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悲情法典怎么玩 特色玩法分享

更新时间:2016-11-21 09:32

作者:匿名

悲情法典作为一款冒险类的游戏,其特色的玩法以及游戏的内容都深深的吸引着我们,接下来小编就跟大家一起看看悲情法典的玩法解析吧。

玩法解析

Roguelike,最早起源于二十世纪八十年代初,由 Michael Toy 和 Glenn Wichman 两位软件工程师共同在 UNIX 系统上开发的,名为“Rogue”的游戏,它隶属于角色扮演游戏的一个子类,以其强大的随机性、不可挽回性和系统复杂性,深受部分玩家喜爱。他们认为这种具有极高自由度的游戏,才能更好的去挖掘本身的内容,并且可以充分发挥玩家的想象力,解决在游戏中遇到的一切问题。而今天给大家推荐的游戏,正是一款 Roguelike 的冒险游戏。

游戏属于 NetHack 分类,是 Roguelike 的一大分支,最早的此类型游戏诞生于 1982 年,几乎和 Rogue 同期诞生,游戏名为“Hack”,相比较 Rogue ,它增加了商店和更多的怪物和魔法,使得整体也更加有吸引力。而 NetHack 则可以看做 Hack 的续作,除了 Net 代表网络协作共同开发外,它还是基于 DND 第二版规制作的游戏。

攻略简介

说回游戏本身,《Pathos》(悲情:法典) 是一款由Nethack的规则激发灵感的冒险游戏,特色当属开始的职业选择,一共拥有十三种职业,并且每种职业都有不同的特性,这在游戏初期,就会给玩家很多惊喜。而且这种类型的游戏,基本是不会有什么新手引导的,从进入界面,一切都要你自己摸索,例如:为什么这个门没钥匙,我却可以踹开?为什么上次泉水给我了装备,这次却出现水元素,和我不死不休,等等。。。这些一切的随机元素,都是游戏最有趣的地方。

当然,除了有趣的地方,游戏本身的难度还是比较高的,如果我们在装备搭配不得当,准备不充足的情况下, 冒然进入神秘区域,一定会面临哲学史上的三大难题:“我是谁?我在哪?我干了什么?”所以,在游戏中冒险固然重要,但也要提防一下危险,除此之外,游戏里面还参入了不少恶搞元素,比如在吃饱的情况下,吞食怪物,会有“烟花”,空血走楼梯,会坠落。

游戏画面

除此之外,还要提醒玩家的是,游戏的画面在如今看来(PS:Roguelike游戏画面永远不是第一位),是比较简陋的,而且整体风格非常欧美化,喜欢日系或者精美画风的玩家,可能一时间难以接受。

总结

总体而言,能在手机上玩上一款Roguelike游戏,是非常享受的,因为强大而复杂的系统,总能让你在游戏中发现更多的精彩,而且自带中文也无需太多顾虑,只要点开游戏,即可开启冒险,最适合零碎时间玩耍了。

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