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为Unity正名?《超级马里奥跑酷》采用Unity研发

更新时间:2016-11-03 18:21

作者:匿名

近日,Unity引擎UNITE盛会于洛杉矶召开。现场披露了一个“重磅新闻”:游戏圈大佬任天堂成为了Unity的最新合作伙伴,而且万众期待的《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)完全采用了Unity引擎制作。

“没错,任天堂竟然跟独立开发者使用相同的引擎来制作游戏。”

其实,这已经不是Unity首次与任天堂结缘,今年夏季爆红的《精灵宝可梦GO》也采用了Unity引擎开发。Unity引擎被广泛用于主机游戏、PC游戏、移动游戏以及VR游戏的研发,以提升研发进度而闻名。不过,也有玩家对Unity持有偏见,认为它制作出来的游戏糟糕。任天堂的表率也算是对Unity引擎的肯定。

据来自东京的专业游戏顾问Serkan Toto估计,《超级马里奥跑酷》有望在上架的第一个月达到5000万到1亿的下载量。他指出,如果游戏提供足够多的免费内容给玩家,几年内达成十亿量级的目标不成问题。截至目前,《愤怒的小鸟》和《糖果粉碎传奇》是最接近10亿级目标的两款手游。

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