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更新时间:2018-03-06 16:38
作者:匿名
个人觉得这个游戏有点像求生之路的模式,只是一个模型,大部分还是不同的,最好是联网游戏,单机也可以,跟电脑玩,乐趣少点,主要是讲究团队合作的动作射击游戏。
玩家评论:
这个游戏是个团队合作游戏,根本目的在于过关,数据打得再怎么好看,团灭了照样没有箱子领。
这个游戏的数据类似于守望先锋:数据再怎么好看,你输了还不是输了。数据只能作为参考,不能作为硬性指标。
其次,这游戏的角色有着明确的分工和定位:有的职业负责清怪,有的负责输出打精英怪和BOSS,有的负责抗线引仇恨。
而很多玩家的问题就在于:没有搞清楚职业定位。你一个负责抗线的,怎么老想着输出?你一个搞输出的,怎么老想清怪?
我以自己玩的猎人为例。
以前看过一个帖子,说什么战士是最垃圾职业,没什么卵用。
然而,猎人的大招+六管机枪有多猛,他们从来没见识过。
就在刚才,一个老鼠巨人跳了出来,三个队友全被干趴下,老鼠巨人丝血未损。
我开着大招,两轮扫射干掉了老鼠巨人,再从容不迫地拉起队友,这还是猎人的大招被削弱的情况下。
同理,只要发生BOSS战,我一看自己的紫色槽是满的,就知道这个BOSS战会有多么轻松。
可是,我一个猎人,论清怪能力肯定不如法师的范围伤害、矮人的喷火器;抗线不如战士、骑士职业。
可说到快速解决精英怪,他们就不如我了。
所以每次遇到小怪,除非情况危及,我都等队友打,节约子弹,同时不停用T框出精英怪,再想办法射杀。
因为队友的能力已经足以清怪,我帮他们清除了恼人的精英怪,所以玩起来舒畅无关。
我打个比方:
就好比你玩守望先锋,大锤不想着举盾吸引伤害,老想着输出,天使不治疗,拿着手枪就冲锋一样,把自己的定位搞混了,游戏玩起来肯定很吃力,还会连累队友。
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更新时间:2018-03-06 16:38
作者:匿名
个人觉得这个游戏有点像求生之路的模式,只是一个模型,大部分还是不同的,最好是联网游戏,单机也可以,跟电脑玩,乐趣少点,主要是讲究团队合作的动作射击游戏。
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