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地下城堡2裂隙39怎么过?裂隙39打法阵容搭配推荐

更新时间:2018-01-20 14:24

作者:匿名

地下城堡2中的裂隙39层这一关的难度在于BOSS,小怪还是比较好打的,打BOSS需要拉重伤,相信懂的老铁都已经明白了,这里来看看大神给的详细配置吧。

打法一

先说下小怪吧,小怪伤害17000左右,这个是暴击伤害,因为我很少遇到不暴击的情况,所以在以暴击下算的话,基本比较稳定。

阵容基本上都是祭祀祭祀传奇火法,或者冰法传奇,不过火法攻击要高点,所以用火法的话,打boss会快点。

因为小怪两只一组,所以这要求双祭祀奶量加拉重伤传奇的奶量要大于一个小怪的伤害+自身1%血量,开打以后祭祀手动奶一口,抗性计算为自身抗性加祭祀加的抗性。

另外由于采用重伤法,所以两个祭祀可以一个力速比高点,一个力速比低点,力速比高的堆技巧,力速比低的堆奶量,这样,每次拉重伤以后,奶量高的先奶,技巧高的后奶,这样整体抗性会比较高。

火法的话,打小怪的时候最好手动一下,注意下拉重伤元素的血量,如果低于2000就等双祭祀奶完再奶一口,尽量避免火法技巧低,使祭祀加的抗性变低。

装备方面的话,拉重伤传奇可以血龙加魔剑士戒指魔力鞋,武器的话可双守护武器,或者恶魔杖,其它人的话冰甲加魔力鞋,其它位置,祭祀一个堆技巧,一个堆奶量,火法的话,湮灭加魔技符文戒。

传奇如果用恶魔杖撑奶量的话,boss相对来说比较稳,小怪的话需要火法看血量奶一口,用双守护武器撑抗性的话,boss可能会不太稳,得小怪可以挂机。

属性方面的话,传奇抗性最好在150左右吧,血量6000左右,尽量别低太多,最少在5500以上,血量越低,容错率越低,双祭祀的血量最好大于加完抗性以后,boss伤害以及小怪伤害加上自身血量的1%,抗性的话,基本上40以上就可以,火法的话,跟祭祀一样,基本上其它三个4000血以上就可以,不过为了提高容错率,最好在4500以上。

然后说下boss吧,boss18W血量,低于17W3000时狂暴,狂暴时直接造成大量伤害外加4个6000秒的dot,dot伤害固定200,伤害大约跟平时的伤害一样,由于太快,看不清楚,然后平时伤害约为17000左右,攻击间隔大概5秒,具有25%左右的群体吸血。

boss的打法有三种,一种是硬肛,这个对抗性和奶量要求比较大,基本上要求全体抗性100以上,血量最好也高点,传奇祭祀都100奶,火法可以70左右奶,这个要看自己奶量来定,第二种是等6000秒,dot消失以后,boss不会再次狂暴,这个时候会很简单的,不过要求跟上面相比相对来说要简单一点点,火法也是100奶,为了安全可以火法用传奇,那样奶量会高不少,第三种的话是重伤法,即传奇1奶队友,不奶自己,不攻击,祭祀100奶,火法手动看准时机进狂暴,这个对传奇奶量要求在600加血量最低的1%,奶量在800加血量最低的1%比较稳。

说下重伤法打boss的狂暴时机吧,由于boss狂暴时会立刻造成伤害并附加dot,而平常攻击间隔比较小,所以最好的狂暴时机的boss攻击以后,立刻进入狂暴,而这要求双祭祀奶量加传奇奶量要大于boss普通伤害加血量最低的1%,即boss普攻以后传奇待机,触发狂暴,传奇拉人,祭祀奶,boss普攻,传奇拉人的循环,火法只要攻击就可以,而boss普攻以后,火法开狂暴的时间必须小于0.5减去传奇的力速比,只有在这个时间内触发狂暴,才能进入循环,太快或者太慢都容易跪。另外说明一下,传奇的力速比必须小于0.5,越小,火法开狂暴的容错率越高,不过最高不大于0.5秒。

打法二

阵容

传奇 祭祀 祭祀 火法

1,三件冬甲,4双魔力鞋,魔剑士戒指,血龙衣服

2,传奇奶量至少600+血量最高的那个冒险者的1%,最好是800加1%

3.三个奶妈的奶量加起来要有3500+ 以上才去尝试。

4.奶妈不用远山锤子,打个魔技奶锤给速度慢的祭祀,打个魔力奶锤给速度快的祭祀。用了远山会影响你算血线的值。

4,拉重伤的法师,血龙甲加魔剑士之戒加自身抗性,应该能撑到150+的抗性

5,祭祀力速比高的那个不能再高于我的那个小萝莉的力速比,每次都是看着小萝莉在boss出手前将将出手,心都快跳出来了。力速比高的小萝莉堆点技巧

6,小怪攻速比较快,好几次都直接灭小怪手上了。祭祀的第一口空奶来不及加上,没有抗性加成一波灭。所以在进裂隙前找图5的小怪撒撒气,两个祭祀改为手动,只要任何一个人受到伤害就好进副本了。小怪进去战士,两个祭祀改为自动能主动奶第一口了。

7.小怪不要挂机,手动火法,按照150的抗性,传奇被小怪打了以后,血量在2000以上是安全的,低于这个数字,火法请加血,请加血,请加血,直到传奇被小怪打了以后血量还在3000,就可以输出,循环,直到打死一个就可以挂机。

8.boss战,进去重伤循环的时机很重要。boss血下173000就狂暴,然后受到攻击就会瞬间打出伤害并且附加dot,大概率灭团。火法手动!直到打出重伤循环。

打出重伤循环的时机,加法的帖子里面已经讲到了,我在这里说我的体会。

boss攻击,除了传奇,其他三个人很大机会重伤。那么怎么能够达到加法说的,承受住攻击而不重伤,以便承受boss狂暴的攻击重伤并且吃上dot。

仔细看血量,一轮重伤后,传奇出手奶,这个时候的奶量就是三个奶的奶量。下一次boss攻击,由于有三个人的奶量,所以这次攻击下来其他三个应该是残血而不是重伤。接下去一波由于没有进去重伤,传奇没有加血,所以祭祀们又被打入重伤……如此循环,你就会发现另外三个的不直接进去重伤的血量。我的是3700+,可以承受住一次攻击而不重伤。知道这点,到了安全血量,看准biss出手的时机,手动法师攻击。如此循环,直到boss不在是狂暴状态,而且冒险者们挂上dot,就进去完美循环。

9.可以看到打的时间是18分钟,实际上光找这个切入循环的时机就花了10来分钟

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