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更新时间:2019-09-09 09:39
作者:匿名
冒险村物语这款新上新的游戏,很多刚入坑的萌新都还不知道怎么去操作,对于这个开罗游戏完全不知道怎么去操作,不过不用担心,今天我在下面整理了一些新手玩家刚开局的时候的玩法教程,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
冒险村物语新手向玩法攻略
游戏流程
让送弓的农民(没记住名字→_→),堵门,拆掉其他店,只留武器店,再建一个武器店。
4月目标:每人一把弓,4周前每个建筑建1个,建在没路的地方,4周2点以后再一样建一个店。
5月目标:战士入村后第一时间让他入住,闪刃到手每个人都第一装备上,新来的冒险者也第一时间装备,再给每人装备一件最便宜的其他装备,4周2点后每样建筑来一个。
6月目标:赚钱,送装备,造房子。
7月开门,以后流程不多说,主要注意几点:
①,开始的时候有钱不要为刷人气乱用,除非是人气到8,9十,刷人气满百让新人加入,或者是换新武器,或者想要某人入住刷他的满意度,除了送武器的几个人(竹枪和炎剑除外,竹枪和强击斧差不多,炎剑来了强击剑也不远了),男骑士(送饰品),女战士(送盾),厨师(送衣服),其他人就先不入住,毕竟地盘有限,要留来建房子。留钱的原因,因为建的建筑多,维修费很高,不留钱交完维修费下个月前几周都是赤字,2周刷怪任务出来没钱很尴尬。
②,每月两次杀怪任务:每月2,4周刷新任务,SL,每月1,3周保存,加载时加载1,3周游戏自动保存的存档既可,确保都是杀怪任务,确保都打得过且能在两周之内杀完(除了小boss,小技巧:可以SL让boss出现的地点在门口,这样能更快杀掉),如果遇到打不过的怪如怪物军团就重新加载游戏。
③保证每月1000以下的建筑每样建1个,每个加20人气,村子点数有富余时在商店买几个,推荐药店,冷饮店,布偶店,咖啡厅,有了这几个以后可以放弃建武器,防具和旅店,毕竟维修费比较高。
④,公主来之前只做加人气的活动,且每季度留一次活动机会,保证有扩建时第一时间扩建,扩建后不仅加地盘,还每季多加一次活动机会。如果没有扩建季度末要记得用掉这次活动。
⑤记得给魔法壶加东西,不管什么,只要便宜的都可以,只为了知识,快速累计知识到90拿勇者之铠和勇者之盾,120拿勇者手镯,虽然不如探索到的开罗勋章,但也就是血量差3点,护甲差2点,相比几千的护甲血量可以忽略不计。最终的装备为加击剑加勇者套装。
思路
1,关于钱。前期赚钱只开武器店,不用砸物品,只要给居民装备相应的武器,他们就会买这件装备,而且这些武器都是很强力的,能大大提升冒险者战力。主要卖弓,卖闪刃,卖强击斧,卖强击剑,所以对应的农民,战士,僧人,国王第一时间让他们入住,最赚钱的是手饰,每次1万,不过黑市商人确实黑,装备一个戒指要2万,且装备属性不咋地,前期投入大,后期不缺钱,所以不考虑。
2,关于建筑。本人后期只留城和旅店,留城理由如下:
①城的品质300,关于品质,看过的攻略没有提到其作用,游戏介绍高品质可以提升满意度,而1点满意度就是1点人气,本人统计,后期平均一个月靠购物自然增长的人气是50+,一个季度就是150+,比3次花200村子点数增长的人气还多,1年下来有600+,六个勋章到手
注:这个统计是在每月两次刷怪任务的情况下,要刷怪快只有满人才能保证,也就是说一直有9人在外面,正常情况增加的人气应该会更多。
②,关于刷属性,首先我的目标是全员满属性,所以魔法和幸运全是+3的城是首选,其次是刷属性没那么神,并不是进去一次就加几点对应的属性,每次都显示加属性,其实有时压根就没加,不知道是不是存在一个概率问题。本人在只建城的情况下,16年时观察,开罗君开罗子其他属性生命5000到5500,结实4000左右,力量3500到4000,灵活4500到5000(每季度四个属性培养和人气各一次),而魔力和运气只在1000到1500之间。
小发现:刷满意度时“黑鸟护身符”是个好东西,价钱1600,和800的平凡挂坠轮流送一次2400G可加10点满意和5点努力,而且对每个职业都适用,最主要的是两个位置挨着,后期不用像短剑+木弓那样来回翻页,再说单看性价比可能不如短剑+木弓的1920G换9满意3努力(有些职业7满意2努力),但装备上强击剑再来这么换也不划算。
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更新时间:2019-09-09 09:39
作者:匿名
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让送弓的农民(没记住名字→_→),堵门,拆掉其他店,只留武器店,再建一个武器店。
4月目标:每人一把弓,4周前每个建筑建1个,建在没路的地方,4周2点以后再一样建一个店。
5月目标:战士入村后第一时间让他入住,闪刃到手每个人都第一装备上,新来的冒险者也第一时间装备,再给每人装备一件最便宜的其他装备,4周2点后每样建筑来一个。
6月目标:赚钱,送装备,造房子。
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①,开始的时候有钱不要为刷人气乱用,除非是人气到8,9十,刷人气满百让新人加入,或者是换新武器,或者想要某人入住刷他的满意度,除了送武器的几个人(竹枪和炎剑除外,竹枪和强击斧差不多,炎剑来了强击剑也不远了),男骑士(送饰品),女战士(送盾),厨师(送衣服),其他人就先不入住,毕竟地盘有限,要留来建房子。留钱的原因,因为建的建筑多,维修费很高,不留钱交完维修费下个月前几周都是赤字,2周刷怪任务出来没钱很尴尬。
②,每月两次杀怪任务:每月2,4周刷新任务,SL,每月1,3周保存,加载时加载1,3周游戏自动保存的存档既可,确保都是杀怪任务,确保都打得过且能在两周之内杀完(除了小boss,小技巧:可以SL让boss出现的地点在门口,这样能更快杀掉),如果遇到打不过的怪如怪物军团就重新加载游戏。
③保证每月1000以下的建筑每样建1个,每个加20人气,村子点数有富余时在商店买几个,推荐药店,冷饮店,布偶店,咖啡厅,有了这几个以后可以放弃建武器,防具和旅店,毕竟维修费比较高。
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思路
1,关于钱。前期赚钱只开武器店,不用砸物品,只要给居民装备相应的武器,他们就会买这件装备,而且这些武器都是很强力的,能大大提升冒险者战力。主要卖弓,卖闪刃,卖强击斧,卖强击剑,所以对应的农民,战士,僧人,国王第一时间让他们入住,最赚钱的是手饰,每次1万,不过黑市商人确实黑,装备一个戒指要2万,且装备属性不咋地,前期投入大,后期不缺钱,所以不考虑。
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①城的品质300,关于品质,看过的攻略没有提到其作用,游戏介绍高品质可以提升满意度,而1点满意度就是1点人气,本人统计,后期平均一个月靠购物自然增长的人气是50+,一个季度就是150+,比3次花200村子点数增长的人气还多,1年下来有600+,六个勋章到手
注:这个统计是在每月两次刷怪任务的情况下,要刷怪快只有满人才能保证,也就是说一直有9人在外面,正常情况增加的人气应该会更多。
②,关于刷属性,首先我的目标是全员满属性,所以魔法和幸运全是+3的城是首选,其次是刷属性没那么神,并不是进去一次就加几点对应的属性,每次都显示加属性,其实有时压根就没加,不知道是不是存在一个概率问题。本人在只建城的情况下,16年时观察,开罗君开罗子其他属性生命5000到5500,结实4000左右,力量3500到4000,灵活4500到5000(每季度四个属性培养和人气各一次),而魔力和运气只在1000到1500之间。
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