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更新时间:2016-11-21 16:17
作者:匿名
今天小编带来的是骑士经理2的角色评价与误区纠正,骑士经理2哪个角色最厉害?来一起看看吧。
战士
自带仇恨被动算是很好用的(靠装备拉不住仇恨的, 仇恨技能比较耗蓝)
aoe技能比较废,但后期还算能打( 5装备buff下能看)
眩晕主要还是前期,后期赌运气也行
拉仇恨打击能打后排,算是很强了
缺点是暴击率略低
忍者
忍者的烟雾弹会受到隐匿的加成,是故等级不需要多高就能发挥奇效
暴击随机附加一个武器debuff,忍者带3暴击附加异常饰品外加1技能暴击流血外加任意武器一次暴击就是5异常
法师
燃烧虽然必定附加,然而后期敌人的抗性高,基本不会扣血,叠异常暴死1级就够了
雷击绝对是最好用的aoe技能,冷冻伤害比较高,然而是单体,本作aoe比单体强的多(能刷),自己选
没有任何加回蓝的必要
圣骑士
一技能反伤必须空血,简直废物
二技能没啥特色
三技能回血算是中流砥柱,就是吃一些点数
四技能前期好用,后期废物,这游戏低力量的不叫boss
野蛮人
血减伤上升绝对废技能,1级够了
狂怒buff比较吃等级
狂怒打击算是本作最强单体, 狂怒( 仇恨 平砍攻击 暴击率)外带回血(回血还是额外血量)
本身又带暴击,暴击连击就是个添头,如果技能点够多真心强
术士
三个废技能外加一个高伤单体技能,为何不用魔法师
吸血废物,伤害太低
恶魔召唤太慢(人家打两发你打一发,而且又没啥保证你不挨aoe)
血蓝共用有意义吗?
就剩下个随机异常赋予,反正不能用来打暴死
盗贼
自动防御配拉拉队前期神技(后期吃药就行了),好歹有暴击
拉人好歹有伤害
满血加伤比较一般,真打到后期一般盗贼都转职了
刀扇算是略废,首先你得先上异常(盗贼速度不低),后期伤害只能算削血,敌人各种抵抗掉异常简直悲伤
猎人
废物系
诱饵只能挡一次,拿猎人当主t站不住,不拿他当主t诱饵又是他的主力输出技能(经常会挂空过回合)
箭雨的伤害简直伤心,比刀扇还伤心
额外伤害发动率颇高,然而加伤量太低
谜之箭就不提了,随机异常要你何用
武僧
燃烧掌后期就是个普通输出技能(燃烧被抵抗基本是必然的)
异常回避可以打杂兵,作为主t遇到boss基本就可以当少一个技能
空手看着不错,然而太吃点,还必须得上运动员
血蓝互换简直逗比,不提(技能点都被占用光了点毛恢复技能)
牧师不提,这游戏你不上牧师简直两个游戏,不能清异常简直要人命,清异常药还得合成,还是单体
骑士
无敌的存在
德鲁伊
全能侠
免伤 回血,1级就能用到底
最高80%z再动
输出技能外带 仇恨 本回合力量
排眩晕
可以说很好用,然而无暴击,稳定的三号位
心灵术士
追击aoe伤害太低,但没啥好点的
诱导神技,让任何你觉得能当t的成为t,但是这游戏aoe还是挺多的
换位废技能,敌人能抵抗不说,伤害太低了
混乱本身不错,愤怒效果也能控,还有伤害,只是要跟魔法师抢装备有点难
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更新时间:2016-11-21 16:17
作者:匿名
今天小编带来的是骑士经理2的角色评价与误区纠正,骑士经理2哪个角色最厉害?来一起看看吧。
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自带仇恨被动算是很好用的(靠装备拉不住仇恨的, 仇恨技能比较耗蓝)
aoe技能比较废,但后期还算能打( 5装备buff下能看)
眩晕主要还是前期,后期赌运气也行
拉仇恨打击能打后排,算是很强了
缺点是暴击率略低
忍者
忍者的烟雾弹会受到隐匿的加成,是故等级不需要多高就能发挥奇效
暴击随机附加一个武器debuff,忍者带3暴击附加异常饰品外加1技能暴击流血外加任意武器一次暴击就是5异常
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燃烧虽然必定附加,然而后期敌人的抗性高,基本不会扣血,叠异常暴死1级就够了
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一技能反伤必须空血,简直废物
二技能没啥特色
三技能回血算是中流砥柱,就是吃一些点数
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骑士
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