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3d暴力摩托之临界飞驰跑道介绍

更新时间:2014-10-08 08:38

作者:匿名

手机游戏3d暴力摩托的成功之处除了各种美妙绝伦的艺术赛车让游戏玩家们痴迷,它的赛车跑道设计也是让游戏迷们甘心沉醉于这款游戏的一个重要原因。3d暴力摩托游戏每个游戏跑道都有与和路线特点相配备的名字,我就来说说临界飞驰这条赛道吧。

临界飞驰赛车道的道路宽六点八米,最多可供八人同时赛车,路线总长一百五十千米,赛车只有顺利围绕路线跑两圈就算一场赛事。跑道总体难度系数为三颗星,属于比较平缓的赛车道路。整条跑道总共设置有三个弯道。第一个弯道距离起点三十千米左右,为一个上坡型的九十度直角转弯(这个设置给游戏初级赛手玩家设置了一定的难度技巧,在前三十千米直线跑道中初级玩家肯定会全力加速的发动机车,突然九十度上坡转弯路很可能让初级赛车手玩家直接撞到围栏上或者与别的赛车手相撞到),第二个弯道距离起点大概九十千米的地方,是一个比较平缓的六十度弯角,在靠近这个弯道前的五千米路线设置了一段经过处理的高低起伏跑道以增加比赛的难度,这段跑道对于赛车的避震要求比较高。最后一个弯角设置在距离终点站四十千米左右,是一个连环性的S型弯道,弯道角度控制在七十到九十之间。这样的设置用意也是十分明显,在终点站前增加难度以对赛车手的纯技术进行考验。



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