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更新时间:2016-12-14 17:47
作者:匿名
小小军团作为一款优秀的手游受到很多玩家的欢迎,今天小编给大家带来的是小小军团的全兵种介绍和详细解析,其中有兵种的技能和进届数值,希望能在游戏中给大家带来帮助和启发。
兵种介绍:
-步兵类-
(注:括号内为每一级相应属性的成长值)
100级兵种进届介绍
链甲兵 锁甲 普通 每三次普通攻击会眩晕敌人1秒,对英雄无效
十字军 皮甲 普通 死亡后对击杀者造成相当于十字军自身血量上限15%的额外伤害(无视闪避)
链甲兵480级
血量:18345(37.06↑) 攻击力:2869(5.64↑) 防御力:870(1.68↑)
十字军480级
血量:16425(33.18↑) 攻击力:3429(6.74↑) 防御力:744(1.44↑)
-骑兵类-
突击骑兵 锁甲 穿刺 开战后第一次普通攻击使目标基础防御力降低35%,持续整场战斗
圣殿骑兵 锁甲 重击 免疫眩晕和变形,并减少所受英雄技能伤害的15%
突击骑兵480级
血量:16178(32.68↑) 攻击力:3276(6.44↑) 防御力:697(1.34↑)
圣殿骑兵480级
血量:15311(30.93↑) 攻击力:3120(6.13↑) 防御力:830(1.60↑)
-枪兵类-
长戟兵 锁甲 穿刺 当英雄存活时基础攻击力增加30%
斯巴达 皮甲 穿刺 每击杀一个目标,增加英雄3%的基础攻击力,最多75%
长戟兵480级
血量:13181(26.63↑) 攻击力:4632(9.10↑) 防御力:556(1.07↑)
斯巴达480级
血量:12870(26.00↑) 攻击力:4224(8.30↑) 防御力:530(1.02↑)
-弓兵类-
长弓兵 无甲 箭弩 距离敌人越远基础攻击力越高
游侠 无甲 箭弩 普通攻击无法闪避
长弓兵480级
血量:18001(36.36↑) 攻击力:2812(5.52↑) 防御力:600(1.16↑)
游侠 480级
血量:16703(33.74↑) 攻击力:3067(6.02↑) 防御力:519(1.00↑)
-法师类-
战斗法师 布甲 魔法 攻击命中敌方目标后,使其受到英雄技能伤害增加10% 持续2秒
奥数学徒 布甲 魔法 每击杀一个目标,可为我方当前血量百分比最低的英雄恢复其血量上限的1%
战斗法师480级
血量:13334(26.94↑) 攻击力:3849(7.56↑) 防御力:557(1.08↑)
奥能学徒480级
血量:15989(32.30↑) 攻击力:3309(6.50↑) 防御力:581(1.12↑)
-弩兵类-
重弩兵 轻甲 箭弩 攻击命中敌方目标后,有15%的概率使目标在2秒内防御力变为0,对英雄无效
刺客 轻甲 箭弩 目标血量越低,越容易使目标立即死亡,对英雄无效
重弩兵480级
血量:16112(32.55↑) 攻击力:3207(6.30↑) 防御力:737(1.42↑)
刺客 480级
血量:17295(34.94↑) 攻击力:2830(5.56↑) 防御力:727(1.40↑)
-盾兵类-
大盾兵 重甲 重击 所受的普通攻击的伤害减免15%
圣殿盾兵 重甲 重击 受到的治疗效果提升20%
大盾兵480级
血量:21595(43.63↑) 攻击力:1899(3.73↑) 防御力:1156(2.23↑)
神殿盾480级
血量:26009(52.53↑) 攻击力:1899(3.73↑) 防御力:1038(2.00↑)
-狼骑类-
座狼骑士 锁甲 重击 每次攻击20%的概率眩晕敌人1秒,并使被眩晕的目标在5秒内防御力下降15%,不可叠加
狼牙骑士 锁甲 普通 每恢复当前生命值上限3%的血量,便提升3%的攻击力,最高提升30%
座狼480级
血量:22770(46.00↑) 攻击力:2764(5.43↑) 防御力:711(1.37↑)
牙狼480级
血量:21592(43.62↑) 攻击力:2917(5.73↑) 防御力:685(1.32↑)
-火枪类-
投弹手 轻甲 火枪 对攻击目标周围最多4个敌人造成15%的溅射伤害
重型火枪兵 皮甲 火枪 命中处于眩晕的敌方单位造成额外100%伤害
重火枪480级
血量:11939(24.12↑) 攻击力:3512(6.90↑) 防御力:581(1.12↑)
投弹兵480级
血量:14132(28.55↑) 攻击力:3069(6.03↑) 防御力:597(1.15↑)
-弓骑类-
帕提亚弓骑 布甲 箭弩 攻击命中敌方目标后,目标在3秒内受到的治疗效果降低40%,不可叠加
游牧弓骑 轻甲 箭弩 和敌人方阵作战时优先射击敌方英雄
游牧弓480级
血量:18967(38.32↑) 攻击力:3187(6.26↑) 防御力:414(0.80↑)
帕提亚480级
血量:17392(35.14↑) 攻击力:3460(6.80↑) 防御力:374(0.72↑)
-蛮法类-
洒满祭祀 布甲 魔法 每次命中后提升自身2%的攻击力,最多提升40%,若自身受到伤害则效果消失重新累计
占卜巫师 布甲 魔法 每次命中后减少目标2%的防御力,最多减少40%,若目标受到治疗则效果消失重新累计
-蛮步类-
蛮荒碎骨兵 锁甲 普通 每次攻击25%的概率把伤害的50%转化成血量
黑颅掠夺者 轻甲 普通 攻击时有25%的概率使目标陷入流血状态,每秒损失相当于目标当前攻击力的5%的血量,持续5秒,不可叠加
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更新时间:2016-12-14 17:47
作者:匿名
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牙狼480级
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-火枪类-
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