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更新时间:2019-02-28 15:06
作者:匿名
火影忍者ol手游2月28日更新了什么?很多小伙伴还不知道具体的更新内容,下面跟着小编一起来看看阿宝!
火影忍者ol2月28日更新内容
【更新内容】
>>>全新系统-战斗通行证,橙色时装、SS忍者碎片限定产出
*全新系统战斗通行证登场,在2个月的赛季内获取通行证经验提升通行证等级,领取专属橙色时装和SS级忍者碎片。
*日常任务活跃度、周常任务、竞技场段位奖励与新玩法无尽之域都会产出通行证经验。
*除时装与忍者外,还有封印碎片、VIP经验、通灵之卷、忍者觉醒道具礼盒等奖励等你来拿。
*所有玩家均可免费激活白银通行证,通行证升级后获取对应的奖励;购买黄金通行证后,每级可以同时获取白银与黄金的奖励(且在购买后可以补领之前等级的黄金奖励),除此以外还可购买通行证经验快速获取限定奖励。
*通行证等级与奖励每2个月更新为新赛季,届时将推出全新奖励内容可供获取。
*在第2赛季和未来的的赛季中,将增加产出“SS忍者传承宝箱”,打开时可以任选之前赛季和当前赛季的忍者,用于补齐错过的部分。
*第1赛季的SS忍者为:蝎[百机操演],橙色时装为:夜樱呢喃。
*战斗通行证第1赛季时间为: 2月28日更新后-5月1日5点,开启等级:12级。
>>>全新SS忍者-蝎[百机操演]
*全新SS忍者蝎[百机操演]登场,他可以在释放奥义时消耗剩余查克拉召唤大量傀儡,且场上的傀儡越多,百机傀儡们的伤害也就越高,以摧城之势击败自己的对手。
*蝎[百机操演]目前仅在战斗通行证系统第1赛季中限定产出,在未来的赛季中可以通过“SS忍者传承宝箱”继续获取。
>>>全新橙色时装-夜樱呢喃
*全新橙色时装夜樱呢喃登场,身着华丽和服的五位主角定会成为赏樱季节中最亮丽的风景。
*夜樱呢喃时装目前仅在战斗通行证系统第1赛季中限定产出,激活黄金通行证可获取其中3套永久,在赛季结束后会以其他形式返场。
>>>新活动-战斗通行证限定签到,黄金通行证免费得
活动时间:3月1日5点-5月1日5点
参与服务器:全服
*为庆祝火影忍者OL手游开启战斗通行证系统,特新开战斗通行证限定签到活动,帮助大家更好获取通行证经验,免费激活黄金通行证资格。
*活动期间签到即可获取封印之卷、通行证经验等丰厚奖励,至多可签到21天,累计签到天数达14天时可免费领取黄金通行证资格!
*在领取免费资格后,将无需再付费激活黄金通行证,而在领取免费资格时若已提前购买资格,则将改为获赠888元宝!
*此活动仅为庆祝战斗通行证系统开启而设,在第2赛季和未来赛季并不会配套出现。
>>>全新玩法-无尽之域
*全新玩法无尽之域登场,在2个月的赛季内,挑战限时关卡,掉落赛季饰品,提升战力,激活饰品套装效果。
*每个赛季将提供大量全新关卡以供挑战,每隔7天解锁20关,未解锁关卡被视作禁区,禁区难度将大幅提升,挑战成功可获高额奖励。
*除了一次性通关关卡外,无尽之域还将提供历战关卡,消耗门票可反复挑战以获取更好的饰品,扫荡剧情副本、困难副本、英雄副本即有概率获取门票。
*通关关卡可获取砂之结晶,个人与组织会基于获取的砂之结晶数量领取额外奖励。
*历战关卡拥有额外的历战任务,除了击败对手以外,尽可能达成历战任务可提高砂之结晶获取量。
*个人、组织的砂之结晶数量计入排行,在赛季结束时会为个人排行发放专属称号,为组织排行发放专属头像在内的丰厚奖励。
*大部分关卡都拥有特殊的战斗规则,例如初始睡眠的敌人,又或是召唤出伤害极高的分身等,等待大家挑战。
*无尽之域第一赛季时间为:3月1日5点-4月30日22点,开启等级:60级。
>>>全新系统-饰品
*全新系统饰品登场,阵上的忍者增加可以装备的饰品,饰品可提升装备忍者属性,且相同主题达到一定件数还可激活套装效果。
*饰品获得后即可装备,立即发挥效果,且无需额外培养。
*每个队伍的饰品装配情况都将被保存在队伍数据上,切换队伍不会影响已经做好的搭配。
*针对单个忍者支持保存饰品装配方案,快速换装。
*饰品属性与套装效果将影响除竞技场以外全部战斗。
*饰品系统开启等级:60级。
>>>全新饰品套装-火之套装、音符套装、樱花套装、镰鼬套装、查克拉套装
*5套全新饰品饰品目前仅在无尽之域第1赛季中限定产出,在赛季结束后会以其他形式返场。
*火之套装:6件套,达到4件时可提升装备忍者的奥义伤害,并大幅提升必杀奥义伤害。
*音符套装:6件套,达到4件时可在战斗开始时,为装备忍者施加护盾。
*樱花套装:4件套,达到4件时可为樱[少年篇]、樱[疾风传]的奥义降低冷却。
*镰鼬套装:4件套,达到4件时可为手鞠[少年篇]、手鞠[泳装]、手鞠[疾风传]的奥义提升目标数。
*查克拉套装:6件套,达到4件时可为奥义查克拉消耗大于等于40的装备忍者降低奥义20查克拉消耗。
>>>主线剧情配音更新
*主线剧情第1章、第2章、第3章增加全新录制配音,原版声优倾力演绎。
*其中主线副本[1-5第八班的实力]由于为后续补充的副本未能赶上语音收录,再不斩及达兹纳的声优由于不可抗因素无法参与收录工作,故上述部分语音缺失,敬请谅解。
*剧情配音声优出演名单会在游戏内公告详述。
>>>战斗力礼包
活动时间:3月1日5点-3月8日4点
参与服务器:手Q1区~手Q106区、微信1区~微信120区
活动内容:每日充值60元宝即可获得,忍具锻造石、绿色自选忍具礼包等,充值5天还能再得封印卷轴、三忍忍具自选包!
>>>鬼鲛概率UP
活动内容:活动期间,鬼鲛限时出现概率大幅提升!活动结束后,鬼鲛不会加入封印招募。
>>>特惠礼包
活动内容:封印卷轴、修行灵玉、忍具召唤符等多种好礼限时上架!
>>>3月签到道具:记忆的碎片
*3月1日开始,日常签到中忍者由“樱[新年]”碎片将变更为“记忆的碎片”道具。
*3月4日(周一)开始,周常任务中活跃度奖励中“樱[新年]”碎片将变更为“记忆的碎片”道具。
*记忆的碎片使用后可以从伊鲁卡(11月签到)、森乃依比喜(12月签到)、白[和服](1月签到)、樱[新年](2月签到)碎片中进行任选,新开服的玩家可以选择自己心仪的签到忍者了。
四月份的签到会有新忍者登场,敬请期待!
【优化与调整内容】
>>>时装阵法保存体验优化
*修复了切换主角或阵法时导致时装需要重新穿戴的问题,目前时装选择将独立的记录在每套阵容上,阵容间切换不会影响时装的切换。
*主角切换将自动识别并穿戴当前阵容中的套装,手动切换时装则可改变阵容所记录的套装。*主角天赋页面增加“时装”入口,方便在布阵时选择自己喜爱的时装。
>>>组织相关优化
*组织礼包分配时改为显示玩家的最高战力而非当前阵容的战力,便于更准确识别玩家实力。
*组织护送时护送者阵容将采用当前阵容而非战力最高阵容,减少以不合适的阵容进行护送。
>>>组织新增功能-首领弹劾
*当组织首领超过14天未登录时,高层可以发起弹劾,成为新的首领。
*当组织首领超过21天未登录时,任意成员均可以发起弹劾,成为新的首领。
*弹劾需要消耗一定数量的铜币。
>>>生存探险体验优化
*生存试炼也可以保存3套任意切换的阵容了,减轻大家反复拖拽忍者的负担。
>>>竞技场优化
*勾选跨服竞技场后将采用全新的界面场景和战斗场景。
*竞技场段位赛与娱乐赛的连胜现在将分别计算,不互相干扰。
*竞技场分享图优化,增加MVP、连胜数、使用阵容等信息的展示,快和小伙伴们炫耀一下你的阵容吧。
*优化有关跨服相关信息的展示。
*段位奖励中铜币替换为通行证经验。
>>>其他体验优化
*勾玉强化时全选功能优化,当备选勾玉多于可以提升1级时,优化为自动选择恰好能提升1级的勾玉。
*英雄副本点开副本列表时,在自动卷动至当前副本位置过程中,点击任意区域可以立即停止自动卷动。
*英雄副本2-2手鞠增加扫荡,每日可扫荡2次。
*播放录像时增加“上一回合”“下一回合”功能,方便反复查看。
*挑战卡卡西功能增加组队挑战支持,可用于测试3V3阵容。
*忍界对战对阵图界面增加战报记录,可以查看已经结束战斗的对局中具体的战场胜负、参战人数等信息。
*部分时装与忍者战斗表现细节优化,修复部分表现瑕疵。
*部分界面细节优化,交互习惯统一。
*水主的忍者修行的可修行项中增加“治疗”。
*游戏载入画面将恢复为疾风传载入画面。
>>>bug修复
*修复了我爱罗[少年篇]的技能沙时雨、沙瀑大葬、沙缚柩缺少风属性伤害的问题。
*修复了我爱罗[疾风传]的技能沙瀑岩碎、沙缚柩缺少风属性伤害的问题。
*修复了我爱罗[疾风传]的技能沙缚柩无法打断免疫敌人的问题。
*修复了中毒效果在回合数较高时伤害会降低的问题。
*修复了李[疾风传]的被动“八门遁甲”的多项异常问题。
*修复了忍具套装属性没有体现在查看小队信息面板的问题。
*修复了忍者修行属性没有体现在查看小队信息面板的问题。
*修复了大蛇丸的被动<野心>在特定情况下无法触发的问题。
*修复了视频中心、各类战报中主角普攻显示与实际不一致的问题。
*修复了英雄副本拉开副本详情页后看不到剩余体力的问题。
*修复了有未查看信息的玩家被拉入黑名单后红点不消失的问题。
*修复了拉黑玩家在组队时发送消息仍会显示为弹幕的问题。
*修复了在聊天界面点击自己无法查看个人信息的问题。
*修复了变身卡道具缺少周常任务来源的问题。
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更新时间:2019-02-28 15:06
作者:匿名
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>>>全新系统-战斗通行证,橙色时装、SS忍者碎片限定产出
*全新系统战斗通行证登场,在2个月的赛季内获取通行证经验提升通行证等级,领取专属橙色时装和SS级忍者碎片。
*日常任务活跃度、周常任务、竞技场段位奖励与新玩法无尽之域都会产出通行证经验。
*除时装与忍者外,还有封印碎片、VIP经验、通灵之卷、忍者觉醒道具礼盒等奖励等你来拿。
*所有玩家均可免费激活白银通行证,通行证升级后获取对应的奖励;购买黄金通行证后,每级可以同时获取白银与黄金的奖励(且在购买后可以补领之前等级的黄金奖励),除此以外还可购买通行证经验快速获取限定奖励。
*通行证等级与奖励每2个月更新为新赛季,届时将推出全新奖励内容可供获取。
*在第2赛季和未来的的赛季中,将增加产出“SS忍者传承宝箱”,打开时可以任选之前赛季和当前赛季的忍者,用于补齐错过的部分。
*第1赛季的SS忍者为:蝎[百机操演],橙色时装为:夜樱呢喃。
*战斗通行证第1赛季时间为: 2月28日更新后-5月1日5点,开启等级:12级。
>>>全新SS忍者-蝎[百机操演]
*全新SS忍者蝎[百机操演]登场,他可以在释放奥义时消耗剩余查克拉召唤大量傀儡,且场上的傀儡越多,百机傀儡们的伤害也就越高,以摧城之势击败自己的对手。
*蝎[百机操演]目前仅在战斗通行证系统第1赛季中限定产出,在未来的赛季中可以通过“SS忍者传承宝箱”继续获取。
>>>全新橙色时装-夜樱呢喃
*全新橙色时装夜樱呢喃登场,身着华丽和服的五位主角定会成为赏樱季节中最亮丽的风景。
*夜樱呢喃时装目前仅在战斗通行证系统第1赛季中限定产出,激活黄金通行证可获取其中3套永久,在赛季结束后会以其他形式返场。
>>>新活动-战斗通行证限定签到,黄金通行证免费得
活动时间:3月1日5点-5月1日5点
参与服务器:全服
*为庆祝火影忍者OL手游开启战斗通行证系统,特新开战斗通行证限定签到活动,帮助大家更好获取通行证经验,免费激活黄金通行证资格。
*活动期间签到即可获取封印之卷、通行证经验等丰厚奖励,至多可签到21天,累计签到天数达14天时可免费领取黄金通行证资格!
*在领取免费资格后,将无需再付费激活黄金通行证,而在领取免费资格时若已提前购买资格,则将改为获赠888元宝!
*此活动仅为庆祝战斗通行证系统开启而设,在第2赛季和未来赛季并不会配套出现。
>>>全新玩法-无尽之域
*全新玩法无尽之域登场,在2个月的赛季内,挑战限时关卡,掉落赛季饰品,提升战力,激活饰品套装效果。
*每个赛季将提供大量全新关卡以供挑战,每隔7天解锁20关,未解锁关卡被视作禁区,禁区难度将大幅提升,挑战成功可获高额奖励。
*除了一次性通关关卡外,无尽之域还将提供历战关卡,消耗门票可反复挑战以获取更好的饰品,扫荡剧情副本、困难副本、英雄副本即有概率获取门票。
*通关关卡可获取砂之结晶,个人与组织会基于获取的砂之结晶数量领取额外奖励。
*历战关卡拥有额外的历战任务,除了击败对手以外,尽可能达成历战任务可提高砂之结晶获取量。
*个人、组织的砂之结晶数量计入排行,在赛季结束时会为个人排行发放专属称号,为组织排行发放专属头像在内的丰厚奖励。
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*无尽之域第一赛季时间为:3月1日5点-4月30日22点,开启等级:60级。
>>>全新系统-饰品
*全新系统饰品登场,阵上的忍者增加可以装备的饰品,饰品可提升装备忍者属性,且相同主题达到一定件数还可激活套装效果。
*饰品获得后即可装备,立即发挥效果,且无需额外培养。
*每个队伍的饰品装配情况都将被保存在队伍数据上,切换队伍不会影响已经做好的搭配。
*针对单个忍者支持保存饰品装配方案,快速换装。
*饰品属性与套装效果将影响除竞技场以外全部战斗。
*饰品系统开启等级:60级。
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*5套全新饰品饰品目前仅在无尽之域第1赛季中限定产出,在赛季结束后会以其他形式返场。
*火之套装:6件套,达到4件时可提升装备忍者的奥义伤害,并大幅提升必杀奥义伤害。
*音符套装:6件套,达到4件时可在战斗开始时,为装备忍者施加护盾。
*樱花套装:4件套,达到4件时可为樱[少年篇]、樱[疾风传]的奥义降低冷却。
*镰鼬套装:4件套,达到4件时可为手鞠[少年篇]、手鞠[泳装]、手鞠[疾风传]的奥义提升目标数。
*查克拉套装:6件套,达到4件时可为奥义查克拉消耗大于等于40的装备忍者降低奥义20查克拉消耗。
>>>主线剧情配音更新
*主线剧情第1章、第2章、第3章增加全新录制配音,原版声优倾力演绎。
*其中主线副本[1-5第八班的实力]由于为后续补充的副本未能赶上语音收录,再不斩及达兹纳的声优由于不可抗因素无法参与收录工作,故上述部分语音缺失,敬请谅解。
*剧情配音声优出演名单会在游戏内公告详述。
>>>战斗力礼包
活动时间:3月1日5点-3月8日4点
参与服务器:手Q1区~手Q106区、微信1区~微信120区
活动内容:每日充值60元宝即可获得,忍具锻造石、绿色自选忍具礼包等,充值5天还能再得封印卷轴、三忍忍具自选包!
>>>鬼鲛概率UP
活动时间:3月1日5点-3月8日4点
活动内容:活动期间,鬼鲛限时出现概率大幅提升!活动结束后,鬼鲛不会加入封印招募。
>>>特惠礼包
活动时间:3月1日5点-3月8日4点
活动内容:封印卷轴、修行灵玉、忍具召唤符等多种好礼限时上架!
>>>3月签到道具:记忆的碎片
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*3月4日(周一)开始,周常任务中活跃度奖励中“樱[新年]”碎片将变更为“记忆的碎片”道具。
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*弹劾需要消耗一定数量的铜币。
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