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塔防手游《丧尸围城》点评

更新时间:2014-09-02 08:51

作者:匿名

《丧尸围城》是安卓平台上的一款精品级塔防类游戏,无论从哪个方面来看,本作都算得上是出类拔萃的塔防类作品。不仅是画面较之同期移动平台上的同类型作品更为精细,各方面细节上的处理也更加出色。无论是僵尸的动作和行进方式,还是炮塔的开火、爆炸的特效,都几乎做到了一款平面游戏的极致。再加上解析度极高的画面和本身就非常丰富的武器系统,游戏的趣味性就可想而知了。

尽管本作的玩法还是和传统塔防类的作品差不多,玩家只能够在地图固定的位置上修筑炮塔并且升级。但由于其极出色的细节设计和精彩的作战过程,玩家在游戏的过程中并不会像其它作品一样,在长期重复的战斗中感到厌倦和疲惫。还有一个最大的区别在于,本作每一关的入口和出口都有多个,所以怪物行进的路线也会有多条。不仅如此,怪物每一波行进的路线都不会被预先告知,需要在游戏开始以后才能够知道。许多不同于平常作品的设定,带给了玩家们一丝丝完全不同寻常的感受。

游戏的初期难度倒是不高,只不过由于怪物行走路径的不确定性,导致每一关刚开始都会让人手忙脚乱。到了中期,很多关卡就几乎无法一次性通过,而是要通过前两次的试手,搞清楚怪物的大概来袭方向和行走路径,才能在重玩的时候作出较为准确的判断。游戏的中后期还会出现自爆怪物,一旦被击杀便会在大范围内产生爆炸效果,并摧毁玩家们辛辛苦苦建立起来的炮台。而对付这种蛋疼怪物的唯一方式就是在其到达之前埋设地雷,以求预先炸毁。本作在后期的难度显得很高,而且也不像传统塔防类游戏一样,可以在防线修筑完毕以后轻闲下来,慢慢看怪物们的自杀突袭。始终要处于紧张的操作状态,始终要担心自己的防线被一次次炸掉,这就是这款游戏的最大特色,至于好与不好,就要看玩家们自己的评判了。

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