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盗贼之海2.0.17版本更新了什么 2.0.17版本更新内容一览

更新时间:2020-07-30 08:36

作者:匿名

盗贼之海全新版本灰暗狂风已经正式开启了。还不是很了解2.0.17版本更新了什么内容的小伙伴们,下面就和我一起来看看吧。

盗贼之海2.0.17版本更新了什么 2.0.17版本更新内容一览

2.0.17版本更新内容

灰烬领主

四名被诅咒的骷髅上尉被称为苍白之主,进入了盗贼之海。它们的出现是在岛上的公共威胁,地平线上爆发着火热的龙卷风。

灰烬领主的攻击包括击倒,弓步,扑火,投掷火山岩石以及将玩家的世界陷入灰暗的狂风中。

灰烬领主为到达相遇最后阶段的玩家提供了另一种技巧,称为魔鬼咆哮。看到它便会知道...

当灰烬领主被击败时,间歇泉将爆发,为所有勇于遭遇灰烬骷髅的人发掘宝藏。

灰暗狂风头骨

灰暗狂风头骨不仅是灵魂勋章的奖杯,而且是致命武器的两倍。玩家可以像火焰喷射器一样挥舞着它,向附近的对手,骨骼和船只纵火!

由于耗尽了其毁灭性的力量,每只“灰烬之风”头骨中的“灰烬宝石”都变暗了。请记住,这些骷髅头的能量消耗to尽,对灵魂秩序而言,它的价值要低得多。

灰暗狂风奖励

增加了新的奖励,将给予玩家奖励,例如新的头衔,灰暗狂风船帆和一系列灰烬的纹身。

灰暗狂风成就

可以通过进行新的游戏内奖励来解锁Xbox和Steam的新成就。这些成就将无限期保留在游戏中。

海盗商场

这个月的海盗商场像以前一样忙碌,有很多新库存,还有一些特别的纪念活动,以纪念Rare成立35周年。

在《灰暗狂风》更新期间,为纪念Rare成立35周年而对部分船只捆绑包和小件进行打折!

免费赠品表情

您可以免费找到新的鞋跟哒哒响表情。

灰暗诅咒的宠物

海怪宠物服装

寻找适合您的小怪物杀手的新装备吗?除了适用于所有品种的海怪服装外,别无其他。

角色表情捆绑包

是否曾经想过要在前哨站工作,离开大海供他人征服?有了这些表情,无论您走到哪里,都可以像喜欢的前哨角色一样行动。

宠物捆绑包

马乌猫海怪服装捆绑套装

黑市

无所畏惧碎骨装备

夜光鹦鹉装备(不会发光)

游戏上的改进

穿过环境造成损害

现在可以防止所有近战和远程武器通过舰船的坚固表面造成伤害。这意味着玩家可以在远程武器对峙时躲在桅杆后面进行掩护,或者沉入甲板下方以利用环境和快速步法来获得剑术的优势。

远程武器的射击仍然可以穿过船的栏杆,楼梯和甲板格栅间隙,从而提供了战术机会,可以使敌方玩家在船的不同高度上进行交战。

竞技场中的不活跃船只

如果竞争对手的船员退出了激烈的比赛,他们的船现在将立即下沉,从而防止任何进一步的损害及分数计算。

世界事件

在《灰暗狂风》更新期间,苍白之主遭遇的频率增加。

骷髅船船补给

打败骷髅船现在将奖励玩家一个装有食物,木材和炮弹的储存箱。

骷髅堡垒波次改进

发出号角后,新一波的骷髅出现要快得多。

在表情之间切换

现在,玩家可以在执行表情时保留对表情径向的访问权限,从而可以轻松切换到另一表情。

静音语音聊天按键绑定

玩家现在可以为静音所有其他乘员选项设置按键绑定,从而可以在需要时更快地将其他人静音。

鼠标在屏幕中央

打开设置将会把鼠标光标重置到屏幕中心。现在,可以在辅助功能设置下的将鼠标重新放置于菜单中央”配置此设置。

改进更新

韩国和波兰支持

盗贼之海现在在整个游戏中都具有韩语和波兰语的本地化功能。

我的船员的能见度

游戏中的船员菜单现在将显示玩家,即使他们当前不在游戏中。这应该更好地可视化仍在加入游戏过程中或失去连接但保留有空位的玩家。

如果船员已满,邀请朋友的选项现在将被禁用。

特使表

屏幕角落的特使等级现在具有修改后的圆形设计。

特使计算

当表示为使者并兑现奖励时,这将显示基本值以及从使者乘数中获得的奖励值。

设定布局

已对游戏性和辅助功能设置设置布局进行了更新,以改善导航。

辅助功能

单摇杆控制

现在可以在辅助功能设置菜单中启用使用单摇杆玩游戏的功能。这会将运动和转向分配给玩家选择的一根模拟摇杆,并启用摄像机的自动对中,自动浮动和固定位置的交互点。

自动居中视角

使用单手操作时,默认情况下会启用自动居中视角,但此功能可与“辅助功能设置”分开使用。提供选项来配置居中之前的延迟以及相机的移动速度。

自动漂浮在水中功能

使用单操纵杆控制时,默认情况下会启用自动浮动功能,也可以单独启用自动漂浮功能。启用后,玩家将始终自动漂浮在水面。请注意,这确实可以防止在水中畅游。

辅助功能设置重置

现在,辅助功能设置菜单具有一个重置选项,可将所有辅助功能选项更改回其默认值。

让游戏读给我的改进

启用“朗读鼠标悬停的用户界面内容选项时,现在在导航菜单和设置时具有增强的旁白说明。

现在对菜单中的状态消息(例如当值报告和搜索海洋)以及错误消息弹出窗口进行了叙述,以提高可访问性。

每个径向菜单还具有增强的旁白,将识别当前选择以及径向菜单上的选项数量。

语音转文字

现在,在辅助功能设置菜单中,玩家可以覆盖Xbox平台设置并启用语音转文本功能。

新玩家的默认设置

现在,进入盗贼海的新玩家会发现默认情况下启用了“菜单中的文本聊天”设置,从而确保需要语音对文本进行体验的玩家现在可以在导航游戏菜单时接收到消息。现有玩家将不会更改其设置。

已解决的问题

游戏玩法

当玩家在水中并且出现了美人鱼时,该美人鱼将一直存在,直到玩家的船更近了。

灰暗钥匙大师现在将在岛屿上随机产生。

在玩家复活后不久杀死玩家,然后再次复活它们将不再导致动画问题。

幽灵灯笼现在在周围区域投射绿光。

使用的大炮时可见性的障碍已被移除。

现在,将向加入了使者船的玩家显示使者等级UI。

修复了对诅咒炮弹的诅咒的进度跟踪。

修复了与交付普通和罕见的雅典娜宝藏相关的表彰的进度跟踪。

在Windows 10上,使所有其他乘员静音选项将不再使队友静音。

使用游戏内语音聊天时,玩家将不再失去交流能力。

在Windows 10上退出桌面的玩家占用的机位将不再保持活动状态。

战斗和命中登记

改进了船桅上的链弹击命中登记。

改进了单桅杆小船所有区域的射弹和近战命中率。

当玩家在水面和水下游泳时进行近战战斗时,命中反馈得到改善。

敌人玩家在爬梯子时携带的火药桶能被炸毁。

攻击站立在船上的鱼叉上的敌人玩家时,提高命中率提高了。

划艇现在可以阻止来自下方的任何近战攻击。

在水下战斗中,火枪弹和火焰弹可以在任何深度使用。

现在,船的船舵只阻挡了向其中央木质结构发射的子安。

单桅杆小船舱口周围后壁现在阻挡了穿过船体的炮弹。

径向菜单

现在,快速选择将正确装备持枪或什么都不握的上一个物品。

下次使用快速选择时,将记住通过热键配备的项目。

当爬上梯子到达桅杆时,现在有上下快捷对话。

修复了使用快捷对话时屏幕消息延迟的问题。

当重新配置快捷对话不使用A按钮或空格键时,玩家现在可以跳转。

现在,当抓住宠物时,快捷对话将显示正确的短语。

径向菜单设置的绑定名称现在与设置名称一致。

幽灵船

沉没的幽灵船掉落的宝藏和环绕它的幻影将在玩家迁移到新服务器时持续存在。

如果玩家在幽灵船遭遇期间迁移到新服务器,则活跃的幽灵船航行中的赏金目标位置将刷新。

烈焰之心嘲讽只会为那与幽灵船碰撞的玩家发出。

竞技场

竞技场的投票统计布局已更改为更明显。

在竞技场中与竞争对手的玩家静音之后,即使其他玩家加入他们的团队,他们现在仍然保持静音。

视听

固定了在乐器切换时乐器无声音播放的实例。

将船开在水面上后,航行后不再会继续产生搁浅磨碎的音频效果。

将幽灵战利品放置在停靠在船只上的划艇上,将不再导致幽灵效果在船只移动时停滞。

在传奇故事(火之心)和幽灵船相遇期间在水下游泳的玩家将能够在他说话时更加清晰地听到烈焰之心的声音。

现在,以前设置的音量设置在离开游戏后返回前端时仍然有效。

海盗传奇藏身处的木制人行道旁的墙壁上的碰撞得到了改善。

更新了盗贼之海启动画面。

帆交互点和海盗聊天径向上对帆的引用已更改为船帆长度。

幽灵船现在被摧毁时会持续触发内爆效果。

当在夜间看战利品和其他玩家时,固定的光亮度将从望远镜反射出来。

现在打开板条箱会发出声音。

Cannon Cove上的营地在夜间不再照明。

辅助功能

现在,游戏转录覆盖设置会在各个会话之间保持不变。

改进的文本可见性,可以在上下文非语言径向中使用更长的奖励物品名称。

在玩完后返回前端使用让游戏与我一起读书时,现在对屏幕进行解说。

当使用让游戏读给我时,叙述者将不再在首次航程之前或在玩家退出乘员组后在选择您的体验屏幕中循环播放。

现在,当使用让游戏读给我时,在“设置”菜单中更改按键绑定将正确地叙述。

性能与稳定性

Steam –在游戏中按下Alt + Tab键切屏不再会导致长时间的暂停。

Steam –在低规格机器的前哨站和世界事件遇到的地方,性能得到了改善。

实施了性能优化,以减少Devils Thirst针对低规格电脑的纹理加载问题。

当玩家使用快速选择返回其上次服务器时,提高了服务器的稳定性。

返回到同时使玩家复活的船时,提高了游戏稳定性。

现在,尝试启动游戏时,弹出窗口会通知在UWP或Steam上通知玩家。

已知的问题

服务器迁移后玩家受到影响

目前,我们正在跟踪服务器迁移后可能发生的许多影响玩家的问题。其中包括在前哨基地附近迁移的船员发现自己已转移到已经有另一艘船,以及迁移后船舶相互作用的问题。

延迟增加和服务器校正

在高服务器密度的情况下,某些服务器可能会出现性能下降的情况,从而导致延迟增加。这可能会导致游戏玩法,服务器校正期间出现延迟尖峰。

远程和近战武器命中检测

在激烈动作的区域中,玩家可能会射击或砍击,不会对目标造成伤害。虽然在我们的内容更新过程中将继续提供改进,但这仍然是团队的主要优先事项。

卡住的UI菜单

与储存箱互动并快速移动其库存时,玩家可能会发现随着物品被移走,状态并未更新。在此状态下退出UI界面时,玩家还会出现游戏选项卡在屏幕上的问题。

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