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只看游戏故事也值了 那些剧情堪比电影的游戏大盘点

更新时间:2016-11-26 14:22

作者:匿名

电子游戏从诞生至今也有几十年了,期间产生了无数各种类型的游戏。其中最受玩家欢迎和好评的,大多都有自己独特的剧情。电影和游戏,既可以分离也可以合并。

有的人说游戏就该是用来“玩”,要是剧情都能拍电影了那还不如直接去看电影呢;有的人说游戏也可以用来“看”,我们“玩”是为了消磨时间,而“看”也可以当做一种思考。

究竟如何,这就好比吃饺子沾什么调料一样,没有绝对的答案。

本次小编为大家盘点了七部剧情感人深刻或是本身短小却充满美感的游戏,让我们一起来看看吧。

《最终幻想10(Final Fantasy Ⅹ)》

平台: PS4

游戏类型:RPG

发售时间:

2015年5月12日 PS4(港/台版)

这是一款被传颂多年的游戏,一款至今依然打动无数玩家的游戏。

游戏操作不算复杂,本作剧情尤其出彩。

游戏中主角泰达和尤娜之间有很多互动细节,大量的对话和肢体语言,还有生动的表情,两个人不断接近,然后互诉衷肠,互相了解彼此,直到成为情侣,成为伙伴,成为恋人,每个通关的玩家都能回想起游戏中泰达和尤娜在一起的点点滴滴,并且深深的被他们的故事打动,剧本的扎实程度,对于爱情的全方位细腻展现,这都是最终幻想系列中最强烈的一次。

游戏中出现的事物在当年如同一个又一个谜团,不断的吸引玩家们去解读和分析探讨,直到今天,依然有很多人都在分析这款游戏的剧情和世界观。

《最终幻想10》PS4版本进一步加强游戏的的画面和BGM(尤其是NPC和敌人的刻画),额外的游戏内容、存档共用,就连IGN也给出了9.3分的高分。

《最终幻想》的最新版本《最终幻想15》即将于2016年11月29日登陆PS4与XBOX One平台,但网上关于这款游戏的偷跑传闻络绎不绝。随后《最终幻想15》的总监田畑端发文表示,剧透将夺走一些其他无辜玩家的乐趣,希望大家尊重法律,更尊重作者!

《最终幻想》系列无疑是大多数游戏玩家心目中的经典,在等待新版发售的日子里,不妨在回顾一下曾经深深感动自己的《最终幻想10》。

《去月球(To The Moon)》

平台:PC(Steam)

游戏类型:角色扮演类RPG

发售时间:2012年9月8日(登陆Steam时间)

《去月球》(To The Moon)是一款由Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,虽然游戏画面看起来不那么精美,但音乐以及剧情都十分感人。

以下是游戏剧情:

西格蒙德公司(Sigmund Corp.)是一家帮助垂死之人完成临终愿望的公司,其雇员夏娃•罗莎琳博士(Dr. Eva Rosalene)和尼尔•瓦特博士(Dr. Neil Watts)为了实现病人约翰尼•怀尔斯(Johnny Wyles)的临终愿望,来到位于一座灯塔旁的宅邸。两人所使用的仪器是整个故事叙事的关键,所谓完成临终愿望并不依赖现实生活中的任何东西,他们要做的,是深入病人的每一段记忆,追根溯源到病人的童年,通过改写其中一部分记忆来让病人产出其后一生的经历,并由此在脑海中亲手完成自己的愿望。

一位老人和一个小女孩,贯穿于过去与未来的故事,感人程度毫不亚于近期上映的动画电影《你的名字》。

《去月球》的文字量非常大,解谜部分扎实一。但游戏并没有将重心放在打造游戏性上,而是将自己定位为“视觉小说”,通过追求叙事的极致来打动玩家。

目前《去月球》正在制作重置版,以及续作《寻找天堂》也在制作当中,预计将在2017年与大家见面,喜欢的朋友一定不可错过!

《鸟的故事(A Bird Story)》

平台:PC(Steam)

游戏类型:角色扮演类RPG

发售时间:2014年11月7日

制作《去月球》的同一团队Freebird Games制作的游戏。

和《去月球》一样,《鸟的故事》也是一款使用RPG Game Maker制作的老式RPG游戏,在次世代高清游戏流行的今天散发着独特的味道。然而《鸟的故事》的故事并没有如同《去月球》一样催人泪下,但依然是一款值得玩家去细细品味的游戏。

《鸟的故事》讲述了主人公小男孩与鸟相遇、养育、离别的故事。整个游戏流程只有不到2个小时,玩家只需要花费少量金钱购入并用空暇时间就可以体验到《鸟的故事》的完整内容。

《最后生还者(The Last of Us)》

平台:PS3、PS4

游戏类型:动作冒险生存类

发售时间:2013年6月14日

这部作品是有大量玩家接触过的游戏。

在一个真菌侵袭人类二十年后的世界,我们被可怕的感染者,凶恶的猎人,末世的幸存者,复杂的政治和亦敌亦友的自然环境一步步推向了结局,一个凡人,做了一件英雄的事。

一个理所当然却又出人意料的故事,平凡却又深刻。

玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的旅程。

游戏操作上,潜行,砖攻,射击,三种战法分别代表了近中远三种距离,在空间运用上有着非常清楚的区分。而同时,这种渐进学习的过程也让玩家对每一场战斗充满了新鲜感和紧迫感。

音乐方面,《最后生还者》的作曲家古斯塔沃·桑塔欧拉拉(Gustavo Santaolalla)是一位具有多重身份的音乐人:电影配乐、专辑制作、组建另类电音摇滚探戈乐队Bajofondo等;并曾两度问鼎奥斯卡最佳电影配乐奖与金球奖最佳配乐奖。

《最后生还者》成功的主要原因,大家都说了很多,而除开宣传,平台这些商业上的要素,个人认为是讲了一个好故事。

小编找到这样一句话来总结《最后生还者》:“总之,最后形容一下美国末日,这个游戏很黑暗,很现实,它让你有机会体验一个世界,认识一些人,这些人,有的死去有的走开,到最后留给你一个惆怅的结局,你感觉像是失去了两个好朋友一样”。

《时空幻境(Braid)》

平台:PC

游戏类型:动作冒险类

发售时间:2008年8月6日

或许听说过这款游戏的玩家比较多,相信大部分人会因为游戏画面而对它“敬而远之”。但不可否认,《时空幻境(Braid)》是一款给人印象十分深刻的游戏,看似弱智的"马里奥救公主“的故事背景下隐喻了及其发人深思的主题。

玩家可以使用方向以及跳跃键控制蒂姆的移动。跳到怪物的头顶上可以杀死怪物,并跳至比一般跳跃更高的地方;如果从较高位置跳到怪物的头顶上则可以弹到一些看似不可能达到的位置。在任何时刻(除了大地图以及最终关卡),玩家都可以使用时间倒退键倒退时间,回到先前的位置。

在普通的2D横版过关游戏中,加入了“操纵时间”这一内核。在五个关卡中有不同的操纵时间机制,分别对应了不同的暗示和隐喻。利用绝大部分物体受到时间操纵影响的特性和少数物体不受到事件影响的特性的冲突,来进行一系列的任务达成,体会时间的意义。

游戏的音乐也可圈可点,伤感的旋律仿佛是凝固在古典而温暖的油画中,再慢慢释放出来充满整个空间。

《水仙(Narcissus)》

平台:PC

游戏类型:文字冒险类AVG

发售时间:2009年4月27日

让我们来聊聊日本同人社团ステージなな(Stage Nana)制作的《水仙(Narcissus)》,这是让人印象深刻的一个游戏,也是一个少有的对死亡进行真实揭示和严肃探讨的游戏。游戏共有3部,每一部都彼此相连。讲述了患病住院的男主角在医院重症楼层邂逅一名同样患病的少女,两人开着一辆银白色轿车与生命较量的“逃亡故事”。不过它绝不是娱乐性的,游戏后更可能是比较沉重的心情,从音乐中便可窥见一斑。

游戏音乐非常动人耐听,即使没有玩过游戏的朋友听后也会有所感触,非常推荐一听。不过游戏本篇却是“致郁系”典型,喜欢此类游戏的朋友不妨去玩一玩。

《水仙(Narcissus)》除游戏外还有小说、漫画(全两卷)等。小说版《水仙花》繁中版由台湾东立出版社于2009年12月03日出版,繁中版漫画则由台湾尖端出版社出版。

《光之子(Child of Light )》

平台:PS4

游戏类型:JRPG

发售时间:2014年4月30日

这是一个关于失落王国雷姆利亚的故事,故事的主人公是一位充满光辉的女孩。奥地利曾经在一位公爵的统治之下,欧若拉是这位公爵的女儿。她由一位神秘的公爵夫人所生,也是其父亲的掌上明珠。公爵独自一人将她养大,十分疼爱她。有的时候公爵会感到孤独和自责,那是由于他过去所犯下的错。

《光之子》是育碧手下知名分部育碧蒙特利尔使用雷曼专用的UBI ART游戏引擎制作的横版过关+日式角色扮演游戏,风格小清新,音乐优美动听。剧情通关10小时左右,除了卖萌之外还有亲情、友情以及反派等设计,或许本作剧情算不上能够拍成电影的佳作,但音乐绝对是将游戏再升一个等级的突破!

形式上,它是以给孩童讲童话故事的方式将故事娓娓道来,让人顿时想起了孩提时读过的那些纯真美好的童话故事。游戏的手绘风格也是很大的亮点,几乎每张游戏截图都能用作壁纸。细腻唯美的画风,让人游戏中身心愉悦。

一字总结:美!

“无数人心中有无数个哈姆雷特”,你心中的经典游戏是哪款呢?欢迎在下方留言!

转自:电玩巴士

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