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暗黑西游手游属性分配是怎样的?分配方法及搭配介绍

更新时间:2017-11-07 17:23

作者:匿名

在暗黑西游手游中,总共有12种属性,属性之间如何搭配呢?接下来让小编给大家讲解下。

游戏的基本属性:

暗黑西游总共有12种属性,按攻击和防御分开说明

【攻击】

1物理攻击:普通攻击

2技能攻击:技能攻击

3破甲:无视防御的攻击值;例如破甲伤害为1000,就在原来的攻击伤害上加1000的伤害为你最终的伤害值,(注意:破甲的伤害是不会暴击的)。

4暴击:决定暴击次数的多少

5暴击伤害:决定暴击伤害的高低(基础是200%,可以通过命格提升)

6智力:1点智力提供1点的技能攻击和技能防御

7武力:1点的武力提供2点的物理攻击和1点物理防御

【防御】

1物理防御:决定物理伤害的抵抗程度

2技能防御:决定技能伤害的抵抗程度

3生命:决定角色的血量上限

4害减免:固定的伤害减少值,跟破甲相对应,承受多少伤害在原有伤害的基础上减去减免值即为最终角色所受的伤害。

5暴击抵抗:减少角色被暴击的次数,(注意是减少被暴击的次数,不是伤害)。

属性搭配评价

个人比较偏向技能攻击(智力),暴击,生命,技能防御还有伤害减免,毕竟世界boss有高攻击才能有高收益,而副本的话血量,技能防御,伤害减免保证你能存活到最后,毕竟在副本里掉血大部分是由于怪的技能攻击,所以优先这几个属性是比较合适的。

暴击伤害的话由于前期的攻击伤害和暴击值并不会很高,所以暴击伤害前期效果并不是很明显;破甲前期大家的防御并不高,所以效果不明显;大家前期就先别加上哦。同理,前期怪的暴击也不高,所以暴击抵抗也性价比比较低;物理攻击和物理防御个人不推荐主加,毕竟物理攻击次数太少,伤害也不高,可以回XP算是他的最大用处了。

说下装备强化顺序吧:武器饰品加攻击的,优先强化,腰带加血的,优先强化,头盔有一个加技能攻击的,也可以优先强化,接着就是衣服和鞋子了,这两个可以有多余金币的时候在强。

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