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更新时间:2018-07-06 18:50
作者:匿名
今天小编就来说说《纪念碑谷2》,说起《纪念碑谷》,这可能是很多用户第一个(或者说第一批)付费购买的游戏,该作也是过去三年里被提次数最多的游戏——特别是在“手机上有什么绝对不能错过的游戏”等此类话题里。而在距离《纪念碑谷》上架三年之后,新作《纪念碑谷2》终于要来了。2017年WWDC大会上,苹果在一个介绍App Store新设计的环节上公布了《纪念碑谷2》,随后该作正式上架。如果你错过了和它的第一次相遇,那么这一次就不要再错过了。
每一帧都是壁纸,《纪念谷碑2》和前作一致,依旧是那么简洁干净,典雅灵动,人物和建筑物依旧和前作相类似,符号化形象突出,建筑物则保留着窄长环廊、高尖圆顶和标志性的细条扬旗,只需要瞥一眼,你就知道这绝对是《纪念碑谷》,而不是别的什么游戏。游戏画面美到每一屏都可以截下来当壁纸,这样说起来的话,如果你两作《纪念碑谷》都买了,那你就有天天更换的大堆大堆壁纸了,也是蛮划算的对不对。
设计的细节上,个人认为《纪念谷碑2》是由不小的进步,首先进入游戏短短的引导,就让老玩家们迅速找回感觉,新玩家们也摸索到了游戏的玩法。游戏界面的动态变化,章节选择中融入的巧妙视觉欺骗,还有章节标题的绝赞配色,都令人想要反复把玩,根本停不下来。你简直能盯着某一个画面——不管是迷宫也好选关菜单也好只为了欣赏里面最细小最细小的风景,人物最细小的动作,还有堪称配色教科书的颜色搭配。
虽然画面和音乐给了我们熟悉感,游戏的核心也依旧没有改变,但这决不意味着《纪念碑谷2》就是《纪念碑谷》的重复或者单纯的关卡增量版延续。新作在利用视觉欺骗的基础上,又开发了很多足以让你耳目一新的机关结构,比如折叠、螺旋、拆分、嵌套、镜像。操作依旧只是最简单不过的点击拖动,整个迷宫最多不过一两处机关可以被你触动,但是它们通常可以引发出多重效果。
游戏前期女儿就是妈妈的小尾巴,跟在屁股后面,妈妈总是信步款款,步伐平稳,小女孩就在后面甩开小脚哒哒哒地追,超级乖,超级可爱。随后她们在游戏中会遭遇分离,需要各自前行,她们分离之后又重逢,重逢之后为了破除障碍又在分开。但始终没有什么东西能挡得住母女之间浓浓的温情。
比起前代比较隐晦的剧情故事,《纪念碑谷2》的剧情和文字都是相当好懂的,爱是依赖,爱是放手,爱是相遇与分离。当妈妈双手抵着女儿肩头,让女儿走在自己前面,当她放开女儿一个人乘船去远行,这个原本只被定义为“空间艺术”的庞大迷宫,好像也变成了一座人生的迷宫。
这款游戏几乎是完美的,,ustwo没有允许自己的《纪念碑谷2》留下一丝易于察觉的瑕疵,也没有在游戏中留下任何一点偷工减料、投机取巧和无意义重复的痕迹,而是脚踏实地地完成了又一次创新,这对一个已经获得巨大成功的独立游戏是多么不容易。这个游戏完全可以列入必玩名单了。
游戏地址:《纪念碑谷2》
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更新时间:2018-07-06 18:50
作者:匿名
今天小编就来说说《纪念碑谷2》,说起《纪念碑谷》,这可能是很多用户第一个(或者说第一批)付费购买的游戏,该作也是过去三年里被提次数最多的游戏——特别是在“手机上有什么绝对不能错过的游戏”等此类话题里。而在距离《纪念碑谷》上架三年之后,新作《纪念碑谷2》终于要来了。2017年WWDC大会上,苹果在一个介绍App Store新设计的环节上公布了《纪念碑谷2》,随后该作正式上架。如果你错过了和它的第一次相遇,那么这一次就不要再错过了。
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