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当一款游戏玩出史诗巨作的感觉《聚爆Implosion》

更新时间:2018-07-07 17:00

作者:匿名

今天给大家带来一款CG看起来想是AAA级别大作的手游《聚爆》,台湾雷亚出品,旗下游戏《Deemo》《Cytus》均是有口皆碑的名作;音乐由葛莱美奖得主录音师John Kurlander操刀制作,曾负责《魔戒》《暗黑》的音乐制作;制作期三年,跳票一年,回炉重做一次。那么在以上种种光环的包围下,《聚爆Implosion》的上架可谓万众瞩目,该作又会给我们带来什么样的体验呢。

游戏一开始我们可以观看到一段精彩的CG,画面精度超高,人物的胡茬和机甲的纹路全部清晰可变,再加上非常炫酷的画面效果和电影级别的镜头运用,虽然游戏尚未呈现,但是整个游戏的气氛就已经全部点燃了。

进入游戏后玩家很快就可以体验到具体的玩法,游戏采用传统ARPG设定,战斗设计还是比较中规中矩,采用虚拟按键控制人物移动,技能基本分为攻击、闪避、攻击技能,这些都并没有过多出彩之处,但是游戏的操控体验还是明显好过市面上的很多游戏的,本作中人物的施法前摇和后摇都比较短,所以玩家在进行高强度操作的时候可以非常流畅的释放出各种杀招,打击感比较流畅,而且本作的攻击必须要玩家不停的按键才可以,相对于大部分ARPG按住不管的攻击方式, 本作的打击设计明显要更硬核。

玩家不仅仅可以用太刀来砍杀敌人,还可以切换成远程武器进行射击攻击,这一点设计还是非常抢眼的,如果你是一名连击癖,那么就可以体验到从远到近的无缝攻击体验,也就是让怪物永远处于被攻击的状态之中。

作最为抢眼的部分,也就是各种华丽的部分,包括音乐、过场、镜头运用。本作的音乐效果气势恢宏,代入感非常强烈,各种音效也都非常到位,很随性的就营造出一种未来科技的感觉,毕竟台湾雷亚的成名系列就是音乐游戏,反正跟小编的感觉就是在观看史诗巨作。

《聚爆Implosion》总的来讲会给人一种强烈的AAA大作即视感,尤其是非常优秀的游戏配乐、过场动画和讨巧的镜头运用,小伙伴们都来体验一下玩一部AAA级游戏是怎样的震撼吧!

游戏地址:《聚爆Implosion

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