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沉浸在禅意中的游戏用心消化《Sky光遇》

更新时间:2018-07-11 08:48

作者:匿名

游戏禅师陈星距离上一个游戏《风之旅人》时隔五年又来了它的全新作品《Sky光遇》, 和陈星汉过往的作品一样,《Sky光·遇》的美术和音乐丝毫没有发挥失常,保有了一流的水准,并且能让玩家从心底去仔细品味。本作的主题是光,讲述的是玩家扮演的主角寻找并传递光明的故事,正因为如此整个过程中有不少光暗交替的场面,从点燃黑暗中的一星烛火,到穿梭至豁然开朗的广阔大地,视觉变化带来的冲击力都相当强。但不论是在哪种场景之中,都没有多余的UI设计,简洁如斯。

沉浸在禅意中的游戏用心消化《Sky光遇》

和美术相映衬的,是点到为止的音乐。游戏没有用各种浮夸的声响去填满每个画面,黑暗之处安静地能听到轻盈的步伐,而后视觉骤变,伴随着浩瀚天空与霞光倾泻而出的音乐都恰到好处地烘托着整个氛围,不会喧宾夺主而影响了更为主要的视觉体验,陈星汉很懂得拿捏感官之间的平衡点,一切都那么顺其自然。

沉浸在禅意中的游戏用心消化《Sky光遇》

在《Sky光·遇》中,几乎没有目标的开场让人就有了种人生的三大疑问:我是谁?我在那?我要做什么?但不断出现的各种要素,例如场景中的外观解锁却不能不断刺激玩家的好奇心,而从中期开始游戏的目标地点终于出现,各种唯美诗意的场景也逐渐展开,随之而来的是一片震撼。其实《Sky光·遇》的流程设计并没有太大问题,风格也和过往的作品相似,但正如前面所提到的,并不是所有人都能领悟到那一层意境,所以还是需要耐心和细心去感受。

《Sky光·遇》依然是充满“陈星汉风格”的作品,尽管为了适应市场作出了改变而显得有点俗气。如果你想要在如今杂乱的游戏大军中寻找一丝平静,那么不妨来尝试与光来一段奇妙的偶遇。

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