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碧蓝航线厌战的技能机制是什么?碧蓝航线厌战技能机制介绍

更新时间:2017-06-13 19:47

作者:匿名

碧蓝航线的厌战的技能机制是什么样子的?碧蓝航线厌战的技能机制是什么?还不清楚碧蓝航线厌战的技能机制详情的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!

厌战神射手技能机制详解

经过反复测试,厌战的神射手技能并不存在bug,而是它的机制很有问题,具体总结如下:

1、神射手技能为通常弹,会对轻甲产生过穿,比如轻巡驱逐。

2、神射手过穿的时候并不会产生暴击,也不存在神射手之后开炮必定暴击的传言。

3、神射手真正的机制是会在触发的同时给厌战一个接下来命中的两炮必定暴击的buff,但这个buff并不是一定会作用在神射手上,如果触发神射手buff之后,你发射的主炮先命中目标的话,那么这个buff会作用到主炮上,也就是你的主炮会必定暴击。

举个例子类比,LOL的安妮,四层buff可以晕人,但你三层buff的时候Q出去,在Q飞行过程中开E,那么Q命中之后也会产生眩晕效果。

对厌战来说就是,厌战主炮发射但没有命中的时候触发神射手,那主炮就会必定暴击。

厌战技能8级21秒,如果主炮20.34秒发射,那在主炮命中之前神射手就会触发,主炮前两发就会暴击 。

但如果反过来,主炮的cd比神射手稍长,那么神射手先命中的话,即使造成了灰字伤害,暴击buff也没了。

结论就是,这个技能8级和9级可以配合主炮当神技,10级就会变成垃圾。

以上就是关于碧蓝航线厌战技能机制的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?

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