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《暗黑破坏神》发表季度更新情报,新任游戏总监Joe Shely 上任带玩家一窥音效设计

更新时间:2021-10-09 16:37

作者:匿名

美国暴雪自《暗黑破坏神IV》宣布以来,游戏团队每季都会定期与玩家分享游戏开发的最新进展。游戏开发团队分享本年度第三季度开发更新,以下更新内容重点节录,完整内容可参考官方部落格

《暗黑破坏神》发表季度更新情报,新任游戏总监Joe Shely 上任带玩家一窥音效设计

在分享进度更新前,团队想借此机会与所有玩家介绍《暗黑破坏神IV》新任游戏总监「Joe Shely」。Joe 在早期就以游戏设计团队主管身分加入团队,并对《暗黑破坏神IV》开发作业的各环节与面向都相当熟悉。身为《暗黑破坏神IV》新任游戏总监,Joe 感到很荣幸同时也很谦卑的感谢能有此机会代表《暗黑破坏神IV》游戏团队,每个团队成员都投注相当多的心力努力打造这个经典系列游戏的最新力作。Joe 于2005 年加入暴雪,曾参与《魔兽世界》、《星海争霸》和《暗黑破坏神》等系列作品的开发。

《暗黑破坏神》发表季度更新情报,新任游戏总监Joe Shely 上任带玩家一窥音效设计

本次的季度更新主题将围绕在《暗黑破坏神IV》的音效设计。音效对于游戏设计来说是举足轻重的环节,对于《暗黑破坏神》这类拥有战斗场面血腥刺激的动作角色扮演类游戏来说更是如此。《暗黑破坏神IV》的音效主管Kris Giampa 将深入介绍战斗音效、世界环境音效和技能音效背后的机制原理,并带领玩家确认录制音效的过程,看看团队是如何制作出让大家百听不厌的音效。玩家们可以趁现在赶快

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