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真带妹‘打炮’!《装甲联盟》游戏战斗测评!

更新时间:2016-08-11 15:55

作者:匿名

这一次坦克才是主角 看到宣传图的一瞬间,我以为这又是一款娘化类游戏,只不过他们不娘化船改娘化坦克了,对于小生来讲这还是可以接受的,虽然有炮筒但不能歧视妹子嘛,但是我发现我错了,这不是一款娘化坦克的卡牌游戏,这是一款射击类的游戏,娘化虽然也有,但娘化的是希特勒和斯大林他们…在游戏方面,本作是一款纯正的射击类竞技游戏,玩家将操作坦克进行对战,至于游戏方式比较类似《坦克世界》,只不过没有坦克世界那么繁琐。玩家除了控制坦克的行进方向之外,还需要用另一只手去调节坦克的炮筒位置以及角度,炮筒的移动速度是比较慢的,虽然视角移动过去但还需要一定的时间准星才会到达玩家所要瞄准的地方。


坦克的移动速度也是会产生变化的,坦克分为正反两个面,在正面时移动速度是正常的,但反面移动就会减半,由于玩家的主视角一直是炮筒的前方,所以在移动的过程中经常会出现倒车就是前进的一种情况,如何将车体反转过来,是要靠玩家的操作来进行的。

在战斗当中,坦克各个部位所受的伤害也是不同的,在玩家进行瞄准的时候,游戏会自动的进行辅助瞄准,让准星在瞄准地方坦克之后自动跟随,这时玩家将可以进行微调,让准星在敌方坦克的一定范围内进行瞄准。在正前方的护甲是坦克最高的,能的伤害会比较低,坦克的侧面护甲会比较低,造成的伤害也是较高,以此类推,最容易被打爆的就是敌方坦克的背后。除了各个角度的不同,坦克还具有几个专门的点可以进行破坏,例如击破履带的话在一定时间内就无法进行行动,击破瞄准器则无法进行瞄准等等。如何去应对不同的坦克,选好角度击倒不同的对手,就是整个游戏的精华所在。


画面 本作的整体风格偏日系手游,立绘方面也是日系手游的路子,不同的角色看起来都有不同的特点,再加上因为游戏本身的设定,从不同系列的坦克分出了不同的国家,比如俄罗斯系、德系等等,人物立绘的风格也有所不同。


与其他的坦克游戏不同,本作在画面上并不像坦克世界这种游戏精细,有些时候坦克看起来有点像模型,制作组干脆在这方面进行了创新,将一部分地图直接改为了台球桌、书房等等日常场所,玩家在游戏的过程中感觉真的是在开遥控坦克一样,反而有不一样的趣味。


在游戏的过程当中,玩家角色如果表现出色,或者造成了某种特殊的攻击效果,则会出现语音,玩家设置的驾驶员、炮手等不同角色,都有自己独特的台词,增加了游戏的乐趣,但因为玩家人数较多,或者出现连续性的重复操作,语音方面则会显得有些混乱,因为是在内测期间,相信在与广大玩家见面的时候,这部分会进行一些修改。

人物养成 对小生来讲,本作的人物立绘还是十分不错的,而且还加入了角色的好感度系统,这点对于二次元爱好者是十分吸引人的。玩家手下的各个角色,在出战的时候就会增加好感度,同时,在人物养成界面之中,还具有亲近选项,每次可以增加一部分好感度,而这个增加的数值是不固定的,脸好的才是王道!恩……各种方面的脸好。


游戏性 手游里面经常见到的剧本战斗方式,在本作中只有冒险模式里才有。《装甲联盟》中所用到的主要战斗模式是玩家对战的方式,这让游戏的互动性增加很多,如果看到合得来的队友则可以互相加好友一同作战。同时本作也取消了抽卡这种获得人物的方法,想要获得新的坦克或者人物,大部分都需要对已有的车辆进行升级,以及用战斗获得的勋章进行兑换,让玩家更好的体会游戏的乐趣。


总结 整体来讲《装甲联盟》是一款比较新颖的竞技类射击游戏,在战斗当中所以考虑的要素具有很多,需要考验玩家的操作以及意识,再配合上竞技类的游戏方式,让游戏不显单调而且加强了趣味性,而在战斗之外人物的培养,尤其养成系统也较为吸引人。只不过现在属于测试阶段,在游戏的系统以及操作上还具有一些瑕疵,但相信游戏在正式面对大众的时候,会受到很大一部分玩家的喜爱。

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