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CSGO5月14日更新了什么 5月14日更新内容一览

更新时间:2020-05-15 09:14

作者:匿名

  CSGO5月14日更新了什么,游戏也是在5月14日进行了更新,那么本次补丁又更新了什么内容呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!

  CSGO5月14日更新了什么

CSGO5月14日更新了什么 5月14日更新内容一览

  补丁大小:20.1MB

  CS:GO beta库中现已提供一个新测试版本(“ texture_streaming_beta”),此版本与现有游戏匹配兼容。

  如何选择CS:GO beta库版本?

  在库中选择CS:GO游戏右键——点击属性——点击测试——选择texture_streaming_beta,游戏便会自动更新此测试版本。


  在更新后需要你在游戏画面设置中打开纹理流功能。


  杂项

  纹理合成器

  –通过给已在队列中具有更高优先级的模型提供复合纹理,优化了纹理生成。

  –新增了复合输入的尾部缓存,旨在优化相似贴图序列的复合生成。

  –每个周期允许更多的异步纹理请求,从而使某些系统上生成纹理的速度更快。

  纹理流

  –在视频选项中新增了“纹理流”的实验图形设置。通过纹理流传输,可以将高分辨率纹理推迟到需要渲染时再加载,从而节省了大量的减少内存占用。在磁盘访问速度较慢的系统上,纹理流可能暂时可见。

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