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迷雾编年史玩法解析 试玩评测分享

更新时间:2016-11-15 11:55

作者:匿名

迷雾编年史的趣味玩法还是相当优秀的,接下来小编就跟大家一起看看迷雾编年史的趣味玩法解析吧。

试玩感受

因为没玩过内测,具体内容不清楚,不过玩法据说类似召唤图板和神魔之塔。个人因为画风有爱决定入坑的。

从上次测试来看,系统有一定新意和策略性,画风柔和,观赏起来令人舒适,个人印象深刻的优点是这两个,其他人也许还有etc.

同样,个人认为比较重要的需改进的地方,一是自身各种资源系统那时候太不完善了,那时候送很多资源,还是举步维艰,也就勉强能推进的程度,没有那些额外资源,那次测试根本没法进行,我相信这部分是肯定要有所修改的,具体怎样出来后再看。还有一个是造块在战斗中意义远大于其他特效,显得不平衡的同时,造块卡比较少,优秀的就更少了,没有好的造块卡作为核心,队伍就很难成型,这方面不知道会不会改。

玩法简介

职业介绍

场景要素

部队种族

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