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守望先锋DPS怎么玩?守望先锋输出位上分攻略

更新时间:2016-07-06 10:30

作者:匿名

《守望先锋》作为一个团队游戏,团队中一个强力的输出是少不了的。那么守望先锋DPS应该怎么玩才能做到输出最大化呢?下面就让小编我给大家带来输出位的上分攻略。

  组队心得


  首先前期如果是和我这样普通型玩家建议大家最好不要6黑甚至多黑组太多。

  因为容易碰到主播队和职业队,上分不会快的。

  原因很简单6黑硬啃6黑,且不说对面很大几率是职业主播队至少也是同样6黑。

  相信大家大部分只是下班基友组队凑个临时车队遇到专业6黑车队非常不划算。

  其中的胜算不用我说相信都懂...这种对局考研是一个团队配合和套路而不是你一个人的实力。

  与其这样不如避开,双排自行车或者三轮车反而会更稳。同样是野队双排3排遇到双排3排。

  只要和自己基友在不失大局的情况把双人或者3人小团体配合打出来远远要比组6黑和对面比拼团队协作能力要容易赢的多。

  而对手实力也不会过强,这才是可能实力差不多的局...自己有机会发挥个人实力去凯瑞又有基友间的小配合上分完美~(金星脸)

  在发帖前我去看过老李和老孟直播间他们还在6X分+....不敢说自己比他们牛逼....但是我敢说就今天一个晚上甚至之后几周内。

  他们一直6黑互怼未必可以比咱这种双排小团队思路上分快。但是后期来说的确上到更高分段6黑的优势会体现出来。(80分和90分后)

  毕竟2个人3个人配合和6黑天天练的配合是不能比的...

  天梯机制与强势英雄

  结合这个版本和这个赛季的天梯机制来说。

  输出位比较凯瑞我觉得是76,法拉,死神前3位。

  先简单的说下天梯机制等会再细分析每个英雄。

  大家都知道天梯目前不是单纯看每一局的胜负,会根据玩家的个人表现来评分。

  这个表现虽然不是完全了解到底如何但是可以简单理解为:你输出高不高?人头多不多?几个金牌?攻防人头攻防时间等等。

  在这些条件下会AOE的英雄肯定有一丢丢优势,76,法拉,死神不管是真实输出,乱战AOE,还是破大锤盾去骗(讲道理破盾不是骗伤害啊!!先破盾很要紧!)或者是拿人头都是很强大的3个英雄。

  而且我有双排辅助基友基本上是天使跟着走,全程加攻,输出量有绝对优势,当然我也绝对不是那种团队吸血毒瘤。

  纯靠大盾骗伤害纯粹2个人单走杀人不管局势这种行为绝对没有,我也不提倡。但是我的确也很担心以后会出现恶意只顾刷伤害和人头的人出现(参考某11平台dota天梯制度)。

  总来说目前天梯机制不是很完美的确有些漏洞可以钻。看下赛季暴雪粑粑怎么调整。

  输出型英雄分析

  76号

  这个版本76本身没有buff,但是变化的是整个游戏节奏和环境,没有麦克雷右键的支配整个游戏和6人团队可以选择点和打法完全变了。

  麦克雷挨刀后76的地位与日俱增简直可以说目前的76如日中天。

  以前的节奏是双麦克雷秒杀你前排,中距离可以点你,近身可以爆发秒一切。

  现在麦克雷失去右键以后团战节奏没有以前那么快,76的远程输出能力就体现出来了。

  再也不是上赛季的软柿子...远程挠痒痒近身被麦克雷和死神秒杀。

  中远距离输出频率和输出量,奶棒站桩输出和肉搏实力...不用我多说为什么,现在打几局有以前有多少麦克雷现在就有多少76。

  而且对这个版本另外强势的一个英雄法拉也有限制能力,后排有76法拉绝对不敢随便升空。

  法老之鹰

  这个版本和麦克雷一起挨刀还有黑寡妇,和76号崛起的原因一样。

  天敌和竞争对手被削弱,就是变相加强,法拉和76号可以说场场都能见到而且是被抢的位置。

  (好几盘我都是被同队主播抢掉法拉位置玩不到....)

  法拉的优势和强势之处我就不废话了游戏这些日子了攻略分析贴大家也看不少了。

  我前面也有总结过天梯机制,法拉本身输出量就很强,没有错这里说的是输出量。

  1个月下来相信大家都有感觉了法拉这种AOE火箭弹即使你玩的不是特别出彩。

  做不到瞄准一个目标就是2发脸炮带走但是每局下来伤害量拿金不是难事。

  也许这里有人要觉得我想把大家带向骗伤害的团队毒瘤嫌疑...再次声明绝对不是....法拉的输出的确会有水分。

  (我相信在座各位绝对不是成天打盾骗伤害法鸡!)

  目前的天梯机制和游戏节奏而言,法拉真的优势很大很能凯瑞局面非常推荐一个英雄,

  单发高伤的秒人能力,AOE的优势,从天空发动攻击的长处,大招毁天灭地的AOE,还有神来一笔的击退技能破坏阵型和地形杀。

  再没有黑寡妇的支配以后法拉也是上场率极高的英雄,前途无量

  好好练一个法拉目前来说很有前途很强势,但是也要注意目前也是76先锋的情况...法拉虽然不用面对以前的黑寡妇支配恐怖。

  但是有时候局势如果对面的76站的很稳甚至说还有黑寡妇(虽然砍了黑寡妇但是在狙击手老司机手里面黑寡妇还是很强)最好老实换人。

  死神

  依旧是背景设定里面的得力手下,游戏里面的死敌麦克雷被削弱。

  当前版本死神的发挥空间和地位也上来了,游走和输出的空间更大了再也不用担心以前的每一个拐角都有一个闪光弹在等你的远程输出还不如某人的尴尬之处。

  内测的时候我很少在控点图之外的图拿出死神(对死神不算特别有爱),但目前来说死神也几乎什么图都能上了(要考虑到只有阵容调整)。

  死神的输出也算半AOE吧...输出和拿人头能力绝对是刚刚的,当下的天梯机制之下也是上分利器之一。

  而且没有麦克雷的右键支配,前排坦克们目前的日子也非常好过,但是死神这货..对这些体积相较大的前排坦克的危险绝对不小(路霸:都TM是泪)

  有人会说坦克有护甲克制死神的霰弹,但是我想说就现在而言死神是坦克杀手这点绝对不会有人不认同。

  而死神有神出鬼没的传送和不讲道理的无敌同样切后排能力也不低,被死神绕到或者近身了输出和辅助位基本上也跑不掉。

  大招效果也是经常制造绝地翻盘和绝望团灭的。

  基本上的情况就是,死神杀坦克4枪下去不死也残...和其他输出位互刚,拐角贴脸一发带走。

  绕后到位就是1-2枪搞定一个输出或者辅助,大众点水平...2-3枪也差不多解决一个了。

  目前的一哥76被死神盯到奶棒不及时也是有被秒杀的危险。

  死神的缺点一直都只有一个,输出半径很小远程输出力几乎是0(以前还有一个缺点是麦克雷太强...)

  如果对地图和局势理解不够不能有效贴脸打输出,或者枪法不济...8枪下去4-5枪才死一个人。

  又或者当下局势地形不是很有利对面又有强势法拉,队伍里面远程输出严重不足(神特么都是狂鼠,死神),那还是不要拿出死神了。
以上就是这次攻略的全部内容,喜欢的话可以收藏多看几次噢!~

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