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更新时间:2018-07-05 13:56
作者:匿名
《率土之滨》是一款比较有“灵魂”的游戏,采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。游戏本质上是一款沙盘战略游戏,数万人在一张大地图上,沙盘世界的有限空间和玩家的战略冲突是其核心。
刚入游戏的新手引导还算适中,告诉我们如何去建立自己的主城以及建设过程中升级粮草、兵营等等规则,当然司机的操作还是比较套路,就比如说足够的资源升级主城就能带动势力的发展等等一些更多的操作还需要你们自行去探索。
游戏画面相对比同类游戏来比算比较好的,《率土之滨》的场景所营生的动态效果能大大的增加代入感,当然坦白来讲,《率土之滨》的玩法比较简单,在各种功能UI界面设计下体验并不会感觉困难,不过游戏整个节奏相对同类游戏来说较慢,这主要体现在征战发起与结束阶段兵种都需要移动去作战,而移动在图上的时候是有CD时间的,因此在体验中是免不了心急上火的节奏。
虽然这款游戏没有所谓的哪些任务,这次突破国产SLG手游多年的一大表现,除了活动的一些引导之外,从始至终攻城略地都是玩家们的重要目标(没有之一),当然能不能随心所欲的去战斗,还得看自己的部队兵强马壮。所以在玩法上来说,树不树立小目标不重要 攻城略地是从始至终的唯一宿命。写到这里,我们不难发现其实《率土之滨》的里子还是很硬朗的,因为对于用户的理解还是很透彻的,但毕竟还是一款新的产品,所以我们会发现本作目前是尚未有赛季制以及不同服务器之间玩家交互这一体验,行军打仗最重要的是什么?重要的不是数值碾压,而是在这一过程中如何让自己在代入感下更真实,《率土之滨》的灵魂价值也在于此。这是一款让你游戏旅程更有灵魂的代表作。如果你喜欢SLG游戏你可以试试这款游戏会让你爱到无法自拔《率土之滨》。
下载链接:《率土之滨》
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更新时间:2018-07-05 13:56
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《率土之滨》是一款比较有“灵魂”的游戏,采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。游戏本质上是一款沙盘战略游戏,数万人在一张大地图上,沙盘世界的有限空间和玩家的战略冲突是其核心。
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