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更新时间:2018-08-10 14:41
作者:匿名
今天又是快乐的一天,今天给玩家大大们介绍的是款名为武侠乂的游戏,相信喜欢游戏的朋友或多或少也会少的听过这个名字,或者也看过自己喜欢的主播玩过,想入手这款游戏。下面就有小编为大家带这个游戏的评测吧~
1 游戏体验
小编不是内测玩家因为在B站看到一个视频接触了这款游戏,发现公测之后便入手尝试一番,先说说的游戏的基本素质,首先说风景和建模,还是能看的出官方的诚意的,风景方面的话还非常的用心的,算是很强了,武器衣服和一些场景边缘的地方穿模比较严重但还是可以接受。
2 战斗系统
先说说战斗模式和手感,作为一款吃鸡类的游戏,格斗模式为三管制。战斗会加怒气,怒气满了按g可以爆气震退敌人并附带心法对应特效。平a或者使用技能则都会消耗蓝色的内力,一旦空蓝无法平a只能格挡。所以整体战斗有回合制倾向,但是可以通过侧身和挪移创造出很多的变化,所以我觉得战斗体验是不错的。但是由于地图过大和决赛圈的体检很差,官方对此也做了调整,但是还很难去改变这个,算是一个小小的瑕疵吧,武器心法系统的话还是相当丰富的,剑类有重剑 长剑 单剑 双剑,还有长枪双刺之类的,远程有弓 弩 铳 ,等投掷物有雷 烟雾 套马索 飞镖等(强推飞镖 范围大 上手快)。武器对应武学作为地图物资搜寻心法也一样,每个心法对应不同的加成和爆气效果,但是只能生效一个所以我们需要打开k键调整我们需要的心法和武器武学的键位。轻功和匕首暗杀的作用目前比较不直观,希望官方能够在这方面有所突破,能够做的更有武侠风味
ps:小编要稍微吐槽一下,这个游戏地图太大了,找个人打架好难找,决赛圈又太恶心
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更新时间:2018-08-10 14:41
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