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武缘职业如何加点 六大门派加点方案推荐

更新时间:2017-11-16 18:00

作者:匿名

《武缘》是一款经典的武侠RPG手游,游戏古香古色的游戏画面,精致细腻的游戏人物造型让你能体验到经典的武侠RPG,在武缘中有着六大门派,那么这六大门派一般是如何加点呢?下面我们一起来看看吧!


少林派:

【推荐配点】:3体质 1根骨 1敏

血量 ★★★★★攻击 ★☆防御 ★★☆内力 ★☆速度 ★★☆

【定位】

肉盾,控制型门派,既能保护队友免受伤害,又能控制对手无法使用武学。

优势:生存能力极强;劣势:输出较低


武当派:

【推荐配点】:1体质 2精神 2敏捷

血量 ★★☆攻击 ★☆防御 ★☆☆内力 ★★★速度 ★★★

【定位】

攻守兼备型门派,使用武学后可引太极入体,即可减少受到的伤害,又有一定概率保护队友。

优势:战术多变,可操作性强,甚至可以逆转战局;劣势:输出不够强力,对于判断要求比较高


全真派:

【推荐配点】:1体质 4精神

血量 ★★☆攻击 ★☆防御 ★☆内力 ★★★★★速度 ★☆

【定位】

内功输出型门派,内力强劲,可以冲击对手经脉,使对手经脉中的增益效果消失

优势:输出能力强;劣势:生存比较弱



峨眉派:

【推荐配点】:1体质 2根骨 2精神

血量 ★★☆攻击 ★☆防御 ★★★★☆内力 ★★★速度 ★☆

【定位】

医疗,辅助型门派,可回复队友生命和真气,解除队友的负面效果,还可复活处于“死亡”状态的队友。

优势:生存和续航能力非常强;劣势:输出能力比较弱


灵鹫派:

【推荐配点】:1体力 2精神 2敏捷

血量 ★★☆攻击 ★☆防御 ★☆内力 ★★★速度 ★★★☆

【定位】

内功输出,辅助,控制类门派,既能削弱对手能力,又能控制对手无法使用武学。

优势:能力全面,能控,能削弱对手,能输出;劣势:生存能力一般


唐门:

【推荐配点】:1体质 4力量

血量 ★★☆攻击 ★★★★★防御 ★☆内力 ★☆☆速度 ★☆

【定位】:

外功输出型门派,威力惊人,当生命低于一定程度的时候,有“秒杀”之效!

优势:输出能力强;劣势:生存能力比较弱


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