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创造历史 网易《功夫熊猫3》手游获谷歌游戏大奖

更新时间:2016-12-08 11:13

作者:匿名

Google Play 2016年度“年鉴奖项”颁奖礼圆满落幕,网易《功夫熊猫3》官方手游韩服获得了韩国Google Play 2016年度“热门游戏”(Popular Game of the Year)奖项,成为了首个登上韩国GP年鉴的中国游戏。

《功夫熊猫3》韩国发行方Kakao Corp.团队上台领奖

与中国内地市场不同,在韩国,由于三星和LG手机的超高市场占有率,安卓平台和Google Play的受重视程度远超国内。大部分发行商都会将游戏优先上架Google Play,后上App Store,一方面是韩国的游戏会优先考虑对于安卓平台的适配,另一方面也是希望能获得Google Play的推荐,这一点和国内很多游戏“在App Store独家首发”的策略类似。此前笔者和一位韩国发行交流时,他们曾说,如果突然出手人生不够,那就务必要优先保证游戏在Google Play的顺利上架,哪怕彻底放弃iOS也“无所谓”。因此,可以说Google Play的年度奖项,是韩国游戏诸强最为看重的年终荣誉。

《功夫熊猫3》是网易游戏根据电影《功夫熊猫3》同名创作的一款ARPG手机游戏。游戏于今年1月电影上映同期登陆国内市场,是今年贺岁档最热门的ARPG手游之一。游戏除了采用经不断打磨生成的“点触 摇杆”双操作模式良好设定之外,还将切水果、打地鼠等经典玩法巧妙地融合其中,颇受电影爱好者和中轻度手游玩家的喜爱。

游戏于10月18日正式登陆韩国地区,一星期之内达到了韩国Google Play下载榜第1、畅销榜前10,韩国App Store人气榜第1、畅销榜第6的成绩。

韩国Google Play排行榜,左为下载榜

《功夫熊猫3》手游获得的成绩一方面和其的韩国代理方Kakao的强大实力有关。Kakao Games是韩国最大的手游发行商之一,拥有强大的用户平台,相当于中国的微信。另一方面,游戏本身的ARPG品质也得到了韩国用户的认可。韩国手游市场一直是ARPG游戏的必争之地,诸如《Raven:掠夺者》、《Hit:我守护的一切》这样高画质、强打击的ARPG游戏,均曾在韩国地区霸榜半年之久。

在成功打开韩国市场的同时,《功夫熊猫3》手游还将陆续登陆更多的海外市场,将国产手游一线研发水平和中国传统文化带到更多的国家和地区。据了解,网易未来还有可能在香港、台湾、东南亚、欧洲布局阿宝扛旗计划。

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