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更新时间:2018-07-07 14:17
作者:匿名
最近在找游戏玩的时候看到一款手游武侠吃鸡,可惜,还没开放 不过看到了官方2000多字讲述制作《江湖求生》的初衷、情怀与不易,现在吃鸡火热也遭受到了玩家们过渡的关注与玩法本身时,你想要表达的个性思想就会被娱乐性所掩盖,在我看来其实我们今天要说的这个武侠吃鸡《江湖求生》就是这样。
在官方2000多字的讲述制作里给我留下了印象最深刻的一句话也是文章结尾的一句话“正逢吃鸡题材火热,武侠吃鸡就这样诞生了”吃鸡玩法掩盖了太家更应该关注到的地方,实在令人唏嘘。
目前呢这款游戏虽然只有寥寥记账看起来不太像实机测试的宣传图和小段的空头视频,没有太多实际的内容,之后又回去从开发者的西路历程中寻找到了几个关键词,基本的可以得出以下几点:
《江湖求生》是一款由虚幻4引擎打造的武侠题材吃鸡手游,开发者把“真实”作为游戏的第一要务,为玩家提供了纯正的武侠体验。游戏的真实感包括游戏的美术风格和人物、场景设计,都是经过开发者考究后的产物,整体来说略显素雅,但绝对武侠风十足!
另外在动作设计上,开发者诚意邀请到了《射雕英雄传2017》的导演、武术指导还有众多的武术演员设计出了多达五千种以上的武术动作,并且利用光学动作捕捉系统,将所有动作完美的重现在游戏中。其中有一句话我觉得说的很对,“对于武侠来说,你设计的太过分了比如各种飞天五颜六色的特效啊各种残影啊,就可能变成了仙侠,设计太保守的话那就是中国武术。”
最吸引我的地方还是战斗系统,游戏操作核心虽然还是屏幕的滑动和点击,但是假如手势后就会瞬间有了极强的代入感,战斗的类型也可被大致的拆分为:
1、你打我防
2、你打我躲
3、你打我我也打你
如果你的手法比较突出,是能够实现一场像是大侠一样的对决, 不过说实话,在瞬息万变的吃鸡战场中这会不会有点显得略微繁杂了点。
总之呢,这是一款别出心裁的武侠吃鸡,如果你们想尝试的话,可以随时关注本站,文章下方会放出预约地址!
预约地址:《江湖求生》
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更新时间:2018-07-07 14:17
作者:匿名
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