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守望先锋开排位后快速游戏环境怎么样?守望先锋开排位后快速游戏环境是否更好?

更新时间:2016-07-06 09:11

作者:匿名

守望先锋开排位后快速游戏环境怎么样?守望先锋开排位后快速游戏环境是否更好?随小编一起看看吧!守望先锋随着竞技模式的推出,玩家们的一种声音开始出现,即“快速游戏环境变好了”,这是一个很有趣的现象。

“感受”到环境的变好,多少有些主观成份在里面。毕竟很难有明确的数据来证明,但是这种声音真实的存在着,并且从跟贴和论坛的内容来看,得到不少玩家们的认可。我个人的感受有些类似,尽管快速游戏总体还是之前那个样子,但是和竞技模式一对比,我对快速游戏的心态都变了。


稍微思考一下,是这么几个原因:

1、竞技模式吸引了大家的注意力。

作为一个新模式,无论谁都会去试一试,新鲜感决定了大家的选择,大量活跃的玩家们都涌入竞技模式,随之而来的是大家对于竞技模式的评头论足,相较之下快速游戏已经被讨论了1个多月,该讨论的话题都说过好几遍,无论在快速游戏里是不是真的环境变好,总之大家已经都厌倦了再提起之前那些不愉快。

2、玩家们的平均水平在提高。

游戏已经发售一个多月,第一批游戏玩家们都跌跌撞撞的度过了新手期,不再像开始那样无脑选几个黑白合或半藏,坦克和辅助不再像开始那样被无视,有补位意识的玩家增多,英雄克制和阵容战术等基本意识植入到玩家心中,因此打起来就不会像最初那样幼稚。

3、对比竞技模式,快速游戏要轻松许多。

竞技模式的残酷在最近几天的游戏中已经让玩家们有足够的领教,扣分容易上分难,万一己方有人掉线等于白打,就算是对方掉线都算白打(经验太少),单排想赢难上加难,好容易己方都有语音却发现对面黑队更厉害……

毕竟……现在游戏里厉害的那些家伙都在竞技模式里开黑啊。

于是比较一下,快速游戏要轻松愉快多了。

另外,现在玩快速游戏的人对于胜负似乎也不如之前那么看重,过去在意胜负是不想个人统计里有个不好看的数据,现在如果真在意数据,一定会优先去竞技模式打高排位,因此快速游戏的玩家们相对没以前那么“功利”。

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