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IOS游戏点评之《国王的荣耀》

更新时间:2014-11-23 10:22

作者:匿名

《国王的荣耀》是IOS系统上一款可玩度还算比较高的策略类游戏。无论画面音效游戏性等各方面,本作都做得不错。再加上免费的招牌,自然是在苹果的应用商店里大大地火了一阵子,引得喜好策略游戏的玩家们争相下载。

总体来说,这是一款比较有趣的手机策略类游戏,从游戏的各方面细节中都看得出韩国人还算出色的游戏设计思维。不过,这款游戏并非完美,bug相当多,不单是动不动弹出桌面的问题无法解决,还包括所有士兵小队的行路和作战AI也存在着很大问题。更有甚者,战场的边沿地带存在攻击的死角,我们可以看见敌方弓箭手发过来的箭雨,却看不见站在屏幕边际弓箭手,而我方士兵们全都只能站在一旁干着急。

游戏初期的难度较低,士兵死了还可以重新造。但是游戏通过第一阶段以后,每次能生产士兵的数量就非常有限了。无法想象你就凭手中默认的五支小队,能够战胜倚靠城墙防守的数倍兵力,除非你的指挥水平绝高并且运气又极好。如果你想多带点士兵出征,就只能使用付费宝石了。而这就是这款手机游戏的赢利点,让你不充钱几乎就别想玩下去。

对于玩家来说,自然是无法忍受在免费手机游戏中使用宝贵的人民币,用陡然拔高难度的方式来“逼迫”玩家付费确实令很多玩家不爽。和同为移动平台游戏的《植物大战僵尸2》不同,后者至少能够通过时间的投入和玩家操作技巧的提高来克服难度,逐渐达到付费玩家的效果。而本作却把游戏的难度设置得这么高,收费的意图又是这么明显和直白。付了费就得让玩家觉得充了钱值,玩家不想付费也可以通过努力和耗费更多的时间去完成游戏任务,这就是本人对于手机游戏收费的态度,而这部游戏显然是与这一点相悖的。

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