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闪乱神乐忍者大师怎么样?闪乱神乐忍者大师好玩吗?

更新时间:2018-11-27 16:23

作者:匿名

闪乱神乐忍者大师日服原版名字为:シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK,忍者大师为国服命名,来看看这款手游到底怎么样吧。

在玩过沙滩水枪之后,发现这完全符合是中国特色的游戏,没有年龄分级,提倡适当消费,养成全靠肝。但是安全出来的代价就是本可以有的很多亮点都么的了,测试说实话没体验到什么东西,因为这个游戏目前也只开放了前3章,和日服进度差远了,这个游戏在玩法上缺少自己的特色,有的只是小姐姐,但还是很适合二刺螈男的。

1,画面

卡面作画和战斗的建模对于闪乱神乐的粉丝来说十分吸引人,特别是3d建模的部分,手机的人物边缘锯齿比pc版游戏的表现还好更好

2,玩法

战斗是类似于天命之子(Destiny Child)的点击/上滑释放技能,不过有自动战斗其实基本也无所谓,卡牌的属性对于战斗的影响比较大(敏捷高就是先动手,不像DC敏捷用处不大)

3,肝度/氪度

这里涉及到卡牌属性培养和好看度培养

卡牌的稀有度是可以提升的,目前最高是ur,最高可以抽出ssr,但sr也可以通过觉醒达到ur,所以并不会有卡面好看但稀有度低导致的一堆废卡,觉醒也不需要用相同的卡片,只需要可以刷的材料,但材料出的量还是很多的,所以肝度跟碧蓝航线应该差不多,氪金买体力也不需要特别多的软妹币

好看度方面,提供了直接看卡面或者看建模的选项,看建模的部分,主界面可以放五个人物,并且可以换装(甚至可以解锁来穿别人的衣服),背景和摄像机的角度也可以换的

4,跟日服的差别

因为众所周知的原因,闪乱神乐这样的ip在国内肯定多多少少会有一些布料上的区别,目前玩下来感觉实际影响并不大,更衣间和摄像模式保留了还是非常好评的,至于可能存在的卡面/服装的区别,按照国内其他手游的套路,期待一下神奇布料版也是可以的,不过没有也不影响角色们的可爱度,而且我们还有pc版是不是死)


闪乱系列粉丝可以一玩的作品,标准的日系RPG卡牌,在肝和氪金的地狱里挣扎,骚年!

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