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更新时间:2016-11-18 11:17
作者:匿名
怪物猎人探险套装属性评测,什么装备好用?怪物猎人系列的收集装备要素在探险中自然也得到了继承,那么下面就来看看怪物猎人探险套装属性评测吧
豪火套
豪火是第一只5星,也是装备最优秀的5星。所以新人应当从豪火开始,以豪火为起点,尽可能不要错过任何一期豪火。豪火的一身装备是以后打其他5星的重要基础。
龙头弓
由于豪火的攻击很高,新人只能用远程打豪火。以前的平民神器是迅炮,但是现在已经过时,混野再用迅炮会被踢的不要不要的。最新的新人神器是挖掘的龙头弓。挖掘的东西当中这个是最良心的,相对其他那些限时又垃圾的东西来说,这个相对容易入手的多,而且真的很有用。所以入手的话,第一时间进化,不要犹豫。然后去打迅龙搞一个隐秘脚,其他部位堆一些攻击,就可以去混豪火了。有根性当然最好,没有根性也不是不能打,只是对操作的要求会高一些。建议找3个靠谱的近战,龙头弓负责击落就好。要注意的是曲射很容易被翅膀挡住,所以走位很重要。
近战在防具搭配上,100%火伤耐性是必须的,因为豪火所有的攻击,哪怕蹭伤都会触发火伤状态。水龙脚,迅龙腰,恐爆手,Fate头都有火伤耐性,任意两个搭配就可以达到100%火伤。其他部位可以根据自身情况搭配豪火装备。防御面板要求在2050,低了很容易被怒后的大火球秒。
雌火盾
武器选择上豪火目前的主流阵容核心是雌火盾斧,4雌盾是最常见的阵容。也可以混搭龙头弓。雌火盾斧以其超高的输出,5玉的低需求,还有极其容易 20,成为平民的第一近战神器。有了它,豪火,冻牙,黑蚀都可以打。所以务必入手。雌火盾很容易配出100%火伤。豪火盾因为技玉要求高,很难配出100%火伤,加上需要配合,所以稳定性不如4雌盾。
豪火防具
豪火防具比武器更重要,而且需要的素材少,所以一定要先强化防具。没有防具的支撑,武器练了也白搭。防具当中胴和腰都有非常好的范用性,优先强化。头腕脚次之。
豪火武器
片手和盾斧都是不错的辅助武器,出镜率很高,但是不用强化,LV1也能用。
双剑是最好用的双,和晶双是唯二无限鬼人的双剑。可以用来打最新的月迅和凶怪龙(俗称剧毒JJ)
太刀可以用来打毒怪龙凶暴种和刚龙,不过也就只能打这两只,其他怪用不到。
铳据说可以打月迅,不过我不建议为了某一只怪练一把武器,对新人来说更不用考虑,因为需要全套5星支撑。
枪和铳一样需要圈套5星支撑,新人不要考虑。这个武器出镜率也很低,没有哪个怪需要用它。
大剑,轻弩和锤请无视
银火套
作为第一个7分钟6关卡的稀少种,刚出来的时候可是把大家折磨的生不如死。当时龙头弓还不普及,+20迅弓也非常稀有,所以基本都是全近战。2晶锤2晶大剑(或挖掘大剑)这种豪华阵容也通过率不高,经常是打到time out了,怪也没死,复活也是常事。现如今龙头弓已经全面普及,局面完全逆转,4龙头弓或3弓1近可以很轻松的过了。所以攻略方面我就不多说了。
银火武器:
盾斧可以一用,但是比雌火盾优势不大
枪比豪火优秀,但问题是,用它来干嘛呢?
锤目前没看到用处,你可以用它来打毒怪龙凶暴种,但是也不用强化,Lv1也能用
其他的就无视吧。
银火防具
近战当中只有脚有强化的价值。和豪火各有优劣。银火可以提供回复,豪火能够提供更高的防御,所以队伍中有回复的伙伴时,豪火是更优的选择。
远程中胴有根性,腰有飞龙killer,都有入手的必要。
金火套
金火加了弓特效,加上对远程的威胁也比较小,所以比银火还要简单,4龙头弓随便过。
金火武器
没有一个有培养价值!!!不得不顺便吐槽卡表的武器设计,片手和轻弩这两个低输出辅助型武器,技能都是给的攻击型,这逻辑太神。
金火防具
近脚对于豪火枪这种对技玉有要求的武器,可以强化,但除此之外,并没有太大的投资价值。
近腕由于目前的毒怪龙凶暴种强度还不够,用豪火套装已经足够,所以只有潜在价值,可以持有观望。
远程当中腰根性2玉,可以入手。
头部的静养是新技能,效果为每个地图开始 10P,用途还有待开发。
不动装甲是彻头彻尾的垃圾,除了展示脑残无止境,我想不出别的了。
3星怎么进化4星
补充3星进化4星系列。
这个系列是卡表难得的良心系列,非常容易 20,面板相当于准5星的水平(不过怪物的强度也是准5星水平),而且其中不乏一些优质的装备。除去怪物强度对新手来说可能是个难题,另外一个需要注意的是,这个系列的进化全部需要铁,武器需要2个,防具需要1个。铁的掉率非常奇葩,进化本一个小时一个不出是常事。我们团有人因为几个小时不出铁弃坑的,新手要有心理准备。铁是5属性通用的,打任何一个怪都可以出,所以需要铁的话,可以找相对比较容易的怪刷。此外挖掘和交易店也可以入手铁。挖掘几率比龙头弓还低,所以不要太期望。交易店3000一个,平时注意积累岛任务的话,买几个铁还是不成问题的。用何种途径入手铁,请自行斟酌。
雌火龙套
弓依旧是最省心最效率的选择。只要有一个近战拉拉怪,3弓1近会很轻松。近战并不需要火伤耐性,雌火龙并没有太多攻击会触发火伤,火伤的几率不大。把防御堆耐性堆高一点,拉拉怪,绕绕圈,输出就交给弓好了。水龙太刀是比较平民的选择,练一把进化不吃亏。不建议4近战去打,不是不能打,而是守门的碎龙堪称近战最头疼怪物,近战打这货有可能恶心到弃坑哟。
雌火武器
武器当中,盾斧的重要性前面已经提到,2铁绝对物超所值,请务必入手。其他武器并没有什么亮点,不要浪费铁。
雌火防具
防具方面,本来也是不错的,可惜笼罩在豪火的强大光环下,没有什么培养的价值。
头:防御虽然比豪火头高,但是由于少了一玉失色不少。豪火防具的强度已经足够应付所有目前的怪物,所以不必浪费铁。
胴: 100火攻是不错的属性,但近战一般都会穿豪火来获得高耳和高防御,远程目前火属性没有什么特别好的武器,而且不缺玉的情况下会优先考虑冻牙(高扬 150)。
脚:防御不如豪火,奋起小也不是特别重要的技能。
火属性攻击装备
搜罗火属性怪会掉落的攻击类防具
黑蚀龙套
黑蚀龙是继豪火之后的第二只5星。刚出来的时候难度非常高,特别是一定时间后强制变身且进入持续的怒状态,攻击极其恐怖。以那时的平民队伍(1冻戈双+3冻戈炮)要打8分钟,还不是特别稳。再后来发展出了毒的战术,使得速度和成功率大大提高,再再后来,就是卡表削弱了毒,毒战术昙花一现。再再再后来,就是卡表突然没有任何征兆,也没跟玩家打招呼的,就把黑蚀龙削弱成了最弱5星。现如今的黑蚀龙,已经沦为和4星一个级别了。
黑蚀龙的病毒是一种非常独特的,同时非常复杂的异常状态。中毒后HP槽下面会出现一个新的槽,这个槽会随着时间缓慢增加。但是当玩家站在带有病毒的地上,或者中了某些特定攻击的时候,这个槽会高速增加。一旦槽满,就会病毒发作。这时只要进入病毒地带,就会不断减血。但站在普通的地面没有任何影响。在毒发前不断给黑蚀龙造成伤害可以解除病毒。解除病毒后,可以一段时间提高会心率。
双剑是打黑蚀龙最好的近战武器,可惜不是特效武器。尽管如此,巨人双依旧可以完虐黑蚀龙。盾因为是特效武器,所以4雌盾也是很常见的平民队伍。进化毒怪龙太刀也是不错的平民武器,借助100万头能达到100%防毒而抵消武技的副作用。
黑蚀龙武器
黑蚀龙武器系列有很多创新,其中也不乏优秀的武器。
弓:目前游戏中最强弓,简直bug,特别隆重介绍一下。所有电属性的怪都可以完虐,一定要搞一把
盾斧:黑蚀龙的另外一把神器,攻防俱佳,尤其是多个盾斧组队的时候。
重弩:威力最大的一闪,比大一闪还高两个等级。但是减血99%的副作用,超长的CD以及120P,8玉这些苛刻的要求,这把炮基本只能收藏。
枪:防反威力10倍,且可以和其他buff按照乘法计算。但是由于必须要怪物攻击才能发挥威力,而且无法和3倍buff的圈圈配合,所以比起命狼太刀这种主动攻击就可以发挥的技能逊色很多,这也是这把枪不能称为主流武器的原因。
斧:开技能后剑状态气槽不减,但是倍率偏低,出场率不高。
轻弩:技能有新意,但轻弩已经被卡婊奇葩设计毁了,连晶弩都是渣,更别说这个。
双剑/锤:最早的随时间增加倍率的技能。没有人能够预见20秒之后会发生什么事情,谁也不能保证最后5秒能够顺利输出,所以这个系列虽然是个创新,但是个渣创新。
太刀/大剑:怪物怒时全员攻击2倍。目前没发现哪个怪能用上,板凳武器。
片手/狩猎笛:基本没人用。
铳:和盾斧一样的技能,但是性能被盾斧甩20条街。
黑蚀龙防具
总体来说,防具不怎么出彩,不如武器丰富多彩,实用性更是比豪火更逊色太多。
头:为数不多的,也是最早的2玉头,数值也不错,所以强化的人很多。
胴:强烈不建议强化,面板还不如进化暴锤龙。虽然多一玉,但是目前没有哪个武器是真的缺它这一个玉的。
腕/腰:土系防具因为需要100%感电,而目前标配是进化角龙手和进化暴锤龙腰,所以这两个都用不上。
脚:自身HP小于50%时增加攻击,鸡肋。脚部的平民装备是进化角龙脚。
狂暴土沙龙套
是最早的凶暴系列,也是卡表诸多脑残设计之一。关于这个系列,我都懒的再吐槽了。
说说凶暴系列的机制。凶暴土沙龙在经过特定时间后(大约1分10秒-1分20秒)会吼一次(高吼,普通耳栓无效),然后进入一阶狂暴,攻防会上升。再经过特定时间后(大约1分钟),会再吼一次,然后进入二阶狂暴,除了攻防大幅上升外(基本所有攻击灰字),动作也会变的异常迅速。怪物进入狂暴状态后,如果被砸晕会回到普通状态。但是在进入狂暴前砸晕怪物,是极其危险的,因为怪物进入狂暴状态的时间并不会重置,而晕后再次砸晕需要的次数会更多,一旦进入二阶狂暴,80%的情况是全灭。举个例子,18:45怪物一阶狂暴,18:30怪物晕,18:25怪物起身,那么从18:25开始计算,到17:15左右会再次进入一阶狂暴。但是如果在18:50怪物狂暴前就砸晕,那么怪物起身后马上会狂暴,这就意味着,你需要在1分内再次砸晕怪物,这样会大大增加难度和风险。所以,比较妥当的办法是适当控制,在怪物一阶狂暴后砸晕怪物,这样有充足的时间阻止二阶狂暴,而一阶狂暴威胁要小的多。注意,狂暴系的怪物是不会怒的,所以针对怒状态的武技和技能全都无效。
武器方面,冰碎锤是平民的好武器。因为土沙龙并不太容易晕,所以一般需要两把锤子。另外两个负责输出的,最常见的是冻牙斧,特效武器,而且可以和buff乘法计算。
凶暴土沙龙武器
就现阶段而言,没有任何有价值或有特色的武器,省省材料吧。轻弩如果有朝一日加强的话,尚可一用。
凶暴土沙龙防具
腰:2玉,精霊の加護,有培养的潜质,但暂时用不到,可以持有观望。
脚:7%武技师,同样可以持有观望。
其它可以无视。
暴锤龙套
除了巨人双,枪也是打暴锤龙很好的武器。冰碎枪+3晶炮也是早期比较常见的配置。晶炮现在保有量非常大,用个冰碎枪开房组晶炮也很容易。
暴锤龙武器
没有哪个值得2铁的。
暴锤龙防具
头:2玉,50土攻,3%会心,非常优秀的属性,不缺那点防御的,可以用这个而不用黑蚀头。远程用也很好。
胴:前文已经提到,除了1玉之外,面板甚至比黑蚀更高。
腰:感電耐性 50%,武体還元【小】,土系近战必备防具。
脚:土属性攻撃 50,武技師 5%,还不错,但是防御有点低,攻击方面也不如绿迅脚。
土属性攻击装备
其中绿迅脚是关键防具,推到速刷都很有用。远近皆宜。
冻牙套
冻牙是第三只五星。刚出来的时候由于豪火还未完全普及,加上冻牙超高的攻击和反人类的攻击方式,也是把大家折磨的欲仙欲死。以那时的面板来说,唯一能和冻牙抗衡的近战武器是枪,这也体现出枪这种武器可攻可守的全面性。那时的平民枪是碎枪,配2个进化樱火炮和一个豪火弩。由于面板真的很低,基本上是碎龙+豪火混搭,加上耐性也就2000出头,所以容错率非常低。尤其是冻牙怒后,只能抱头鼠窜,根本不敢正面肛。一场战斗打个7,8分钟是常事,有时候还过不了。随着时间的推移,现在大家已经可以一套豪火,拿着雌盾正面肛冻牙了。
目前平民且容易组的队伍依旧是4雌盾。一套豪火+项链+盾的耐性,防御可以轻松上2200。队伍中如果再有一个挖掘大炮帮助击落,那真是轻松惬意。
冻牙武器
冻牙武器是有创新的,但是其中一些是屎。
斩斧:冻牙武器中为数不多可以用的。倍率和buff按照乘法计算(加1.5狩人为7.5倍,加豪火盾为15倍),适合配合buff进行速刷。有回复能力也可以有效提高容错率。是土沙凶暴的首选。也可以配合锤子速刷其他土属性低难度本,比如绿迅。
枪:性能很优秀的枪,倍率,武技P,持续时间都是上乘,还有回复能力。怒时高倍率,是打16人黑蚀最高难度的首选武器。也可以打暴锤龙,绿迅等等土属性本。
片手:和枪一样的武技,但是给片手完全没用,片手排名倒数的输出,给这武技也是渣。
大剑/双剑/弓:创新的武技,高风险,但伴随低收益,奇葩。
轻弩:回复能力尚可,但需要配100%免毒,否则就变蜡烛了。总体来说,没什么出场机会,也不需要强化。
笛子:奶量不错,但目前土属性本难度都不大,凶暴也是走速刷路线。也属于即使用也不用强化的武器。仓库里留着就行。
冻牙防具
头:武技还元[中],为近战提供回复能力,范用性很好。
胴:2玉,高扬。近战用处不大,但是远程神器,满血时+150攻击,无视属性。
腕:2玉,根性。远程可用,近战不推荐,因为根性对近战无用。
腰:这个可以练。
脚:2玉,高防。可以和月讯脚(2玉,精霊の加護)二选一。
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更新时间:2016-11-18 11:17
作者:匿名
怪物猎人探险套装属性评测,什么装备好用?怪物猎人系列的收集装备要素在探险中自然也得到了继承,那么下面就来看看怪物猎人探险套装属性评测吧
豪火套
豪火是第一只5星,也是装备最优秀的5星。所以新人应当从豪火开始,以豪火为起点,尽可能不要错过任何一期豪火。豪火的一身装备是以后打其他5星的重要基础。
龙头弓
由于豪火的攻击很高,新人只能用远程打豪火。以前的平民神器是迅炮,但是现在已经过时,混野再用迅炮会被踢的不要不要的。最新的新人神器是挖掘的龙头弓。挖掘的东西当中这个是最良心的,相对其他那些限时又垃圾的东西来说,这个相对容易入手的多,而且真的很有用。所以入手的话,第一时间进化,不要犹豫。然后去打迅龙搞一个隐秘脚,其他部位堆一些攻击,就可以去混豪火了。有根性当然最好,没有根性也不是不能打,只是对操作的要求会高一些。建议找3个靠谱的近战,龙头弓负责击落就好。要注意的是曲射很容易被翅膀挡住,所以走位很重要。
近战在防具搭配上,100%火伤耐性是必须的,因为豪火所有的攻击,哪怕蹭伤都会触发火伤状态。水龙脚,迅龙腰,恐爆手,Fate头都有火伤耐性,任意两个搭配就可以达到100%火伤。其他部位可以根据自身情况搭配豪火装备。防御面板要求在2050,低了很容易被怒后的大火球秒。
雌火盾
武器选择上豪火目前的主流阵容核心是雌火盾斧,4雌盾是最常见的阵容。也可以混搭龙头弓。雌火盾斧以其超高的输出,5玉的低需求,还有极其容易 20,成为平民的第一近战神器。有了它,豪火,冻牙,黑蚀都可以打。所以务必入手。雌火盾很容易配出100%火伤。豪火盾因为技玉要求高,很难配出100%火伤,加上需要配合,所以稳定性不如4雌盾。
豪火防具
豪火防具比武器更重要,而且需要的素材少,所以一定要先强化防具。没有防具的支撑,武器练了也白搭。防具当中胴和腰都有非常好的范用性,优先强化。头腕脚次之。
豪火武器
片手和盾斧都是不错的辅助武器,出镜率很高,但是不用强化,LV1也能用。
双剑是最好用的双,和晶双是唯二无限鬼人的双剑。可以用来打最新的月迅和凶怪龙(俗称剧毒JJ)
太刀可以用来打毒怪龙凶暴种和刚龙,不过也就只能打这两只,其他怪用不到。
铳据说可以打月迅,不过我不建议为了某一只怪练一把武器,对新人来说更不用考虑,因为需要全套5星支撑。
枪和铳一样需要圈套5星支撑,新人不要考虑。这个武器出镜率也很低,没有哪个怪需要用它。
大剑,轻弩和锤请无视
银火套
作为第一个7分钟6关卡的稀少种,刚出来的时候可是把大家折磨的生不如死。当时龙头弓还不普及,+20迅弓也非常稀有,所以基本都是全近战。2晶锤2晶大剑(或挖掘大剑)这种豪华阵容也通过率不高,经常是打到time out了,怪也没死,复活也是常事。现如今龙头弓已经全面普及,局面完全逆转,4龙头弓或3弓1近可以很轻松的过了。所以攻略方面我就不多说了。
银火武器:
盾斧可以一用,但是比雌火盾优势不大
枪比豪火优秀,但问题是,用它来干嘛呢?
锤目前没看到用处,你可以用它来打毒怪龙凶暴种,但是也不用强化,Lv1也能用
其他的就无视吧。
银火防具
近战当中只有脚有强化的价值。和豪火各有优劣。银火可以提供回复,豪火能够提供更高的防御,所以队伍中有回复的伙伴时,豪火是更优的选择。
远程中胴有根性,腰有飞龙killer,都有入手的必要。
金火套
金火加了弓特效,加上对远程的威胁也比较小,所以比银火还要简单,4龙头弓随便过。
金火武器
没有一个有培养价值!!!不得不顺便吐槽卡表的武器设计,片手和轻弩这两个低输出辅助型武器,技能都是给的攻击型,这逻辑太神。
金火防具
近脚对于豪火枪这种对技玉有要求的武器,可以强化,但除此之外,并没有太大的投资价值。
近腕由于目前的毒怪龙凶暴种强度还不够,用豪火套装已经足够,所以只有潜在价值,可以持有观望。
远程当中腰根性2玉,可以入手。
头部的静养是新技能,效果为每个地图开始 10P,用途还有待开发。
不动装甲是彻头彻尾的垃圾,除了展示脑残无止境,我想不出别的了。
3星怎么进化4星
补充3星进化4星系列。
这个系列是卡表难得的良心系列,非常容易 20,面板相当于准5星的水平(不过怪物的强度也是准5星水平),而且其中不乏一些优质的装备。除去怪物强度对新手来说可能是个难题,另外一个需要注意的是,这个系列的进化全部需要铁,武器需要2个,防具需要1个。铁的掉率非常奇葩,进化本一个小时一个不出是常事。我们团有人因为几个小时不出铁弃坑的,新手要有心理准备。铁是5属性通用的,打任何一个怪都可以出,所以需要铁的话,可以找相对比较容易的怪刷。此外挖掘和交易店也可以入手铁。挖掘几率比龙头弓还低,所以不要太期望。交易店3000一个,平时注意积累岛任务的话,买几个铁还是不成问题的。用何种途径入手铁,请自行斟酌。
雌火龙套
弓依旧是最省心最效率的选择。只要有一个近战拉拉怪,3弓1近会很轻松。近战并不需要火伤耐性,雌火龙并没有太多攻击会触发火伤,火伤的几率不大。把防御堆耐性堆高一点,拉拉怪,绕绕圈,输出就交给弓好了。水龙太刀是比较平民的选择,练一把进化不吃亏。不建议4近战去打,不是不能打,而是守门的碎龙堪称近战最头疼怪物,近战打这货有可能恶心到弃坑哟。
雌火武器
武器当中,盾斧的重要性前面已经提到,2铁绝对物超所值,请务必入手。其他武器并没有什么亮点,不要浪费铁。
雌火防具
防具方面,本来也是不错的,可惜笼罩在豪火的强大光环下,没有什么培养的价值。
头:防御虽然比豪火头高,但是由于少了一玉失色不少。豪火防具的强度已经足够应付所有目前的怪物,所以不必浪费铁。
胴: 100火攻是不错的属性,但近战一般都会穿豪火来获得高耳和高防御,远程目前火属性没有什么特别好的武器,而且不缺玉的情况下会优先考虑冻牙(高扬 150)。
脚:防御不如豪火,奋起小也不是特别重要的技能。
火属性攻击装备
搜罗火属性怪会掉落的攻击类防具
黑蚀龙套
黑蚀龙是继豪火之后的第二只5星。刚出来的时候难度非常高,特别是一定时间后强制变身且进入持续的怒状态,攻击极其恐怖。以那时的平民队伍(1冻戈双+3冻戈炮)要打8分钟,还不是特别稳。再后来发展出了毒的战术,使得速度和成功率大大提高,再再后来,就是卡表削弱了毒,毒战术昙花一现。再再再后来,就是卡表突然没有任何征兆,也没跟玩家打招呼的,就把黑蚀龙削弱成了最弱5星。现如今的黑蚀龙,已经沦为和4星一个级别了。
黑蚀龙的病毒是一种非常独特的,同时非常复杂的异常状态。中毒后HP槽下面会出现一个新的槽,这个槽会随着时间缓慢增加。但是当玩家站在带有病毒的地上,或者中了某些特定攻击的时候,这个槽会高速增加。一旦槽满,就会病毒发作。这时只要进入病毒地带,就会不断减血。但站在普通的地面没有任何影响。在毒发前不断给黑蚀龙造成伤害可以解除病毒。解除病毒后,可以一段时间提高会心率。
双剑是打黑蚀龙最好的近战武器,可惜不是特效武器。尽管如此,巨人双依旧可以完虐黑蚀龙。盾因为是特效武器,所以4雌盾也是很常见的平民队伍。进化毒怪龙太刀也是不错的平民武器,借助100万头能达到100%防毒而抵消武技的副作用。
黑蚀龙武器
黑蚀龙武器系列有很多创新,其中也不乏优秀的武器。
弓:目前游戏中最强弓,简直bug,特别隆重介绍一下。所有电属性的怪都可以完虐,一定要搞一把
盾斧:黑蚀龙的另外一把神器,攻防俱佳,尤其是多个盾斧组队的时候。
重弩:威力最大的一闪,比大一闪还高两个等级。但是减血99%的副作用,超长的CD以及120P,8玉这些苛刻的要求,这把炮基本只能收藏。
枪:防反威力10倍,且可以和其他buff按照乘法计算。但是由于必须要怪物攻击才能发挥威力,而且无法和3倍buff的圈圈配合,所以比起命狼太刀这种主动攻击就可以发挥的技能逊色很多,这也是这把枪不能称为主流武器的原因。
斧:开技能后剑状态气槽不减,但是倍率偏低,出场率不高。
轻弩:技能有新意,但轻弩已经被卡婊奇葩设计毁了,连晶弩都是渣,更别说这个。
双剑/锤:最早的随时间增加倍率的技能。没有人能够预见20秒之后会发生什么事情,谁也不能保证最后5秒能够顺利输出,所以这个系列虽然是个创新,但是个渣创新。
太刀/大剑:怪物怒时全员攻击2倍。目前没发现哪个怪能用上,板凳武器。
片手/狩猎笛:基本没人用。
铳:和盾斧一样的技能,但是性能被盾斧甩20条街。
黑蚀龙防具
总体来说,防具不怎么出彩,不如武器丰富多彩,实用性更是比豪火更逊色太多。
头:为数不多的,也是最早的2玉头,数值也不错,所以强化的人很多。
胴:强烈不建议强化,面板还不如进化暴锤龙。虽然多一玉,但是目前没有哪个武器是真的缺它这一个玉的。
腕/腰:土系防具因为需要100%感电,而目前标配是进化角龙手和进化暴锤龙腰,所以这两个都用不上。
脚:自身HP小于50%时增加攻击,鸡肋。脚部的平民装备是进化角龙脚。
狂暴土沙龙套
是最早的凶暴系列,也是卡表诸多脑残设计之一。关于这个系列,我都懒的再吐槽了。
说说凶暴系列的机制。凶暴土沙龙在经过特定时间后(大约1分10秒-1分20秒)会吼一次(高吼,普通耳栓无效),然后进入一阶狂暴,攻防会上升。再经过特定时间后(大约1分钟),会再吼一次,然后进入二阶狂暴,除了攻防大幅上升外(基本所有攻击灰字),动作也会变的异常迅速。怪物进入狂暴状态后,如果被砸晕会回到普通状态。但是在进入狂暴前砸晕怪物,是极其危险的,因为怪物进入狂暴状态的时间并不会重置,而晕后再次砸晕需要的次数会更多,一旦进入二阶狂暴,80%的情况是全灭。举个例子,18:45怪物一阶狂暴,18:30怪物晕,18:25怪物起身,那么从18:25开始计算,到17:15左右会再次进入一阶狂暴。但是如果在18:50怪物狂暴前就砸晕,那么怪物起身后马上会狂暴,这就意味着,你需要在1分内再次砸晕怪物,这样会大大增加难度和风险。所以,比较妥当的办法是适当控制,在怪物一阶狂暴后砸晕怪物,这样有充足的时间阻止二阶狂暴,而一阶狂暴威胁要小的多。注意,狂暴系的怪物是不会怒的,所以针对怒状态的武技和技能全都无效。
武器方面,冰碎锤是平民的好武器。因为土沙龙并不太容易晕,所以一般需要两把锤子。另外两个负责输出的,最常见的是冻牙斧,特效武器,而且可以和buff乘法计算。
凶暴土沙龙武器
就现阶段而言,没有任何有价值或有特色的武器,省省材料吧。轻弩如果有朝一日加强的话,尚可一用。
凶暴土沙龙防具
腰:2玉,精霊の加護,有培养的潜质,但暂时用不到,可以持有观望。
脚:7%武技师,同样可以持有观望。
其它可以无视。
暴锤龙套
除了巨人双,枪也是打暴锤龙很好的武器。冰碎枪+3晶炮也是早期比较常见的配置。晶炮现在保有量非常大,用个冰碎枪开房组晶炮也很容易。
暴锤龙武器
没有哪个值得2铁的。
暴锤龙防具
头:2玉,50土攻,3%会心,非常优秀的属性,不缺那点防御的,可以用这个而不用黑蚀头。远程用也很好。
胴:前文已经提到,除了1玉之外,面板甚至比黑蚀更高。
腰:感電耐性 50%,武体還元【小】,土系近战必备防具。
脚:土属性攻撃 50,武技師 5%,还不错,但是防御有点低,攻击方面也不如绿迅脚。
土属性攻击装备
其中绿迅脚是关键防具,推到速刷都很有用。远近皆宜。
冻牙套
冻牙是第三只五星。刚出来的时候由于豪火还未完全普及,加上冻牙超高的攻击和反人类的攻击方式,也是把大家折磨的欲仙欲死。以那时的面板来说,唯一能和冻牙抗衡的近战武器是枪,这也体现出枪这种武器可攻可守的全面性。那时的平民枪是碎枪,配2个进化樱火炮和一个豪火弩。由于面板真的很低,基本上是碎龙+豪火混搭,加上耐性也就2000出头,所以容错率非常低。尤其是冻牙怒后,只能抱头鼠窜,根本不敢正面肛。一场战斗打个7,8分钟是常事,有时候还过不了。随着时间的推移,现在大家已经可以一套豪火,拿着雌盾正面肛冻牙了。
目前平民且容易组的队伍依旧是4雌盾。一套豪火+项链+盾的耐性,防御可以轻松上2200。队伍中如果再有一个挖掘大炮帮助击落,那真是轻松惬意。
冻牙武器
冻牙武器是有创新的,但是其中一些是屎。
斩斧:冻牙武器中为数不多可以用的。倍率和buff按照乘法计算(加1.5狩人为7.5倍,加豪火盾为15倍),适合配合buff进行速刷。有回复能力也可以有效提高容错率。是土沙凶暴的首选。也可以配合锤子速刷其他土属性低难度本,比如绿迅。
枪:性能很优秀的枪,倍率,武技P,持续时间都是上乘,还有回复能力。怒时高倍率,是打16人黑蚀最高难度的首选武器。也可以打暴锤龙,绿迅等等土属性本。
片手:和枪一样的武技,但是给片手完全没用,片手排名倒数的输出,给这武技也是渣。
大剑/双剑/弓:创新的武技,高风险,但伴随低收益,奇葩。
轻弩:回复能力尚可,但需要配100%免毒,否则就变蜡烛了。总体来说,没什么出场机会,也不需要强化。
笛子:奶量不错,但目前土属性本难度都不大,凶暴也是走速刷路线。也属于即使用也不用强化的武器。仓库里留着就行。
冻牙防具
头:武技还元[中],为近战提供回复能力,范用性很好。
胴:2玉,高扬。近战用处不大,但是远程神器,满血时+150攻击,无视属性。
腕:2玉,根性。远程可用,近战不推荐,因为根性对近战无用。
腰:这个可以练。
脚:2玉,高防。可以和月讯脚(2玉,精霊の加護)二选一。
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