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放开那三国夏侯惇怎么样?夏侯惇分析

更新时间:2015-10-02 10:27

作者:匿名

今天小编就来给大家分析一下放开那三国中夏侯惇的基本情况。

防御B+:夏侯惇本身并没有在羁绊中增加防御能力,膳食羁绊中的格挡和物理伤害减免还是不错的。生命羁绊提供的百分之八十的生买成和暴击免疫效果非常好。但是夏侯惇也有一个缺点就是生命值一直不是很高。

控制B:夏侯惇是三国中魏国的一个被动控制武将。尽管技能刚烈的控制效果不是很稳定但是杀伤不错。特别是在针对前排武将的时候能够比较高概率触发控制。橙色之后还能够带有麻痹效果和自爆后的致盲都不错。

团队C:夏侯惇本来可以算是一个不错的后期肉盾和控制,但是由于先天上血量不足的劣势随着版本更替越来越明显,还有就是控制有余而攻击不足的缺陷也是一大问题。同时和主流魏国武将之间的羁绊搭配效果也不是很好。所以总的来货团队能力相当的不行啊。

上阵难度D:夏侯惇是酒馆中常见的一个资质十三的武将,所以我们获得他是非常容易的。

羁绊搭配难度D:由于和夏侯惇的羁绊武将也都是酒馆中常见的,所以我们在待批羁绊上面还是非常容易的。

设计C:夏侯惇本来定位就是魏国武将中的主力输出,但是由于魏国在前期肉盾能力比较弱。所以我们不得已让他来成为肉盾,但是又由于后期魏国成长起来后很强。为了平衡各个武将为不得不削弱夏侯惇的血量和其他属性。

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