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小小军团全兵种详细解析 12类兵种数据大全

更新时间:2016-12-14 17:47

作者:匿名

小小军团作为一款优秀的手游受到很多玩家的欢迎,今天小编给大家带来的是小小军团的全兵种介绍和详细解析,其中有兵种的技能和进届数值,希望能在游戏中给大家带来帮助和启发。


兵种介绍:

-步兵类-

(注:括号内为每一级相应属性的成长值)

100级兵种进届介绍

链甲兵 锁甲 普通 每三次普通攻击会眩晕敌人1秒,对英雄无效

十字军 皮甲 普通 死亡后对击杀者造成相当于十字军自身血量上限15%的额外伤害(无视闪避)

链甲兵480级

血量:18345(37.06↑) 攻击力:2869(5.64↑) 防御力:870(1.68↑)

十字军480级

血量:16425(33.18↑) 攻击力:3429(6.74↑) 防御力:744(1.44↑)


-骑兵类-

100级兵种进届介绍

突击骑兵 锁甲 穿刺 开战后第一次普通攻击使目标基础防御力降低35%,持续整场战斗

圣殿骑兵 锁甲 重击 免疫眩晕和变形,并减少所受英雄技能伤害的15%

突击骑兵480级

血量:16178(32.68↑) 攻击力:3276(6.44↑) 防御力:697(1.34↑)

圣殿骑兵480级

血量:15311(30.93↑) 攻击力:3120(6.13↑) 防御力:830(1.60↑)


-枪兵类-

100级兵种进届介绍

长戟兵 锁甲 穿刺 当英雄存活时基础攻击力增加30%

斯巴达 皮甲 穿刺 每击杀一个目标,增加英雄3%的基础攻击力,最多75%

长戟兵480级

血量:13181(26.63↑) 攻击力:4632(9.10↑) 防御力:556(1.07↑)

斯巴达480级

血量:12870(26.00↑) 攻击力:4224(8.30↑) 防御力:530(1.02↑)

-弓兵类-

长弓兵 无甲 箭弩 距离敌人越远基础攻击力越高

游侠 无甲 箭弩 普通攻击无法闪避

长弓兵480级

血量:18001(36.36↑) 攻击力:2812(5.52↑) 防御力:600(1.16↑)

游侠 480级

血量:16703(33.74↑) 攻击力:3067(6.02↑) 防御力:519(1.00↑)


-法师类-

100级兵种进届介绍

战斗法师 布甲 魔法 攻击命中敌方目标后,使其受到英雄技能伤害增加10% 持续2秒

奥数学徒 布甲 魔法 每击杀一个目标,可为我方当前血量百分比最低的英雄恢复其血量上限的1%

战斗法师480级

血量:13334(26.94↑) 攻击力:3849(7.56↑) 防御力:557(1.08↑)

奥能学徒480级

血量:15989(32.30↑) 攻击力:3309(6.50↑) 防御力:581(1.12↑)


-弩兵类-

100级兵种进届介绍

重弩兵 轻甲 箭弩 攻击命中敌方目标后,有15%的概率使目标在2秒内防御力变为0,对英雄无效

刺客 轻甲 箭弩 目标血量越低,越容易使目标立即死亡,对英雄无效

重弩兵480级

血量:16112(32.55↑) 攻击力:3207(6.30↑) 防御力:737(1.42↑)

刺客 480级

血量:17295(34.94↑) 攻击力:2830(5.56↑) 防御力:727(1.40↑)

-盾兵类-

100级兵种进届介绍

大盾兵 重甲 重击 所受的普通攻击的伤害减免15%

圣殿盾兵 重甲 重击 受到的治疗效果提升20%

大盾兵480级

血量:21595(43.63↑) 攻击力:1899(3.73↑) 防御力:1156(2.23↑)

神殿盾480级

血量:26009(52.53↑) 攻击力:1899(3.73↑) 防御力:1038(2.00↑)


-狼骑类-

100级兵种进届介绍

座狼骑士 锁甲 重击 每次攻击20%的概率眩晕敌人1秒,并使被眩晕的目标在5秒内防御力下降15%,不可叠加

狼牙骑士 锁甲 普通 每恢复当前生命值上限3%的血量,便提升3%的攻击力,最高提升30%

座狼480级

血量:22770(46.00↑) 攻击力:2764(5.43↑) 防御力:711(1.37↑)

牙狼480级

血量:21592(43.62↑) 攻击力:2917(5.73↑) 防御力:685(1.32↑)


-火枪类-

100级兵种进届介绍

投弹手 轻甲 火枪 对攻击目标周围最多4个敌人造成15%的溅射伤害

重型火枪兵 皮甲 火枪 命中处于眩晕的敌方单位造成额外100%伤害

重火枪480级

血量:11939(24.12↑) 攻击力:3512(6.90↑) 防御力:581(1.12↑)

投弹兵480级

血量:14132(28.55↑) 攻击力:3069(6.03↑) 防御力:597(1.15↑)

-弓骑类-

100级兵种进届介绍

帕提亚弓骑 布甲 箭弩 攻击命中敌方目标后,目标在3秒内受到的治疗效果降低40%,不可叠加

游牧弓骑 轻甲 箭弩 和敌人方阵作战时优先射击敌方英雄

游牧弓480级

血量:18967(38.32↑) 攻击力:3187(6.26↑) 防御力:414(0.80↑)

帕提亚480级

血量:17392(35.14↑) 攻击力:3460(6.80↑) 防御力:374(0.72↑)

-蛮法类-

100级兵种进届介绍

洒满祭祀 布甲 魔法 每次命中后提升自身2%的攻击力,最多提升40%,若自身受到伤害则效果消失重新累计

占卜巫师 布甲 魔法 每次命中后减少目标2%的防御力,最多减少40%,若目标受到治疗则效果消失重新累计

-蛮步类-

100级兵种进届介绍

蛮荒碎骨兵 锁甲 普通 每次攻击25%的概率把伤害的50%转化成血量

黑颅掠夺者 轻甲 普通 攻击时有25%的概率使目标陷入流血状态,每秒损失相当于目标当前攻击力的5%的血量,持续5秒,不可叠加

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