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更新时间:2017-12-07 17:18
作者:匿名
异度之刃2最近相信很多玩家都能够在各种社交平台看到这款游戏,那么这款引起不少玩家热议的游戏怎么样呢?到底值不值得入手呢?下面我们就一起来看看吧!
异度之刃2游戏评测:9.0分,JRPG玩家的理想乐园
本作探索内容丰富、几十种稀有异刃特性鲜明画风华丽、大师级配乐贯穿整个游戏过程、战斗系统兼具操作深度和战术搭建、世界观设定与故事内容一气呵成
缺点是任务引导信息表达不充分、地图功能有设计缺陷、掌机模式下画质跳水,帧数不稳。
那么已经入手的玩家是怎么看这款游戏的呢?
个人给分8.5,算上情怀分9.5。
属于优缺点都很明显的作品,优点我可以吹破天都不觉得过分,缺点我也只能用屎一样来形容。
加分项:
+场景:10/10。Monolith Soft的场景独步天下,起码领先其他游戏工作室两三个世代。
+音乐:10/10。由同样负责1代音乐的光田康典扛旗,300多音乐人参与制作,听过的都说好。
+世界观:9.5/10。很异度,很脑洞。
(*更新:和一代有联系!剧透见最下面)
补充:通关后回头看看每个有台词的路人,说的话都是伏笔啊!如果没看出来的话请去做支线,他们在暗示你支线内容!
+异刃系统:9.5/10。演化自一代的性格系统,最大遗憾是超频太稀缺,不能随心所欲调整阵容。
+战斗系统:9.0/10。在指令jrpg中算是复杂又不麻烦的代表了,只是战斗时长有些问题,总觉得不如印象中1代调的好。
(*更新:第八章开始战斗节奏还好,主角觉醒之后战斗力爆表,也有可能是我做了几个支线等级终于跟上来了吧)
+其他:CV,剧情,打捞系统,旅馆系统。
减分项:
-帮助:0.1/10。除了必须的基础操作指引,几乎一点说明文字都没有,作为一个浑身都是原创概念的游戏,术语全靠玩家猜就很气人。
-地图:0.5/10。屎一样的地图,我只能说看个亮,谁用谁知道。
(*更新:基于这种层次夸张内容密度惊人的场景,目前唯一可能好点的解决方案大概应该是荒野之息的神兽那种全息透明地图,不过当全息影像应用到海拉尔城堡上这种复杂地形的时候,效果也有所折扣。而且xb2到处都是这么复杂的地形,工作量想来也是恐怖的)
-任务指引:3/10。得益于屎一样的地图,任务指引全靠罗盘,一次只能跟踪一个任务,主线还有bug在列表里经常看不到。
(*更新:取消支线任务跟踪之后会自动跟踪主线,不过貌似并没有解决什么问题。。。)
-扭蛋系统:6.0/10。设定没太大问题,但是你能不能给我一个十连的功能啊,中后期一遍一遍看动画真的很烦。
(*更新:异刃出现之后可以按+跳过,不过仍然很麻烦,尤其是后期背包里很容易99/99的时候,根本不想抽了)
-场景技能:6.0/10。本来挺有意思的系统,结果成了恶意卡玩家的典范。跳来跳去好不容易跑到宝箱那,提示技能不够,然后无论能不能解锁,也要去身上把所有异刃看一遍才知道,有正在远征的还要纠结要不要叫回来。。蛋疼就一个字,我只说一次。。。
-CG回放系统:6.0/10。不能在游戏中回看剧情就算了,连退回主菜单的选项都没。。想重看就要关游戏重开。。
-羁绊对话:6.0/10。太鸡肋了,选对选错有时候看不出来,还没有办法看另外一个选项。
===========================
世界观剧透预警
这一代原来和1代是平行世界!剧情接上了!
1代的赞扎就是这代神的另一半身体,为一代的剧情填了不少坑。
一代结局空间站就是二代的世界树,机神和兽神就是开启时空门之后穿越到1代世界的两个科学家赞扎和美纳斯。
留在这边的神的半个身体创造了云海来分解已经毁灭的城市,生成了异刃,异刃会进化出巨神兽和人类。
而异刃是用来收集人类数据的,控制中枢就是灭、光一级一代的阿尔维斯。
500年前教皇爬上世界树拿到了灭和光,自己召唤了想要毁灭世界的灭(理性人格),而阿德尔召唤了光(神的灵魂)成为了英雄。
灭在被召唤出来后不受控制了,真在阻止灭的战争中也作为普通的异刃参与了,但在战争之后被教皇反手灭国,被迫成为食人种,为了复仇和教皇对抗。
后来真加入了伊拉组织,尼亚并不知道他们的真实目的,只是混在其中打酱油,然后打捞光的时候主角插手进来了,发生了异度2的主线剧情。
最后真和教皇同归于尽,光和灭同归于尽。
云海消失,巨神兽拼成新大陆,女主复活。
目前看烂尾了,等dlc补全。
等dlc讲古伊拉的前传,或者补全大结局的坑。
对此,你怎么看呢?
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