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神雕侠侣2手游大理阵法怎么选择 大理阵法选择推荐

更新时间:2019-07-08 16:16

作者:匿名

神雕侠侣2手游大理阵法怎么选择,对于大理阵法怎么选择,很多的小伙伴还不是很了解吧,那就随小编一起来看看大理阵法选择推荐吧。

大理选择阵法推荐:


神雕侠侣2手游大理阵法怎么选择

  (六阵>九阵>七阵>四阵>一阵>十阵>八阵)

  六阵,防伤伤速速,很适合:

  二补二封、

  一输出一补一封一解、

  一输出二补 一解、

  二输出一补 一解。

  九阵,防速伤伤伤,很适合:

  三补一封、

  一输出二补 一解、

  二输出一补 一解。

  七阵,防防防防防,很适合:

  全体阵容皆可使用。

  四阵,伤伤伤速速,很适合:

  二补二封、

  二补一封一解、

  二输出一补 一解。

  一阵,速速速速速,很适合:

  全体阵容皆可使用。

  十阵,伤伤伤防速,很适合:

  二补一封一解、

  一输出一补一封一解、

  二输出一补 一解。

  八阵,伤伤伤防速,很适合:

  全体阵容皆可使用。

  Why?为什么推荐这些阵法,二、三、五阵为什么不用?

  六、九、七,首位加防,很重要,自己死了,就没有很大的补量及生存(除非...补师侠客补量比自己高)

  四、十、八,首位虽然都是加伤害,但这种阵法偏向队友及侠客输出,一种靠别人的概念,有时候自己六脉一下也是不错的选择。(这边建议天赋要选六脉可以增加治癒buff)

  一阵,全部加速度,回合制游戏,先攻击的赢面比较大,虽然这边的补师是不建议撑速度,但同样为了他人着想,可以使用一阵。

  二阵,首位扣防御,那补师很有可能比队友还脆,补师是补大家,不是牺牲小我完成大我,而且很有可能牺牲自己,却没能完成大我。

  三阵,首位加速度,如果比输出还快,那也有可能没办法及时帮输出补回来。

  五阵,首位加速度扣防御,理由就是二、三的总结~


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