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网易CEO丁磊:创新让网易游戏走出了同质化瓶颈

更新时间:2016-11-18 17:49

作者:匿名

上周,网易公布了第三季度的财报业绩,数据显示网易季度净收入和净利润连续创造历史新高,在财报中网易公司首席执行官兼董事丁磊先生表示,创新、优质和多样性,是网易保持竞争优势的基石。在近日于浙江乌镇召开的第三届世界互联网大会上,丁磊先生重申了这一观点。

在世界互联网大会之企业家代表集体采访环节,网易公司创始人兼首席执行官丁磊对“为何到过去一年网易市值增长了100亿美元,原因是什么?”“未来在哪里?”“能刺激网易不断布局新领域背后的因素是什么?”等多个问题进行了一一解答。

丁磊先生表示,我们发现很多领域做得不够出色,所以要用自己的能力、财力和资源把它变得更加美好,探索需要勇气和学费。我们从2009年开始非常注重游戏创新,网易是最早开始做游戏的,但后来遇到了瓶颈:同质化。因此,网易花了很长时间去探索,怎样产生高品质的游戏,现在已经找到了一些方式和办法,是创新让网易游戏走出了同质化的瓶颈,提高了品质。

2016年现象级手游《阴阳师》

同时丁磊再次提到了目前最火游戏:《阴阳师》。丁磊表示这款游戏完全是网易自己的创新,阴阳师IP是非常老的,但结合了网易的创新和方法。而且不只是游戏,整个公司都在思考怎么做好的产品。

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