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更新时间:2018-11-11 13:05
作者:匿名
前言
此指南仅用于目前7.2.5版本,下个版本要如何变化,那也是下版本的事,本篇指南是为刚接触这个天赋所准备的。
邪天赋经过多轮的BUFF(以及把冰天赋的吹风给砍了),目前在萨墓当中的表现尚算出彩,但相比于冰天赋而言,邪天赋并不算是一个非常简单就能上手的天赋,reroll前请慎行。
技能篇
伤害技能
爆发:对目标造成暗影伤害,并在目标身上施加一个持续6秒的传染DEBUFF,使目标与其附近的所有敌人感染恶性瘟疫(消费1符文)
恶性瘟疫:在一定时间内造成暗影伤害,如果感染的目标死亡则会产生爆炸,造成暗影伤害,此伤害会被周围目标所分摊,而每次恶性瘟疫造成伤害的时候,都会有30%的几率爆炸
脓疮打击:造成物理伤害,对目标施加2-4层溃烂之伤,消耗2符文
溃烂之伤:在目标死亡时或者被天灾打击所爆发,对目标造成暗影伤害,每层伤口的爆发会生成3点符文能量
天灾打击:对目标造成物理以及暗影伤害,并使1层溃烂之伤爆发,会被天赋“暗影之爪”置换,消耗1符文
暗影之爪:选取天赋中的暗影之爪天赋之后置换掉天灾打击的技能,有30码的射程,造成暗影伤害,具体作用跟天灾打击一样,消耗1符文
凋零缠绕:对目标造成暗影伤害,并且能为你的食尸鬼(点了天赋淤泥喷射者的话是憎恶)恢复10点能量,30码射程,消耗45符文能量
枯萎凋零:对一片指定区域造成暗影伤害,持续10秒,而当你站在这片指定区域的时候,你的天灾打击(暗影之爪)能攻击到当前目标附近的所有敌人,相当于对这些被影响到的每个目标施放天灾打击,会被天赋“亵渎”置换,消耗1符文,CD 30秒。
亵渎:对一片区域造成冰霜暗影伤害,每一秒如果有敌人停留在亵渎的区域内,那么亵渎的覆盖面积会扩大,并且会使你的精通提高300点,最多叠加10次,而提高的精通效果持续6秒,在亵渎造成伤害的时候刷新(如果你站在亵渎当中)效果,每次堆叠1层,当站在亵渎范围内的时候,你的天灾打击(暗影之爪) 能攻击到当前目标附近的所有敌人,消耗1符文,CD 30秒。
召唤石像鬼:召唤石像鬼来对当前敌人造成暗影伤害,持续40秒,CD 3分钟,会被天赋“黑暗仲裁者”置换。
黑暗仲裁者:召唤一个瓦格里(大白腿)攻击目标,持续20秒,在召唤期间,你每消耗1点符文能量,瓦格里造成的伤害会提高1%,CD 2分钟。
亡者大军:在4秒内召唤8只食尸鬼为你作战,这些食尸鬼会在区域内横冲直撞,攻击一切可针对的目标,消耗3符文,CD 10分钟。
亡者复生:召唤一只食尸鬼为你战斗,每次最多只能召唤一只食尸鬼,CD 1分钟。如果选择淤泥喷射者天赋,那么食尸鬼会被憎恶所取代
黑暗突变:将你的食尸鬼(憎恶)强化,会增强其本身的技能,CD 1分钟
神器技能
天启:对目标造成物理伤害,并引爆目标身上最多6层的溃烂之伤,每层溃烂之伤被引爆会召唤1名亡者大军当中的成员为你战斗,被天启所召唤出来的亡者大军会存在15秒,CD 1.5分钟。
自保技能
反魔法护罩:吸收魔法伤害,并且能免疫部分有害的魔法效果,吸收的伤害会转化为符文能量,持续5秒,CD 1分钟。
灵界打击:消耗45点符文能量对目标造成物理伤害,并为你恢复之前5秒内所受伤害的20%生命值,至少恢复10%最大生命值。
冰封之韧:为你提供免伤效果,基础为20%,点满神器为26%,持续8秒,在效果持续时间内可以免疫昏迷效果,可以在昏迷状态下释放来解除昏迷效果。CD 3分钟。
辅助技能
心灵冰冻:15码射程的打断,CD15秒
寒冰锁链:单体减速,使其移动速度降低70%,持续8秒,消费1符文。
黑暗命令:嘲讽。
死亡之握:可以将30码内绝大部分目标快速拉到你面前,CD 25秒。
复活盟友:40码瞬发战复,占用1个GCD,平时状态下10分钟CD。
幻影步:俗称灵车漂移,DK唯一一个加速技能,占用1个GCD,不点天赋是45秒CD,持续3秒,提高移动速度70%,点了“幻影徘徊”天赋的时候,则是30秒CD,持续3秒,提高移动速度100%,这是一个引导技能,在持续时间内如果使用任何伤害技能,都会取消加速效果,但在幻影步期间可以使用冰封之韧以及反魔法护罩,请记得一定要购买雕文并且使用,当你发现你给一个小的石头小的坑乃至于是一截台阶给卡住动不了的时候,你只能回到 篝火 .
被动技能
黑暗援助:当你杀死一个可以为你提供经验值或者是荣誉的目标时,20秒内你的下一个灵界打击不消耗任何符能,并且治疗效果提高100%。
符文腐蚀:你每花费1点符文能量,就会有1%的几率使你的符文恢复速度提高100%,持续3秒。
末日突降:你的自动攻击有一定几率触发免费的凋零缠绕。
精通:恐惧之刃:你的精通属性将提高所造成的暗影伤害
属性选择
精通>急速/暴击>全能
精通是最优绿字毋庸置疑,至于剩下来的无非就是急速以及暴击属性。
这两者用Simc跑分的时候差距也并不大。
当然,如果当你是使用黑暗仲裁者天赋的时候,急速是存在一个所谓断点的,但实际上这个断点远不如瓦格里心情好早一些开始读条,这样最终多打一下能多打几百万。
橙装选择
目前版本邪天赋橙装选择大多集中在这么几件橙装下
塔克瑟利特克斯的护肩
黑暗突变还会强化石像鬼(黑暗仲裁者)以及亡者大军,使其伤害提高40%,持续30秒。
橙肩的特效需要在召唤出石像鬼(黑暗仲裁者)以及亡者大军之后,再使用黑暗突变才会给它们刷上这个BUFF,要注意的是黑暗突变要能使用,必须要你的食尸鬼(憎恶)还活着。
冷酷之心
每2秒获得一层冷酷之心效果,使你的下一个 寒冰锁链 造成冰霜暗影伤害,这个效果最多堆叠20次,如果在20层的时候对目标使用寒冰锁链,还能将目标昏迷4秒。
这个特效吃精通以及全能加成,也会受到2T20的增伤加成,每一层冷酷之心堆叠的伤害是100% AP,当前版本单体最强橙装。
死亡领主之魂
根据你当前天赋获得一个额外天赋
邪天赋下可以获得的额外天赋是爆裂之殇,爆裂之殇可以使得引爆溃烂之伤时候的伤害提高50%,在溃烂之伤引爆的时候还能对周围目标周围8码造成暗影伤害。单体和AOE都有提升的橙装,不过绿字上有点亏。
死亡进军
灵界打击和凋零缠绕造成的伤害提高10%,并使枯萎凋零的冷却时间减少2秒
单体的提升并不高,但由于其第二条效果,减少枯萎凋零的冷却时间,枯萎凋零冷却完成的时间缩短,可以理解为提高了AOE能力。
教官的第四课
天灾打击/暗影之爪有几率额外引爆1-2层的溃烂之伤
当初7.0初期的邪DK第一橙装,号称刀刀天启(最早的天启可以引爆8层伤口),然而经过多次削弱,终于变成了不知道说是第一课还是第二课。
在T20阶段由于符文资源紧张,所以第四课也算是退出了舞台,但是目前也有诸如狂乱收割流的万金油打法,数据也不错, 苦于没有橙胸橙肩的各位变态不死人抖M可以使用 。
基尔加丹的炽然决心
使用之后对目标射出一个大火球,接触到目标之后产生一个10码范围AOE,这个伤害必然为暴击伤害。
特效提升并不算非常高,不过鉴于其970装等而且有着接近4000的力量和3条绿字,缺属性而且配装不全的情况下可以带上。
天赋
第一层
万物臣服:你的亡灵复生会召唤一只随机的骷髅爪牙,并且移除亡灵复生的冷却时间
当年曾经有过一些讨论的天赋,不过现在大概成为了娱乐向天赋,亡灵爪牙不算做亡者大军,所以吃不到橙肩的特效。
爆裂之殇:溃烂之伤引爆时的伤害提高50%,同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。
黑死病:恶性瘟疫的持续时间减半,且造成的持续伤害提高20%,第一层首选,基本没得挑。
第二层
传染:使100码内每一个恶性瘟疫效果点燃,对所有受感染的敌人造成暗影伤害,并对其附近的敌人造成暗影伤害
一个额外的AOE技能,造成伤害的媒介是恶性瘟疫,其充能时间跟你的符文充能时间一样,不受符文腐蚀加速,每次使用消耗1个符文。目前在团本中出场率并不高的天赋,队伍非常缺乏AOE伤害的时候可以考虑选择。
脓疮传染:每引爆8层溃烂之伤,你会获得一个符文。
在T20阶段如此缺乏资源的情况下,这个天赋的出场率非常高,一般没什么情况都基本选它。
凋零符文武器:你接下来的5次自动攻击会使目标感染2层溃烂之伤,效果持续30秒亦或者是等5次自动攻击将之完全消耗,CD 1分钟。
考虑到目前的橙装选择基本上以橙肩+橙胸为主(单体),在起手爆发期间,由于需要在20秒内尽可能多的打出凋零缠绕,最理想的状态必然是宝宝不断引爆伤口提供符能,然后这期间尽量打脓疮补伤口,然后再继续打出凋零缠绕提高大白腿伤害,而这个天赋的存在,就使得伤口有可能溢出造成浪费,而在AOE为主的战斗,基本都会去选择感染之爪来让宝宝上伤口,所以其实伤口又不至于那么缺,导致其存在地位很微妙
第三层
邪恶狂乱:当溃烂之伤引爆时,你的攻击速度提高100%,持续2.5秒
顾名思义就是提高平砍速度的,而提高平砍速度目前绝大部分都是为了提高末日突降的触发次数(虽然在窝窝头查到的数据上说是RPPM应该是2.85),但根据实际使用的情况下,看起来不点邪恶狂乱的情况下,末日突降的次数像是有些减少。目前萨墓中单体为主的BOSS出场率最高的天赋,也是目前的推荐天赋。
惩戒连枷:脓疮打击每次暴击时都会额外施加2层溃烂之伤,天灾打击每次暴击时都会额外引爆1层溃烂之伤,目前基本不会考虑这个天赋。
暗影之爪:置换天灾打击,造成暗影伤害,并且触发1层溃烂之伤,30码射程,消耗1个符文
造成的伤害是纯暗影伤害,不跟天灾一样部分物理部分暗影,而且还是远程技能,不怕丢了个枯萎凋零在脚下结果坦克把目标拉开
第四层
淤泥喷射者:亡者复生现在召唤一个憎恶而非食尸鬼,拥有更强大的初始技能,这一层目前都选这个,除非你有其他要干的杂活儿。
窒息:将地方目标举到口中,用黑暗能量扼住他们的延后,使其昏迷5秒,20码射程,45秒冷却,基本没机会出场。
衰弱感染:爆发使其影响到的所有敌人移动速度降低50%,持续3秒,群体减速,出场机会不多。
第五层
噬法者:你的反魔法护罩变大20%,持续时间延长5秒。
也就是说提高吸收量,延长持续时间,提高生存能力很不错的天赋。
血肉之盾:在接下来的10秒内,你受到的所有伤害的90%奖杯转移到食尸鬼(憎恶)身上,如果你的食尸鬼(憎恶)在此法术持续期间死亡,则在30秒内无法再次召唤。
幻影徘徊:幻影步期间的移动速度提高30%,冷却时间缩短15秒。
虽然不能造成什么质变,但总归能改善残疾人的腿脚问题。
第六层
暗影灌注:当你的憎恶没有变形时,凋零缠绕将使黑暗突变剩余的冷却时间缩短7秒。
目前单体在使用橙肩的时候基本都会点出的天赋,能让黑暗突变、黑暗仲裁者以及神器技能的CD比较容易相互匹配。
坏疽:凋零缠绕造成伤害时会使你的下一次天灾打击的伤害提高40%。
以往可以打1+1来提升天灾打击的伤害,可以提高单体伤害,但在这个版本已经不适用了。
感染之爪:你的憎恶的劈肉斧攻击有35%几率使目标感染一层溃烂之伤。
大量AOE的战斗强烈推荐。
第七层
黑暗仲裁者:置换召唤石像鬼,召唤一个瓦格里攻击目标,持续20秒,每消耗1点符能,瓦格里造成的伤害就会提高1%,CD 2分钟。
俗称大白腿,大白腿虽然说是召唤出来之后持续20秒,实际上这20秒里边还有几秒是要让她出场用的,所以会白白浪费掉几秒,不过这一般我们可以趁这几秒内打出凋零缠绕以及使用黑暗突变让其获得橙肩BUFF。目前橙肩下收益可以说是极高的一个天赋。
亵渎:置换枯萎凋零,亵渎死亡骑士指定的一片土地,在10秒内对所有敌人造成冰霜暗影伤害,每1秒,如果有任意敌人停留在被亵渎的土地上,亵渎面积将会扩大,并使你的精通提高300,最多叠加10次。在你站在自己的亵渎范围内时,你的天灾打击将击中目标附近所有的敌人。
具体而言跟枯萎凋零其实差不多一个效果,精通buff是每秒刷新1次,而且前提是要亵渎能攻击到目标,在需要大量AOE的时候,配合死亡进军以及魂戒是一个相当不错的选择。
灵魂收割:攻击一名敌人的灵魂,造成暗影伤害,并使其感染灵魂收割,持续5秒。在带有灵魂收割效果的敌人身上引爆溃烂之伤时可获得7%急速,持续15秒,最多叠加3次。
目前出场并不多的天赋,并不是这个天赋不好,而是在目前其他橙装下其他天赋都有很耀眼的表现,所以才使得这个天赋看起来没什么人选,但目前依然存在着狂乱收割打法的BUILD,而且数据也不差。
输出方式
邪DK的输出思路更多的是一种挑选技能优先级,偏向于如何安排接下来的资源消耗。
这里只简单说一下目前主流的单体橙肩+橙胸的单体输出优先级。
4T20(橙肩+橙胸)单体,天赋选择:3211X11
1,爆发。
2,脓疮打击X2。
3,天启。
4,寒冰锁链。
5,黑暗仲裁者。
6,亡者大军。
7,打出2-3个凋零缠绕。
8,黑暗突变。
9,在黑暗仲裁者结束前尽可能多打凋零缠绕。
10,保持恶性瘟疫。
11,在T20增伤特效最后1-2秒的时候打出寒冰锁链。
平稳期:
1,保持恶性瘟疫。
2,末日突降2层时候优先打出凋零缠绕。
3,在符能即将溢出前打出凋零缠绕。
4,保持伤口并且用天灾打击进行消耗。
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更新时间:2018-11-11 13:05
作者:匿名
前言
此指南仅用于目前7.2.5版本,下个版本要如何变化,那也是下版本的事,本篇指南是为刚接触这个天赋所准备的。
邪天赋经过多轮的BUFF(以及把冰天赋的吹风给砍了),目前在萨墓当中的表现尚算出彩,但相比于冰天赋而言,邪天赋并不算是一个非常简单就能上手的天赋,reroll前请慎行。
技能篇
伤害技能
爆发:对目标造成暗影伤害,并在目标身上施加一个持续6秒的传染DEBUFF,使目标与其附近的所有敌人感染恶性瘟疫(消费1符文)
恶性瘟疫:在一定时间内造成暗影伤害,如果感染的目标死亡则会产生爆炸,造成暗影伤害,此伤害会被周围目标所分摊,而每次恶性瘟疫造成伤害的时候,都会有30%的几率爆炸
脓疮打击:造成物理伤害,对目标施加2-4层溃烂之伤,消耗2符文
溃烂之伤:在目标死亡时或者被天灾打击所爆发,对目标造成暗影伤害,每层伤口的爆发会生成3点符文能量
天灾打击:对目标造成物理以及暗影伤害,并使1层溃烂之伤爆发,会被天赋“暗影之爪”置换,消耗1符文
暗影之爪:选取天赋中的暗影之爪天赋之后置换掉天灾打击的技能,有30码的射程,造成暗影伤害,具体作用跟天灾打击一样,消耗1符文
凋零缠绕:对目标造成暗影伤害,并且能为你的食尸鬼(点了天赋淤泥喷射者的话是憎恶)恢复10点能量,30码射程,消耗45符文能量
枯萎凋零:对一片指定区域造成暗影伤害,持续10秒,而当你站在这片指定区域的时候,你的天灾打击(暗影之爪)能攻击到当前目标附近的所有敌人,相当于对这些被影响到的每个目标施放天灾打击,会被天赋“亵渎”置换,消耗1符文,CD 30秒。
亵渎:对一片区域造成冰霜暗影伤害,每一秒如果有敌人停留在亵渎的区域内,那么亵渎的覆盖面积会扩大,并且会使你的精通提高300点,最多叠加10次,而提高的精通效果持续6秒,在亵渎造成伤害的时候刷新(如果你站在亵渎当中)效果,每次堆叠1层,当站在亵渎范围内的时候,你的天灾打击(暗影之爪) 能攻击到当前目标附近的所有敌人,消耗1符文,CD 30秒。
召唤石像鬼:召唤石像鬼来对当前敌人造成暗影伤害,持续40秒,CD 3分钟,会被天赋“黑暗仲裁者”置换。
黑暗仲裁者:召唤一个瓦格里(大白腿)攻击目标,持续20秒,在召唤期间,你每消耗1点符文能量,瓦格里造成的伤害会提高1%,CD 2分钟。
亡者大军:在4秒内召唤8只食尸鬼为你作战,这些食尸鬼会在区域内横冲直撞,攻击一切可针对的目标,消耗3符文,CD 10分钟。
亡者复生:召唤一只食尸鬼为你战斗,每次最多只能召唤一只食尸鬼,CD 1分钟。如果选择淤泥喷射者天赋,那么食尸鬼会被憎恶所取代
黑暗突变:将你的食尸鬼(憎恶)强化,会增强其本身的技能,CD 1分钟
神器技能
天启:对目标造成物理伤害,并引爆目标身上最多6层的溃烂之伤,每层溃烂之伤被引爆会召唤1名亡者大军当中的成员为你战斗,被天启所召唤出来的亡者大军会存在15秒,CD 1.5分钟。
自保技能
反魔法护罩:吸收魔法伤害,并且能免疫部分有害的魔法效果,吸收的伤害会转化为符文能量,持续5秒,CD 1分钟。
灵界打击:消耗45点符文能量对目标造成物理伤害,并为你恢复之前5秒内所受伤害的20%生命值,至少恢复10%最大生命值。
冰封之韧:为你提供免伤效果,基础为20%,点满神器为26%,持续8秒,在效果持续时间内可以免疫昏迷效果,可以在昏迷状态下释放来解除昏迷效果。CD 3分钟。
辅助技能
心灵冰冻:15码射程的打断,CD15秒
寒冰锁链:单体减速,使其移动速度降低70%,持续8秒,消费1符文。
黑暗命令:嘲讽。
死亡之握:可以将30码内绝大部分目标快速拉到你面前,CD 25秒。
复活盟友:40码瞬发战复,占用1个GCD,平时状态下10分钟CD。
幻影步:俗称灵车漂移,DK唯一一个加速技能,占用1个GCD,不点天赋是45秒CD,持续3秒,提高移动速度70%,点了“幻影徘徊”天赋的时候,则是30秒CD,持续3秒,提高移动速度100%,这是一个引导技能,在持续时间内如果使用任何伤害技能,都会取消加速效果,但在幻影步期间可以使用冰封之韧以及反魔法护罩,请记得一定要购买雕文并且使用,当你发现你给一个小的石头小的坑乃至于是一截台阶给卡住动不了的时候,你只能回到 篝火 .
被动技能
黑暗援助:当你杀死一个可以为你提供经验值或者是荣誉的目标时,20秒内你的下一个灵界打击不消耗任何符能,并且治疗效果提高100%。
符文腐蚀:你每花费1点符文能量,就会有1%的几率使你的符文恢复速度提高100%,持续3秒。
末日突降:你的自动攻击有一定几率触发免费的凋零缠绕。
精通:恐惧之刃:你的精通属性将提高所造成的暗影伤害
属性选择
精通>急速/暴击>全能
精通是最优绿字毋庸置疑,至于剩下来的无非就是急速以及暴击属性。
这两者用Simc跑分的时候差距也并不大。
当然,如果当你是使用黑暗仲裁者天赋的时候,急速是存在一个所谓断点的,但实际上这个断点远不如瓦格里心情好早一些开始读条,这样最终多打一下能多打几百万。
橙装选择
目前版本邪天赋橙装选择大多集中在这么几件橙装下
塔克瑟利特克斯的护肩
黑暗突变还会强化石像鬼(黑暗仲裁者)以及亡者大军,使其伤害提高40%,持续30秒。
橙肩的特效需要在召唤出石像鬼(黑暗仲裁者)以及亡者大军之后,再使用黑暗突变才会给它们刷上这个BUFF,要注意的是黑暗突变要能使用,必须要你的食尸鬼(憎恶)还活着。
冷酷之心
每2秒获得一层冷酷之心效果,使你的下一个 寒冰锁链 造成冰霜暗影伤害,这个效果最多堆叠20次,如果在20层的时候对目标使用寒冰锁链,还能将目标昏迷4秒。
这个特效吃精通以及全能加成,也会受到2T20的增伤加成,每一层冷酷之心堆叠的伤害是100% AP,当前版本单体最强橙装。
死亡领主之魂
根据你当前天赋获得一个额外天赋
邪天赋下可以获得的额外天赋是爆裂之殇,爆裂之殇可以使得引爆溃烂之伤时候的伤害提高50%,在溃烂之伤引爆的时候还能对周围目标周围8码造成暗影伤害。单体和AOE都有提升的橙装,不过绿字上有点亏。
死亡进军
灵界打击和凋零缠绕造成的伤害提高10%,并使枯萎凋零的冷却时间减少2秒
单体的提升并不高,但由于其第二条效果,减少枯萎凋零的冷却时间,枯萎凋零冷却完成的时间缩短,可以理解为提高了AOE能力。
教官的第四课
天灾打击/暗影之爪有几率额外引爆1-2层的溃烂之伤
当初7.0初期的邪DK第一橙装,号称刀刀天启(最早的天启可以引爆8层伤口),然而经过多次削弱,终于变成了不知道说是第一课还是第二课。
在T20阶段由于符文资源紧张,所以第四课也算是退出了舞台,但是目前也有诸如狂乱收割流的万金油打法,数据也不错, 苦于没有橙胸橙肩的各位变态不死人抖M可以使用 。
基尔加丹的炽然决心
使用之后对目标射出一个大火球,接触到目标之后产生一个10码范围AOE,这个伤害必然为暴击伤害。
特效提升并不算非常高,不过鉴于其970装等而且有着接近4000的力量和3条绿字,缺属性而且配装不全的情况下可以带上。
天赋
第一层
万物臣服:你的亡灵复生会召唤一只随机的骷髅爪牙,并且移除亡灵复生的冷却时间
当年曾经有过一些讨论的天赋,不过现在大概成为了娱乐向天赋,亡灵爪牙不算做亡者大军,所以吃不到橙肩的特效。
爆裂之殇:溃烂之伤引爆时的伤害提高50%,同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。
黑死病:恶性瘟疫的持续时间减半,且造成的持续伤害提高20%,第一层首选,基本没得挑。
第二层
传染:使100码内每一个恶性瘟疫效果点燃,对所有受感染的敌人造成暗影伤害,并对其附近的敌人造成暗影伤害
一个额外的AOE技能,造成伤害的媒介是恶性瘟疫,其充能时间跟你的符文充能时间一样,不受符文腐蚀加速,每次使用消耗1个符文。目前在团本中出场率并不高的天赋,队伍非常缺乏AOE伤害的时候可以考虑选择。
脓疮传染:每引爆8层溃烂之伤,你会获得一个符文。
在T20阶段如此缺乏资源的情况下,这个天赋的出场率非常高,一般没什么情况都基本选它。
凋零符文武器:你接下来的5次自动攻击会使目标感染2层溃烂之伤,效果持续30秒亦或者是等5次自动攻击将之完全消耗,CD 1分钟。
考虑到目前的橙装选择基本上以橙肩+橙胸为主(单体),在起手爆发期间,由于需要在20秒内尽可能多的打出凋零缠绕,最理想的状态必然是宝宝不断引爆伤口提供符能,然后这期间尽量打脓疮补伤口,然后再继续打出凋零缠绕提高大白腿伤害,而这个天赋的存在,就使得伤口有可能溢出造成浪费,而在AOE为主的战斗,基本都会去选择感染之爪来让宝宝上伤口,所以其实伤口又不至于那么缺,导致其存在地位很微妙
第三层
邪恶狂乱:当溃烂之伤引爆时,你的攻击速度提高100%,持续2.5秒
顾名思义就是提高平砍速度的,而提高平砍速度目前绝大部分都是为了提高末日突降的触发次数(虽然在窝窝头查到的数据上说是RPPM应该是2.85),但根据实际使用的情况下,看起来不点邪恶狂乱的情况下,末日突降的次数像是有些减少。目前萨墓中单体为主的BOSS出场率最高的天赋,也是目前的推荐天赋。
惩戒连枷:脓疮打击每次暴击时都会额外施加2层溃烂之伤,天灾打击每次暴击时都会额外引爆1层溃烂之伤,目前基本不会考虑这个天赋。
暗影之爪:置换天灾打击,造成暗影伤害,并且触发1层溃烂之伤,30码射程,消耗1个符文
造成的伤害是纯暗影伤害,不跟天灾一样部分物理部分暗影,而且还是远程技能,不怕丢了个枯萎凋零在脚下结果坦克把目标拉开
第四层
淤泥喷射者:亡者复生现在召唤一个憎恶而非食尸鬼,拥有更强大的初始技能,这一层目前都选这个,除非你有其他要干的杂活儿。
窒息:将地方目标举到口中,用黑暗能量扼住他们的延后,使其昏迷5秒,20码射程,45秒冷却,基本没机会出场。
衰弱感染:爆发使其影响到的所有敌人移动速度降低50%,持续3秒,群体减速,出场机会不多。
第五层
噬法者:你的反魔法护罩变大20%,持续时间延长5秒。
也就是说提高吸收量,延长持续时间,提高生存能力很不错的天赋。
血肉之盾:在接下来的10秒内,你受到的所有伤害的90%奖杯转移到食尸鬼(憎恶)身上,如果你的食尸鬼(憎恶)在此法术持续期间死亡,则在30秒内无法再次召唤。
幻影徘徊:幻影步期间的移动速度提高30%,冷却时间缩短15秒。
虽然不能造成什么质变,但总归能改善残疾人的腿脚问题。
第六层
暗影灌注:当你的憎恶没有变形时,凋零缠绕将使黑暗突变剩余的冷却时间缩短7秒。
目前单体在使用橙肩的时候基本都会点出的天赋,能让黑暗突变、黑暗仲裁者以及神器技能的CD比较容易相互匹配。
坏疽:凋零缠绕造成伤害时会使你的下一次天灾打击的伤害提高40%。
以往可以打1+1来提升天灾打击的伤害,可以提高单体伤害,但在这个版本已经不适用了。
感染之爪:你的憎恶的劈肉斧攻击有35%几率使目标感染一层溃烂之伤。
大量AOE的战斗强烈推荐。
第七层
黑暗仲裁者:置换召唤石像鬼,召唤一个瓦格里攻击目标,持续20秒,每消耗1点符能,瓦格里造成的伤害就会提高1%,CD 2分钟。
俗称大白腿,大白腿虽然说是召唤出来之后持续20秒,实际上这20秒里边还有几秒是要让她出场用的,所以会白白浪费掉几秒,不过这一般我们可以趁这几秒内打出凋零缠绕以及使用黑暗突变让其获得橙肩BUFF。目前橙肩下收益可以说是极高的一个天赋。
亵渎:置换枯萎凋零,亵渎死亡骑士指定的一片土地,在10秒内对所有敌人造成冰霜暗影伤害,每1秒,如果有任意敌人停留在被亵渎的土地上,亵渎面积将会扩大,并使你的精通提高300,最多叠加10次。在你站在自己的亵渎范围内时,你的天灾打击将击中目标附近所有的敌人。
具体而言跟枯萎凋零其实差不多一个效果,精通buff是每秒刷新1次,而且前提是要亵渎能攻击到目标,在需要大量AOE的时候,配合死亡进军以及魂戒是一个相当不错的选择。
灵魂收割:攻击一名敌人的灵魂,造成暗影伤害,并使其感染灵魂收割,持续5秒。在带有灵魂收割效果的敌人身上引爆溃烂之伤时可获得7%急速,持续15秒,最多叠加3次。
目前出场并不多的天赋,并不是这个天赋不好,而是在目前其他橙装下其他天赋都有很耀眼的表现,所以才使得这个天赋看起来没什么人选,但目前依然存在着狂乱收割打法的BUILD,而且数据也不差。
输出方式
邪DK的输出思路更多的是一种挑选技能优先级,偏向于如何安排接下来的资源消耗。
这里只简单说一下目前主流的单体橙肩+橙胸的单体输出优先级。
4T20(橙肩+橙胸)单体,天赋选择:3211X11
1,爆发。
2,脓疮打击X2。
3,天启。
4,寒冰锁链。
5,黑暗仲裁者。
6,亡者大军。
7,打出2-3个凋零缠绕。
8,黑暗突变。
9,在黑暗仲裁者结束前尽可能多打凋零缠绕。
10,保持恶性瘟疫。
11,在T20增伤特效最后1-2秒的时候打出寒冰锁链。
平稳期:
1,保持恶性瘟疫。
2,末日突降2层时候优先打出凋零缠绕。
3,在符能即将溢出前打出凋零缠绕。
4,保持伤口并且用天灾打击进行消耗。
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