,稳得一笔。 1s常驻。我E5是信赖和弗莱彻过的。必练。
7. 电
除了打蒙古王还有啥用啊?当成一般特驱吧。
8. 秋月
技能是低配版水雷魂 低配版亚棍(≈低配版摩耶),对团队和自身有一定提升,练了不亏,缺点是不属于特驱,要注意。不过整体属性比特驱要好看,可以混编着使用。
养殖金鱼雷。
9. 雪风
技能:船坞容量-1
10. 岛风
萌就行了,反正不改造没用。
11. 拉菲
强,技能真的很强,属性也很强,带上-1s去打活动图都行,捞7-1也可以。必练。
养殖业热门!拉菲浑身都是宝!我只改过3个,mk17给了所有萌军驱逐,VT给了吹雪秋月和沃克兰,雷达给了基林。
12. 弗莱彻
面板最强驱逐舰。有中破保护!
13. 基林
带上社会主义305 金对空雷达 金马达,火力上80,对空110,强!不过注意,基林的定位是在低强度地图提升炮击,在高强度图也只是提供一下索敌和防空,不是输出主力。要练。
14. 奥班农
萌就行了!虽然没改造我也练了。
15. 威廉·D·波特
16. 约翰斯顿/霍埃尔/塞缪尔·罗伯特
有个意义不明的限时技能。其他时候没用。什么你说晒船?滚……
17. 紫石英
本体为护卫舰,嘲讽专业户,很好用,尤其是二周年E6,反潜防空高。可养殖刺猬弹,但没必要批量。推荐练。
18. 萤火虫
技能前期强势,后期没啥用。可优先练。(我他妈把初始萤火虫喂了。。。。第二次捞到的时候他妈吹雪基林都练完了。。。
19. 黑背豺
实用,推荐练。
20. 天后
改了没开技能。炸鱼不缺这点属性。
21. 标枪
改了没开技能。妈的智障。这技能除了有中破保护还有啥用,血多修得还慢。可适量养殖金深投(因为紫的太难看)。
22. Z1/Z16/Z31
都没开技能,Z驱现在没啥用。Z1可养殖磁性雷。
23. 沃克兰
很好用的驱逐舰,技能加成比较高,不过也喜欢假摔(护甲太低)。中低强度图能用。可养殖金马达。
24. 空想
我简直觉得这就是一个没有技能的轻巡洋舰。。。空想是在低强度图表现比高强度图差的船,因为护甲太低闪避太高,但其实很实用,只要不摔,鱼雷和反潜都能胜任。推荐带钢板不带马达。养殖欲望不强。
25. 塔什干
金马达 1。
26. 恩格斯
社会主义305是个不错的装备,不过也就基林能用用了,注意用雷达和马达弥补一下损失的命中闪避。
驱逐舰总结
1. 技能很重要,属性同样很重要,戒指也很重要。
2. 阵容配置:特驱小队,Z驱小队,多国混编炮击小队,主力舰队辅助,主力舰队决战,都可以。
3. 装备配置:武器(鱼雷/反潜/主炮) 马达(空想换钢板,紫石英换快递箱) 高炮(领舰换VT,基林换雷达),我的配置是日驱全用金鱼雷(10 1),德驱磁性雷,萌军用mk17,信赖用bmb深投,黑背豺金深投,紫石英刺猬弹,基林社会主义炮,萤火虫就别当有技能了,按正常驱逐舰配装。
驱逐舰推荐
第一梯队:吹雪,信赖,绫波,拉菲,弗莱彻,紫石英,黑背豺,空想
第二梯队:白雪,Z31,萤火虫,沃克兰,秋月
第三梯队:其他改造驱逐,塔什干,岛风
第四梯队:未改驱逐
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潜水艇SS
舰种定位:低耗日常打捞,特定地图决战,带路。
因为数量少,所以都说一下。
1. 大青花鱼
改后无中破保护,但鱼雷和命中极高,装备不错,技能强势。
2. 射水鱼
同上,但技能相对比较智障,不过这次的E7是用上了,但整体而言还是不好用,所以建议不开技能,但是要改。损失的中破保护就算拿一个格子来换也是赚的啊。
双鱼的装备配置,我个人习惯3雷,不带-1s和马达。
3. U47
我!没!有!
主流是开狼群,放弃中破保护。狼群请用505旗舰。
4. 刺尾鱼/U81/U505
潜艇有一条是一条都要用的。
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更新时间:2018-12-05 15:13
作者:匿名
2017版《战舰少女r》练船指南,之前有了个萌新的游戏基础介绍,那么下面来谈谈到底什么船值得练吧。
本贴为舰船后期实用性分析,给(真)萌新看也行,从:舰船定位,属性分析,技能分析,装备阵容,4个方面谈,分析基于数据但本贴不写具体数据.
正规航母CV
航母的定位主要是:中低强度地图高效 高耗打捞,高强度地图混编打捞,高强度地图护航(制空索敌),演习,战役,远征。
具体舰船分析主要分为几个方面:舰船定位,属性分析(输出能力,防御能力,压制能力,续航能力),技能分析,装备阵容。
1. 列克星敦
舰船定位:航母舰队核心,出门两艘及以上航母就没有理由不带。
属性分析:输出能力强(标准放飞,3输出格,技能加成),防御能力强(战巡底子,血甲防空较高,无中破保护,以下无中破保护就不写了),压制能力中(1个次品制空格),续航能力强(前3格够大),高索敌,较高航速。
技能分析:航母舰队核心,直接加成3船12格的装备数值,收益高。
装备阵容:3轰1战,放在主力输出航母中间(一般是5号位)。
2. 萨拉托加
舰船定位:主力输出航母,高强度地图航母选择第3顺位。
属性分析:输出能力极强(标准放飞,3输出格,技能加成较高),防御能力强(同列克星敦),压制能力中(同上),续航能力强(同上,且一般6号位则更强),高索敌,较高航速。
技能分析:个人是切了罗宾没切回去过,现在出征数和太太一样,伤害是两倍(不过装备不一样),总之很强,但一般3航母以上才考虑上场。
装备阵容:最好的3轰1战,在航母舰队中放在输出位(如2杜立特1野人1女妖放6号位,太太5号位)。
3. 突击者改
舰船定位:前主力输出航母,此版本略尴尬。
属性分析:输出极强(低放飞但技能加成高,3输出格 炸弹),防御能力弱(低血低甲,闪避较高,有中破保护),压制能力无(一般不带战斗机),续航能力强(低放飞格子小一点没事)、低航速。
技能分析:加成很高,对输出提高很高。
装备阵容:练到100级,3轰1弹扔远征,身板太差 后继有人导致后期根本没有上场机会,打个捞都迂回不过去。
4. 约克城
舰船定位:非主力航母,低强度随便上,没航母练了也可以上。
属性分析:输出中(3输出格较小,4战可能不够放飞),防御能力弱,压制能力较弱(较小制空格),续航能力弱(前两格太小),航速较高。
装备阵容:3轰1战,位置随便,适用于低强度打捞。
5. 企业
舰船定位:演习场女王,等级高了带去高强度也是可以的。
属性分析:输出极强(高放飞,高暴击),防御能力弱,压制能力较弱(同上),续航能力很弱(同上,且放飞较高导致续航变相降低),航速较高。
装备阵容:同上,进高强度图可以选择英雄机。
6. 黄蜂
舰船定位:航母组颜值担当(
属性分析:全面崩盘,输出能力中(低放飞但有4个不那么优秀的输出格),防御能力弱,压制能力无(我第4格不放战斗机),续航能力中(格子小但放飞少),航速低。
装备阵容:我用的是4轰,反正也不怎么上场,很低强度的图能用,摔了别怪我就是了。
7. 大黄蜂
舰船定位:同约克城号。
属性分析:输出能力中,防御能力中(相比约克城有中破保护),压制能力较弱,续航能力弱,航速较高。
装备阵容:3轰1战,位置随意,另自带装备B25为上位轰炸机。
8. 埃塞克斯
舰船定位:此版本唯一适合4轰航母,不担任制空任务,输出很强。
属性分析:输出强(独一无二的4输出格,开幕清场能力强),防御能力较弱(低血中甲,中破保护,高对空),压制能力无(你要带战斗机那就是强),续航能力完美,航速索敌较高。
装备阵容:4轰,位置靠后放(因为没有战斗机)。
9. 赤城
舰船定位:主力航母,航母打捞队旗舰稳定,颜值担当之二。
属性分析:输出能力较强(毕竟改造加命中,格子几乎没变),防御能力中(战巡底子,血甲较高,低闪避,低防空),压制能力较弱(制空格子小),续航能力强(同列克星敦级),航速不高。
技能分析:优先考虑1技能,无可替代的作用(目前),降低对方防空可以有效减少我方防空载损和轰炸减伤闪避,对航母大队帮助很大,至少打捞的时候很实用,甚至当中高强度的决战兵器都有可能。
装备阵容:我比较强迫症,把80番给了赤城,所以也是3轰1战,位置的话,打捞队放旗舰,非旗舰的话一般喜欢放在大凤下面,太太上面。
打捞养殖:80番不错但不是刚需,烈风无必要。
10. 加贺
舰船定位:改造后主力航母预定,属性不差,常驻演戏,时代的眼泪。
属性分析:输出能力较强(3输出格),防御能力中(战列底子,高血甲,低防空,闪避很低),压制能力较强(1制空格),续航能力强,航速很低。
装备阵容:我日本船习惯带一个舰攻,那就是雷轰轰战,位置随意,反正也不经常出港,演戏到100级倒是有必要的。
11. 苍龙
舰船定位:花瓶,颜值担当之三。
属性分析:输出能力较低(低放飞,格子还可以),防御能力较弱,压制能力弱(制空格小),续航能力较强,航速很高。
装备阵容:3轰1战了也只能,位置随意。
12. 飞龙
舰船定位:花瓶,颜值担当之四。
属性分析:输出能力强(标准的放飞和格子),防御能力弱(有中破保护),压制能力弱,续航能力较强,航速很高。
装备阵容:同苍龙。
13. 翔鹤/瑞鹤
舰船定位:主力航母,搭载分布完美,日常打捞和高强度地图均能上场,且能很好完成任务。
属性分析:输出能力强(3优秀输出格,瑞鹤暴击较高),防御能力中上(瑞鹤闪避略高),压制能力较强(1制空格),续航能力极强(完美的搭载分布),航速很高。
装备阵容:日常雷轰轰战,高强度可改成战轰轰战,完美的搭载分布(第三遍)可以适应任何任务,即便极高强度的战斗也能保证续航,非改造航母中的一线。
14. 皇家方舟
舰船定位:可爱却不是花瓶的颜值担当,比较优秀的未改造正规航母。
属性分析:输出较强(3输出格,暴击胡德加成),防御能力较弱(低血中上甲,中破保护),压制能力较强,续航能力强(搭载分布也属于比价完美的那种,可以认为是低配版的翔鹤型),航速不高。
装备阵容:剑鱼拿下来给轻母了,现在是3轰1战,也属于主力航母,但是用起来没有翔鹤型那么让人放心,不过这个搭载分布依旧是很优秀的(极高强度的图还是别去了)。
打捞养殖:自带的剑鱼属于上位鱼雷机,当然也是孤品。
15. 齐柏林伯爵
舰船定位:花瓶。
属性分析:输出能力极弱(3个残废输出格),防御能力中,压制能力几乎无,续航能力差,航速很高。
装备阵容:没有齐柏林,没有建议,滚(
打捞养殖:附赠金马达。
正规航母总结
1. 搭载分布:航母的核心属性,此版本下,0~5属于炸弹/玩具格子,6~10属于残次制空格,11~16属于标准制空格,17~19属于标准输出格,20以上属于优秀输出格,放飞降低格子要求相应降低。
2. 其他属性:航速比较重要,索敌越高越好(压索敌的带路少),防御能力其实都差不多。
3. 舰载机分析:鱼雷机开幕强,轰炸机炮击强,鱼雷机打大船,轰炸机打小船,此版本鱼雷机并不尴尬, 但是轰炸机更普适,战斗机越强越好。舰载机以流星、毁灭者、海毒牙为标准上位。
4. 技能分析:此版本的航母体系已经建立,太太加加大凤赤城技能都属于很强,突击者可以扔一边玩炸弹去了。
5. 建议配置:打捞,赤城 x x 大凤 列克星敦 萨拉托加;高强度战斗,x x x 大凤 列克星敦 萨拉托加;中强度战斗,x x 大凤 赤城(不用切技能) 列克星敦 萨拉托加;根据反潜需求带轻母,普林斯顿、巨像(加速)、双鹰(加速)都可以。
正规航母推荐(含装母)
第一梯队:赤城,列克星敦,萨拉托加,大凤,都属于不得不练。
第二梯队:企业,翔鹤,瑞鹤,埃塞克斯,都是能当主力的。
第三梯队:加贺,大黄蜂,皇家方舟,突击者,信浓,能用。
第四梯队:约克城,齐柏林伯爵,飞龙,苍龙,黄蜂,反正我没事是不会拉她们出港的(因为没有约克城齐柏林飞龙苍龙,我滚
轻型航母CVL
舰种定位:游戏里的航母分类比较坑,对于大型舰队航母,轻型舰队航母,护航航母没有良好的区分,却偏偏要分一个装甲空母,游戏性导致轻母基本上只能炸鱼。
分析几个方面:航速,搭载,搭载分布,技能,其实也没啥好分析的(不去推图说个毛)。
1. 兰利
舰船定位:爹国航奶,改造后属于较强的轻母。
属性分析:低速,搭载优秀,挺好用的,当然只能炸鱼,别带出去了。
技能分析:没用,你会让兰利上演习场?
2. 突击者
舰船定位:最强轻母,可以拿去推图的。
属性分析:高速,搭载优秀,输出强,炸鱼也好用。
3. 博格/追赶者
舰船定位:炸鱼专精。
属性分析:低速,搭载不太好,追赶者有面板反潜(不过不清楚轻母的反潜公式,但感觉是有用的,我现在追赶者炸鱼只带1流星不会漏)。
技能分析:有用肯定是有用的,虽说炸鱼比较轻松,但我方等级较低或地方潜艇较强时,技能就有用了,不过我是嫌放技能花时间,两个都没开。
打捞养殖:TBM和复仇者都是上乘反潜机。
4. 普林斯顿
舰船定位:较强轻母,我是拿去捞6-3的。
属性分析:高速,搭载优秀,轻巡底子,属性都还不错,有中破保护。
5. 凤翔
舰船定位:晒船?岛国航奶。
属性分析:没有,我不分析,我滚(反正很差)。
6. 龙骧
舰船定位:能舔的轻母。
属性分析:高速,搭载不好,属性不出众,只能炸鱼,不过南洋活动给你个这货也挺好玩的不是吗。
7. 祥凤/瑞凤
舰船定位:炸鱼,前期小航母。
属性分析:高速,搭载不好,属性还行吧,有中破保护。
8. 飞鹰/隼鹰
舰船定位:轻母实力担当。
属性分析:低速( 4高速),搭载分布好,其他属性也还不错,能打出去溜溜。
9. 百眼巨人
舰船定位:就是个垃圾。。。
属性分析:低速,搭载一般,属性很差。
技能分析:技能其实能用,但是这破属性,我连炸鱼都不上她,你说我开技能干啥呢?
10. 巨像
舰船定位:还挺强的轻母。
属性分析:低速( 4高速),搭载好,属性还不错,能拉出去用的。
打捞养殖:萤火虫我觉得没啥用,海喷火mk15我给轻母装了。
11. 独角兽
舰船定位:还可以的轻母。
属性分析:大致同巨像。
打捞养殖:紫剑鱼给轻母控MVP挺不错的,虽说用不上,但我留了仨。
轻型航母总结
1. 定位分析:反正就是炸鱼的,除了双鹰,突击者,普林斯顿,巨像,独角兽,基本没有能出港的。
2. 技能分析:改造技能我一个都没开。
3. 属性分析:高速低速看清带路条件就行,其他属性都没必要考虑,顺便,部分轻母高放飞加分。
轻型航母推荐
第一梯队:突击者,巨像,普林斯顿,独角兽,飞鹰型
第二梯队:兰利,博格,追赶者
第三梯队:祥凤型,龙骧
第四梯队:百眼巨人,凤翔
装甲空母AV
舰船定位:本体就是大型舰队航母,游戏中的区分也体现在游戏性上了,不过区别还是挺明显的,属性逻辑与航母完全相同,但是一不占名额,二此版本所有装母都是2制空格,再加上身板较强,一般作为压制和抗压力量,输出略低一些。
分析方法和航母一样。
1. 大凤
舰船定位:航母舰队重要支援力量。
属性分析:输出能力中(2输出格),防御能力强(高甲,抗轰炸),压制能力强(2制空格),续航能力强(没有劣质格子),高航速,高索敌。
技能分析:航母舰队辅助技能,很好用,加回避实在,小炮击也很实用,没事就往三四号位一放不亏。
装备阵容:我是雷轰战战,天河景云震电烈风,俩喷气机真爽,烈风是因为海毒牙给别的单格航母了。
打捞养殖:景云很好,但我懒得养殖。
2. 信浓
舰船定位:移动航母基地 肉盾,绝对不是花瓶。
属性分析:输出能力极低(高放飞,但只有一个输出格,而且命中奇低),防御极强(我练到80多级只修过一两次,并不是只演戏的,高血高甲抗轰炸,中破保护),压制能力强(2制空格),续航能力强(也没啥好续的),航速较低。
装备阵容:战战轰弹,出门的话放4号位吧。
打捞养殖:天河很好,潜艇雷 1。
战列舰BB
舰种定位:高强度主力舰,推图活动斩杀的主力,最稳定的输出点,防御也很强。
分析方法:舰船定位,属性分析(高速,输出,防御),技能分析。
1. 内华达/俄克拉荷马
舰船定位:没用。
属性分析:低速,输出低,防御强(护甲防空还可以,中破保护,技能)。
技能分析:确实很硬,但鉴于船本身,你会用吗?时代变了……
2. 田纳西/加利福尼亚
舰船定位:我觉得依然没用。
属性分析:低速,攻防都差。
技能分析:田纳西技能看上去很美,但你会拉着条21节的船去苏里高抢t优吗?加利福尼亚未改。
3. 科罗拉多/西弗吉尼亚
舰船定位:二线主力。
属性分析:航速硬伤(不过 4低速有时妙用),输出强,防御较强。
技能分析:大7没话说的。西弗吉尼亚未改。
打捞养殖:金对空雷达是宝贝,但可以养拉菲。
4. 马里兰
舰船定位:技能应该很强,我没练不评论,欢迎添加。
属性分析:同上,对空更高。
技能分析:之前设想过拉菲技能的战列舰版一定imba,还真有了,我是懒得练,毕竟战列舰替代品太多,而且这船本身属性不算特别强,尤其航速,如果加个中破保护那是无敌。但是总体,这个技能很强。
打捞养殖:送的是火控雷达,不用养。
5. 北卡罗来纳/华盛顿
舰船定位:改造歼星预定,华盛顿未改已是一线主力。
属性分析:高速,输出很强(高火力,未改命中略低,华盛顿高暴力),防御弱(低甲高闪高防空,刺客型)。
装备阵容:我是给华盛顿装了猫改炮,带上穿甲弹,放在一线队伍里的,是脆了一点,但输出很强。当然主要是因为爱。。第二艘高速战列(第一艘是狮。。)
打捞养殖:妹控6和火控雷达都很好。
6. 南达科他
舰船定位:萌萌哒小胖妞。
属性分析:不太高的高速,与北卡类似,但护甲大幅增强,攻防两端都很强势,所以唯一的劣势就是未改的命中和没技能。
打捞养殖:同上。
7. 密苏里
舰船定位:没技能的超一线主力,版本最强战列没有之一。
属性分析:我,们,一,个,字,一,个,字,地,来,看。输出端,火力极高,命中极高(算改后 5的,狮子哭晕),暴击不低。防御端,护甲中上(毕竟美巡),高血量,防空很高,有!中!破!保!护!此外,航速极高。完美的战列舰啊。
装备阵容:3炮1穿,有几个早期型就上几个(废话),直接放主力队,我70级没婚的秘书打的E5(E9没打,我滚),就是强,没话说。
打捞养殖:浑身是宝。
8. 扶桑/山城
舰船定位:游戏性的角度,垃圾,不过我挺喜欢山城的立绘的(隔壁也是
属性分析:低速,属性差。
9. 长门/陆奥
舰船定位:没改造其实也能将就着用用。
属性分析:差半节高速,输出防御其实都还挺强的,有中破保护,防空硬伤。
打捞养殖:穿甲弹数量 1,礼花弹图鉴 1。
10. 伊丽莎白女王/厌战
舰船定位:花瓶。
属性分析:低速( 4高速),属性差。厌战幸运较高。
11. 皇家橡树
舰船定位:卖萌担当。
属性分析:比女王级还不如。。
12. 纳尔逊/罗德尼
舰船定位:最强低速战列。
属性分析:低速( 4高速),输出极强(火力第三,技能),防御不赖(老罗中破保护质变,然而我婚了老衲100级了)。
技能分析:分析啥呀,你们还不明白被big 28支配的恐惧吗?
打捞养殖:26炮可养殖,然而我就养了1个,仨26给前卫了。
13. 威尔士亲王
舰船定位:非提主力,亚提辅助,欧提仓管。
属性分析:高速,属性很均衡,或者说是很平庸。命中不低!
技能分析:1技能在中期很实用,2技能后期很强,然而后期不缺她一个。我是婚了练到100远征了。
14. 前卫
舰船定位:舰队之盾。
属性分析:高速,输出较弱(光荣来背锅),防御极强(血甲闪避防空都是极高,然而冬活吃了我俩损管)。
技能分析:自从有了BKB,再也不用担心被院长一发中出啦!(罗:近战不出狂战斧,不如……
打捞养殖:自带彩防空,金雷达挺好的,养殖无意义。
15. 狮
舰船定位:演习场里活到100级。
属性分析:高速,高消耗,输出很强(命中低),防御很强。没技能。个人觉得练到100级满好感还是很有必要的(毕竟是我的第一条高速战列。。。。。
打捞养殖:建造自带24 1炮,也算上位主炮了,我全塞给重炮了。。。
16. 俾斯麦
舰船定位:攻防兼备,(黑)科技结晶,练到100级不亏!
属性分析:高速,输出不高(1技能加成不大),防御很强(2技能很强,还有中破保护,高血高甲,无敌)。
技能分析:1技能,前期很强,我女武神和6-4都是拿旗舰杀手过的,后期切了,没用;2技能,强,就不说日常偷铝了,打活动都可以,院长前只能擦伤,白天大概率绿血。(不朽爸爸的爱!我感受到了!
打捞养殖:猫改炮,我没养过,两个够了,一个给了纳尔逊,一个给了华盛顿(给狮或声望也可以)。
17. 提尔比茨
舰船定位:我100级还没有的欧皇之证(划掉,绝对主力旗舰之一。
属性分析:同上,无中破保护,有闭幕雷。
技能分析:很实用(就算是心里安慰也让人感觉很实在啊,不像大哥。。
18. 安德烈亚·多利亚
舰船定位:吃得少干得多!
属性分析:门槛高速,输出极强(反正我的女儿输出不仅高,而且稳定),防御薄弱(但闪避高,有中破保护)。
技能分析:从最强重炮到主力战列的质变,配合婚戒滋味更好哦。
打捞养殖:普列塞别!拆!留着偷铝。。
19. 维内托
舰船定位:战列舰乳量担当(反向
属性分析:其实属性相当不错,高速,输出防御都可以,但是防空命中硬伤。
打捞养殖:嗑药炮虽然超长,但是减命中,没拆掉就不错了!普列塞同上。
20. 黎塞留
舰船定位:颜值担当。
属性分析:高速,低火力,高甲,低防空,不过改造预定,满级满婚了不亏。
打捞养殖:理解炮和26 妹控属于一个层次的,我全留了,给猫宅vv一人三个。(黎姐自己用妹控666
战列舰总结
1. 航速非常重要!
2. 改造没改造区别很大呀,不说技能,5点命中对于战列舰来说简直是质变。
3. 输出端其实大家都差不多,前卫也不差,女儿意外的强。
4. 防御端,护甲比闪避防空更重要,不信你看俾斯麦顶着空袭火中做自己。
5. 技能也是天差地别呀,不说了。
6. 装备配置:请无脑3炮1穿,我唯一一次下穿甲弹还是打要塞;标准型上位主炮有妹控 26 和黎姐炮,师姐炮也能用,其他就有点磕碜了;关于超长炮,一个队一两个就行了,站位靠前,保证两轮都优先。
战列舰推荐(含航战 战巡)
第一梯队:提尔比茨,声望,胡德,密苏里,罗德尼,俾斯麦,前卫
第二梯队:华盛顿,威尔士亲王,纳尔逊,科罗拉多,马里兰,狮,安德烈亚,反击
第三梯队:黎塞留,维内托,北卡罗来纳,南达科他
第四梯队:其他
(麻蛋排不下去了,其实靠前的都差不多,所有高速战列,4个改造大7,3个改造战巡,这些满级满婚都很强,真没必要搞什么排名。。
航空战列舰BBV
舰种定位:实在不懂为什么要学隔壁的屎,泥萌不思进取(1/1),航站没用,反正我是没用过。你说人家轻母好歹是半个航母 半个驱逐,你航站最多算0.3个战列 0.3个航母。。就算是名额不够我都不会让航站上场。
1. 伊势/日向
舰船定位:没用,跑远征吧,演习练着也行,偶尔碰到1鱼还能反潜。
属性分析:低速,输出低(火力低,轰炸低,反潜低),防御不高。
技能分析:如果实装了,对抗深海是不错的,优先日向。
打捞养殖:瑞云没啥用,喷进炮也没啥用。
没有总结。
战列巡洋舰BC
舰种定位:同战列舰,相比战列,防御较低,但航速较高,同时不占名额。
分析方法同战列。另,战巡也是舰种收容所,其实并不科学。
1. 阿拉斯加/关岛
舰船定位:实为大型巡洋舰,可视为巡洋舰的顶峰,与同时代战巡相比也不弱,但游戏中直接算作战巡,属性被惨了。
属性分析:低火力,低血低甲,高航速,高对空,说白了真的没啥用,进高强度图就是死。
打捞养殖:金防空 1。
2. 金刚/比叡/雾岛
舰船定位:晒船,有改造空间。
属性分析:不分析了。
3. 光荣
舰船定位:实为大型轻巡洋舰(不信看图鉴编号),改航母,属性很差。
属性分析:没用。
4. 声望
舰船定位:绝对主力战舰,斩杀之神/打捞保姆。
属性分析:其实属性很差,低火力,低甲,低血,高对空,高暴击,高闪避。
技能分析:1技能,全游戏最强技能,几乎没有之一,4点 12全属性,除了护甲外所有属性都已经是超一线,再加上高暴击,斩杀的神器,说战神是一点都不吹;2技能,打捞神技,但我从来没切过,因为1技能太强了。
5. 反击
舰船定位:保姆。战役,练级,演戏都强,推图也不弱。
属性分析:比战神还差一些。
技能分析:1点就 12简直强,而且就算是推图也不弱,因为前点属性强,所以保持良好状态进后点的概率更大,变相提高后点输出,当然,强度极高的图可能不太适合,毕竟身板太弱。
6. 胡德
舰船定位:你游核心。
属性分析:很强,火力高,防御在战巡中也属于很强的。
技能分析:1技能,英吹核心,用起来非常爽;2技能,车队队长,但是我们要认清现实:这个技能对航向没有多少影响,并不会给你多多少t优,纯粹是用来迂回和带路的。
7. 戈本
滚!
我滚!!
我滚还不行吗!!!
8. 沙恩霍斯特/格奈森瑙
舰船定位:能用的战巡。
属性分析:输出一般,防御很好(血甲高,中破保护)。
9. 德意志/舍尔海军上将/斯佩伯爵海军上将
舰船定位:历史上称为袖珍战列舰,定位与战巡相差略多,与重巡接近一些,理解为抗283炮的巡洋舰吧,游戏中为保姆。
属性分析:小船小属性,反正也没啥能用的地方,保姆有重炮和重巡。
战巡总结
1. 反正也就是这仨改造的能用。
2. 没了。
重巡洋舰CA
舰种定位:略带尴尬,想不出有什么情况下我会主动带重巡的,除了战役,带路,演习殴打小朋友之外。
分析方法:属性看看即可,主要看功能性,绝大多数未改的就直接不写了。
1. 彭萨克拉/盐湖城
没用。
2. 北安普顿
舰队防御型重巡。输出还不错,技能很实用。
3. 休斯顿
没用。
4. 波特兰/印第安纳波利斯
没用。原子弹可以卖。
5. 新奥尔良
没用。
6. 昆西
输出型重巡。1技能没用,2技能或许可以打标枪?
7. 威奇塔
版本最强重巡。输出很高(但是反航不暴击打战列也是打不动的),防御较弱,如果只要一个重巡,这就是最好的选择。养殖热门,金炮和超重弹都是刚需,反正我现在练了5个主力重巡,都是2金炮1基佬1重弹(金炮包括重弹炮和高雄改炮)。
8. 巴尔的摩
暂时没用,潜力很大。
9. 伦敦
单体防御型重巡,有中破保护,属性尚可,不过也没啥用。
10. 肯特/萨福克
没用。
11. 约克/埃克赛特
没用。
12. 古鹰/加古/青叶/衣笠
没用。改造预定。
13. 高雄/爱宕/摩耶/鸟海
带雷重巡中算强的,改造后技能各不相同,整体都挺强的,高火力,高雷,高闪避,低防空。
高雄技能实在,不过用处不算特别大,毕竟重巡还是主要看炮击,闭幕雷伤害高不到哪去,夜战炮雷连击也不缺伤害,我没开技能。
爱宕技能很实用,带驱逐舰畅游海域可用,我没开技能。
摩耶=低配版亚特兰大 高雄,怎么说呢,优先级不高,我没练。
鸟海,看上去挺好的,但是用的地方也不会多,我还是没练。
一家人我都没练。改造送的金炮和鱼雷不错,但是不用养殖,金炮4门武装两个重巡够用了,金鱼类可以养殖秋月(五十铃大解放!
14. 最上/三隈i/铃谷/熊野
暂时没用。
15. 希佩尔海军上将
技能针对性很强,就是要打死对面的小婊子,然而没有动画不过瘾,建议练一只(我自己都没练)。
16. 布吕歇尔
输出型,输出很强,死的很快,夜战输出期望高于威奇塔(对高甲目标)。
17. 欧根亲王
属性上来说,火雷很低,血甲很高,1技能很实用但会造成不必要的擦伤挺烦的,2技能面板挺好的,但是我要一只没技能的修真战巡干啥。。后期还是吃灰的料。
重巡总结
1. 整体意义不大,练几只防备一下即可。
2. 有输出很强的,但是也就是在重巡中很强罢了。
3. 如果没有功能性,我要你的属性干啥?
4. 装备配置:轴系,2金炮(高雄改)1基佬1重弹,萌系,2金炮(重弹炮)1基佬1重弹,欧根也用炮装,什么发烟筒钢板,丑死了。
重巡推荐
第一梯队:威奇塔,北安普顿
第二梯队:欧根亲王,希佩尔,布吕歇尔,一家人
第三梯队:其他
(差不多吧,反正也用不上几个。。)
轻巡洋舰CL
舰种定位:舰队辅助角色,主要负责带路,防空,反潜,殴打小学生(然而轻巡的火力也就爹国的几个能看。。)
分析方法类似重巡,主看功能。
1. 奥马哈
没用。
2布鲁克林/圣路易斯
布鲁克林改造后是最强输出轻巡,但是,没用。
3. 海伦娜
最强轻巡。属性优秀无短板,辅助的同时还能打伤害,1技能性价比较高。
4. 亚特兰大/朱诺/圣地亚哥/圣胡安
高防空,高反潜,较高的火力,较低的护甲,改造的亚特兰大可堪一用,输出防御都挺强。
5. 天龙/龙田
远征队长,很好用,我懒,练到50开了1级技能就跑去了,后来升到3级,没必要强满,3级技能即可,反正又不打架。天龙跑资源,龙田跑道具。
6. 北上/大井
没用。改造雷巡预定。
7. 川内
没用。
8. 五十铃
我觉得是第三轻巡(仅次于海伦娜和亚特兰大),轴系难得的高防空高反潜舰船,而且装了一个高炮连爆弹都不用带,属性就完爆夕张,而且有中破保护,剩下的格子可以带马达和鱼雷,岂不美哉,不过我还是带了个金深投(养殖标枪过量。。)
曾经的养殖业大户,现在被秋月替代。
9. 夕张
看上去很美的废物,太脆,我带了鱼雷 深投 马达 高炮,只能去低强度图,而且输出基本为0。
10. 大淀
舔用。
11. 香取
我没有!
12. 宁海
技能很实用,常年带着炸鱼。
13. 平海
不是花瓶,是有着海军梦的花瓶。
14. 翡翠/进取
没用。
15. 林仙/加拉蒂亚/佩内洛珀
没用。当大淀舔。
16. 重庆
其实也没啥用。顶着空袭炸鱼?头上掉B25你倒是给我火中做自己呀?
19. 天狼星
未改轻巡中算强的,高防空,高反潜,中破保护,有雷。改造会更强。
18. 爱丁堡/贝尔法斯特
属性还不错,改造后应该会很强,可以先练着。
19. 埃姆登
没用。
20. 柯尼斯堡/卡尔斯鲁厄/科隆
技能很有意思,但是没想到有什么用。我们来分析一下,对慢速加暴击,对战列没用,对潜艇没用(如果加命中倒还有用),对其他轻巡可能有些用;对高速加回避,可以防驱逐的鱼雷和航母的空袭。总而言之,真的没啥用啊感觉。
21. 莱比锡
没用。
22. 圣女贞德
幻萌你听我说,把香取贞德之类的改成自带舰队训练Lv. 3吼不吼啊?不然这种船真是有个蛋用。
23. 德·鲁伊特
没用。
24. 应瑞/肇和
没用。
25. 逸仙
技能看上去很美,但船本身太弱,我满技能了,但是也没用过几回。(什么你跟我说巡洋战役?巡洋战役我都是欧派海妈黑皮基林开着梯形阵打的,防御,为什么要防御
26. 基洛夫
拆了炮就跑。
轻巡总结
1. 练一下海伦娜,宁海,五十铃,亚特兰大,远征队长,储备一下北上大井,贝爷,差不多了。
2. 准备方面,当辅助就塞好深投 声呐 高炮 马达吧,平时可以带炮,但是除了海伦娜和布鲁克林,都不推荐带基佬炮。
轻巡推荐
第一梯队:海伦娜,五十铃,亚特兰大,宁海,天龙,龙田(后三个为非战斗人员)
第二梯队:布鲁克林,夕张,逸仙,重庆,科隆,天狼星,贝尔法斯特(其实这排就没用了。。)
第三梯队:其他
浅水重炮舰BM
舰种定位:航速和身板问题,没法出港(强行历史),可以当练级保姆,当然也仅限于3-4。
1. 罗伯茨/阿贝克隆比
改造后提升极大,然而,也改变不了出身。火力极高,命中高,血量提高很多,有中破保护。我暂时想不出哪里能用,不过都装上三个师姐炮后补着也不错嘛!(
2. 诺夫哥罗德
妈的智障!
驱逐舰DD
舰种定位:低耗日常打捞,舰队辅助,特定地图作为主力。
分析方法:属性和功能同样重要。没改造的跳过了
1. 吹雪
驱逐舰队核心,带队带到200好感了。。属性标准,高雷,中甲,高闪避,低防空。技能极强,我吹雪带队刷3-2周常,基本不用修船,也基本不会进夜战。必练。
而且,这个立绘SS级啊!
2. 白雪
特驱二姐,防御向,技能很实用,不过不提升输出,而且自己容易被秒。推荐练。
3. 绫波
小学生中唯一能在活动图里当主力的。只要黄血以上进夜战,基本上就稳了。但是条件很苛刻,绫波身板脆,没中破保护,基本上进院长办公室都很困难了,还得不大破。不过斩杀还是可以推荐的。日常用也很好,高雷高闪避。必练。
4. 敷波/雷
技能没用,连量变都算不上。改了强满跟着吹雪姐姐出去玩就行了。
5. 晓
以前觉得技能很强,但是现在一想,好久没用过这技能了,能用到晓的地方基本上不存在刁民的问题。。随特驱队使用。
6. 信赖
最佳保姆。技能加成很高,相当于加了一套最好的高炮 马达 钢板,稳得一笔。 1s常驻。我E5是信赖和弗莱彻过的。必练。
7. 电
除了打蒙古王还有啥用啊?当成一般特驱吧。
8. 秋月
技能是低配版水雷魂 低配版亚棍(≈低配版摩耶),对团队和自身有一定提升,练了不亏,缺点是不属于特驱,要注意。不过整体属性比特驱要好看,可以混编着使用。
养殖金鱼雷。
9. 雪风
技能:船坞容量-1
10. 岛风
萌就行了,反正不改造没用。
11. 拉菲
强,技能真的很强,属性也很强,带上-1s去打活动图都行,捞7-1也可以。必练。
养殖业热门!拉菲浑身都是宝!我只改过3个,mk17给了所有萌军驱逐,VT给了吹雪秋月和沃克兰,雷达给了基林。
12. 弗莱彻
面板最强驱逐舰。有中破保护!
13. 基林
带上社会主义305 金对空雷达 金马达,火力上80,对空110,强!不过注意,基林的定位是在低强度地图提升炮击,在高强度图也只是提供一下索敌和防空,不是输出主力。要练。
14. 奥班农
萌就行了!虽然没改造我也练了。
15. 威廉·D·波特
妈的智障!
16. 约翰斯顿/霍埃尔/塞缪尔·罗伯特
有个意义不明的限时技能。其他时候没用。什么你说晒船?滚……
17. 紫石英
本体为护卫舰,嘲讽专业户,很好用,尤其是二周年E6,反潜防空高。可养殖刺猬弹,但没必要批量。推荐练。
18. 萤火虫
技能前期强势,后期没啥用。可优先练。(我他妈把初始萤火虫喂了。。。。第二次捞到的时候他妈吹雪基林都练完了。。。
19. 黑背豺
实用,推荐练。
20. 天后
改了没开技能。炸鱼不缺这点属性。
21. 标枪
改了没开技能。妈的智障。这技能除了有中破保护还有啥用,血多修得还慢。可适量养殖金深投(因为紫的太难看)。
22. Z1/Z16/Z31
都没开技能,Z驱现在没啥用。Z1可养殖磁性雷。
23. 沃克兰
很好用的驱逐舰,技能加成比较高,不过也喜欢假摔(护甲太低)。中低强度图能用。可养殖金马达。
24. 空想
我简直觉得这就是一个没有技能的轻巡洋舰。。。空想是在低强度图表现比高强度图差的船,因为护甲太低闪避太高,但其实很实用,只要不摔,鱼雷和反潜都能胜任。推荐带钢板不带马达。养殖欲望不强。
25. 塔什干
金马达 1。
26. 恩格斯
社会主义305是个不错的装备,不过也就基林能用用了,注意用雷达和马达弥补一下损失的命中闪避。
驱逐舰总结
1. 技能很重要,属性同样很重要,戒指也很重要。
2. 阵容配置:特驱小队,Z驱小队,多国混编炮击小队,主力舰队辅助,主力舰队决战,都可以。
3. 装备配置:武器(鱼雷/反潜/主炮) 马达(空想换钢板,紫石英换快递箱) 高炮(领舰换VT,基林换雷达),我的配置是日驱全用金鱼雷(10 1),德驱磁性雷,萌军用mk17,信赖用bmb深投,黑背豺金深投,紫石英刺猬弹,基林社会主义炮,萤火虫就别当有技能了,按正常驱逐舰配装。
驱逐舰推荐
第一梯队:吹雪,信赖,绫波,拉菲,弗莱彻,紫石英,黑背豺,空想
第二梯队:白雪,Z31,萤火虫,沃克兰,秋月
第三梯队:其他改造驱逐,塔什干,岛风
第四梯队:未改驱逐
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潜水艇SS
舰种定位:低耗日常打捞,特定地图决战,带路。
因为数量少,所以都说一下。
1. 大青花鱼
改后无中破保护,但鱼雷和命中极高,装备不错,技能强势。
2. 射水鱼
同上,但技能相对比较智障,不过这次的E7是用上了,但整体而言还是不好用,所以建议不开技能,但是要改。损失的中破保护就算拿一个格子来换也是赚的啊。
双鱼的装备配置,我个人习惯3雷,不带-1s和马达。
3. U47
我!没!有!
主流是开狼群,放弃中破保护。狼群请用505旗舰。
4. 刺尾鱼/U81/U505
潜艇有一条是一条都要用的。
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