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再谈《迷雾世界》创新玩法:科普搭配与对抗策略

更新时间:2016-12-11 16:13

作者:匿名

此前我们已为大家多次“科普”了网易创新作品《迷雾世界》,包括他的声画、玩法,战斗系统视频演示等。

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但我们依然陆续收到了一部分玩家的咨询,希望就玩法做出进一步的了解,这可能也是他们在国产手游中还未见到过类似的战斗系统,而产生了较大的好奇心。在此,我们也对游戏的阵容搭配和操作策略展开进一步的分析,同样由由“爱玩攻略团”成员灵枫编写推出。

《迷雾世界》在战斗模式上进行了变革式创新,玩家要通过大量手动操作,来躲避BOSS英雄技能攻击,同时也要搭配合理的队伍组成,用英雄本身觉醒技能去抵消BOSS的全屏攻击,这也就造成了玩家在队伍组成上会进入一种误区――我要全能。如果玩家选择全能,基本上就是啥也不能。


英雄的合理性定位

《迷雾世界》中英雄基本上分为T、治疗、法系输出、物理输出这四大类,同时又能再次细分为纯T、控制性英雄、纯输出型英雄、纯奶、输出奶这几种类型。根据英雄技能上的不同,我们要对英雄进行细致的划分。例如在PVE副本战斗中系统分配的纯T英雄是非常好用的英雄,可以通过觉醒技能抵挡大量的伤害,但其在PVP中的表现就相对乏善可陈。远不如归类到辅助中的石元素迈尔斯好用。原因很简单,迈尔斯4个技能3个具有极强的控制性,能直接让对面一个英雄几乎陷入无恼的眩晕中,最大程度上减轻本方队伍在输出或者治疗上的压力。


说到这里,我们又该如何去简单的区分英雄在游戏中的定位呢?我们可看英雄的图形介绍,如果它的哪项数值最接近顶峰,那么它的地位就更接近所指向定位。如果相对平均,我们就要分析英雄的技能来进行自我辨别。只有我们对英雄有了最明确的了解,才能在日后的战斗中选择最合理的组合方案,达到我们获胜的目的。


未来PVE战斗合理性分析

关于这一点首先要表明,这种分析是仁者见仁智者见智的事情,不能一概而论的否定,也不能无脑的认同。副本战斗中,队伍有3名玩家组成,一共12名英雄。我们有着多种的组合方式,不过游戏才开始测试,玩家对这方面的构思并不清晰,也就有了前文说道的误区。现在玩家打pve战斗都是按照一个T、一个奶、二个输出的配置来进行,甚至输出都有可能有一个控制性输出,所以玩家在打副本或者boss的过程中,会出现输出不够的情况。那我们怎么分辨输出够与不够呢?很简单,如果我们在保留了全部的觉醒技能,在boss展开全屏攻击技能之前,将boss血量压制到2条以下,那么证明我们的输出理论上是足够碾压boss。如果我们在保留了全部的觉醒技能,但是能够利用觉醒技能抵挡住BOSS的全屏输出,证明我们的输出足以保证我们通过boss。当然如果我们在boss没有发动全屏攻击技能的时候,就不得不使用觉醒治疗技能,结果就更显而易见了,我们无法利用现有的组成去通过这个boss。


如何在有限的时间和队伍组成中将我们的战斗力提升到最大呢?这里需要几个前提,第一是我们要有一个固定队伍,或者能够组到装备水平相当,同时又能够顺畅交流的队伍。第二是我们要给自己一个清晰的定位,是主T、还是主奶,还是主输出。第三我们的队友在PVE战斗中尽可能地不带控制性英雄,绝大多数的boss都不吃控制技能,控制性英雄至少会有1个技能对boss不会产生效果。


接下来就要说下为什么要进行更为细致化的定位。每场boss战一个主T英雄足够,如果一个主T玩家的前排顶不住boss的输出(这里说的主T,就是所有的资源全部向T倾斜,主输出同理可证),那么指望一个主输出的T去抗boss吗?显然不现实,那么主T英雄玩家在战斗过程中,需要带2个纯治疗英雄,例如树妖牧师库鲁德、清规牧师暮瑟尔,配合这两个英雄的被动,可以有效的增加T的硬度,同时在手动控制治疗人物以后对于T的生存有着足够的保证。说白了主T英雄玩家就要完成端游副本中T和奶的双重操作。


那么我们有了T和奶,剩下的2个位置就要带两个主输出的玩家,这里说的主输出不是具有控制技能的主输出,是纯输出。即:幻影战士夜莺、风之射手爱莉雅、月晨一类的英雄。并且2个主输出玩家都要带一个治疗英雄,来保证本队伍内英雄的存活,到了后期英雄积累较多后,可以根据队伍的组成来更多的利用被动buff增加队伍的输出或者硬度。

这么做的好处就是,我们在保证主T不倒的情况,至少可以有7个主力输出英雄在对boss进行输出。如果按照之前的玩家进入的误区,我们只有6个输出英雄进行输出,多余出来T对输出几乎没有贡献,还会加大治疗的压力,等于我们将会多出来一个输出位置,同时多出来一个治疗位置,既能保证在最短的时间内消耗boss最大的血量,也能避免战斗过程中偶然性的减员。


PVP战斗是一个斗智斗勇的狭路

《迷雾世界》最有意思的部分就在决斗场,由于英雄众多,每个英雄的技能所能造成效果也非常多样,这也就造成了我们在战斗的过程中,不可能使用一套阵容打天下。因此在每一场决斗比赛之前我们都要牢记以下几点:1、要根据对手不同的战斗方式来进行相应的变化,根据对面的情况选择自己的英雄。2、控制治疗是加速获胜的法宝。3、全输出不是最有效的战斗方案。4、率先击杀对面最有威胁的英雄。5、觉醒技能不要留给治疗。


那么我们接下来在介绍几个在PVP战斗中非常具有典型代表意义的组合。

组合一(暴力输出流):夜莺、迈尔斯、戴安娜、格瑞姆

迈尔斯是目前游戏中最强的控制性英雄,可以对对方进行线性控制4秒以上的时间。夜莺是一个比较吃暴击的英雄,在戴安娜3.0物理暴击加成的情况具有着恐怖的输出能力,唯一不足的是容易一上来就被对面的英雄所集火。格瑞姆的多个光环能为整个队伍提供物理攻击力加成等正面buff,在本身都是由物理输出英雄组成的队伍中,格瑞姆的存在将会是毁灭性的。这套阵容在战斗中的关键点是,玩家必须要率先击杀对面的治疗性英雄,只有治疗英雄死了,即便是我们也损失一名英雄,也会因为我们的强控制和高输出在战斗过程中占有绝对的优势,如果治疗英雄不死,我们可是无法与对面进行长时间战斗的。


组合二(平衡稳固流):夜莺、迈尔斯、库鲁德(暮瑟尔)、奈尔森

库鲁姆作为一个可以加双重光环的治疗,在战斗中能够起到不错的作用,暮瑟尔的减免光环也能保证我们输出的硬度,所以这两个治疗英雄选择使用谁都是可以的。奈尔森的加入主要是针对对面的纯法伤脆皮或者物理脆皮,他们具有超强的攻击性,能够在短时间内输出大量的dps,但是他们的共性也非常明显,就是血太少,极其容易被集火。这样的英雄有夜莺、月晨。


组合三(法伤控制流):月晨、莱娜、迈尔斯、迈尔斯、库鲁德(暮瑟尔)

毋庸置疑月晨是游戏里面目前最强的法系输出,其100的法伤能力,能够保证她在短时间内给对面的脆皮英雄进行毁灭性打击。同时迈尔斯在前排进行控制,莱娜可以重点照顾对面的治疗职业,当治疗变成了只会挨打的小兔子,一切都将不是问题。

《迷雾世界》开启了手游战斗系统的一个新纪元,还有太多的玩法,我们无法在这短暂的几天感受的到,相信随着游戏不断测试的脚步,会有更多玩法和打法与玩家见面,剩下的时间就让我们一起耐心等待拨开迷雾的那一天吧。

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